John Shafer | |
---|---|
angol Jon Shafer | |
| |
Születési dátum | 1985. március 30. (37 évesen) |
Születési hely | Aurora , Colorado , USA |
Polgárság | USA |
Foglalkozása | játéktervező , programozó , játékgyártó, vállalkozó |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Jon Shafer ( 1985 . március 30. ) amerikai játéktervező , játékrendező és programozó . A Firaxis által fejlesztett Civilization V stratégiai játék játékigazgatójaként ismert . Jelenleg az általa 2012-ben alapított Conifer Games stúdió vezetője.
Shalfer a coloradói Aurórában született és nőtt fel . 8 éves korában apja programozásra tanította, és felkeltette érdeklődését a történelem iránt [1] .
Ezen érdekek kombinációja vezette Shalfert a Sid Meier's Civilization sorozat játékaihoz . A középiskolában modokat fejlesztett a Civilization III -hoz, ami után béta tesztelőként segített a Civilization III kiegészítő , a Conquests , majd később a Civilization IV fejlesztésében . A Civilization IV fejlesztésének korai szakaszában részletes útmutatót írt a Python szkriptnyelv [2] használatáról, aminek köszönhetően 2005-ben programozóként gyakornoki állást kapott a Firaxisnál. Később teljes munkaidőben játéktervezőként és programozóként vették fel a Civilization IV két kiegészítőjéhez , a Warlordshoz és a Beyond the Sword -hoz [3] .
Shafer 2002 és 2005 között a Colorado State University -n tanult történelmet és számítástechnikát. Miután elhelyezkedett a Firaxisnál, kimaradt, de később a Towson Egyetemen végzett történelem szakon [4] [5] .
A Beyond the Sword befejezését követően Schalfert kinevezték a sorozat következő játékának, a Civilization V -nek [6] vezető játéktervezőjének és alapvető játékprogramozójának . Schafer elmondása szerint a gyerekkorában játszott játékmódosítási tapasztalatai, például a Panzer General [7] segítették őt ebben a pozícióban .
2011 januárjában Schafer csatlakozott a Stardockhoz , hogy vezesse egy előre be nem jelentett projekt fejlesztését, valamint segítsen az Elemental sorozat fejlesztésében [8] . 2013 februárjában bejelentette, hogy elhagyja a Stardockot, és megalapítja saját stúdióját, a Conifer Gamest, hogy kidolgozza az új 4X -es At the Gates stratégiát [9] . A játék fejlesztésének finanszírozása elsősorban egy sikeres Kickstarter kampányból származott 2013 februárjában [10] .
2017 júniusában Schafer egy előre be nem jelentett projekt vezetőjeként csatlakozott a Paradox Development Studio -hoz, de az év novemberében kreatív különbségekre hivatkozva távozott [11] .
Év | Név | Szerep |
---|---|---|
2003 | Sid Meier civilizációja III: hódítások | vizsgáló |
2005 | Sid Meier civilizációja IV | tesztelő, programozó |
2006 | Sid Meier civilizációja IV: hadurak | játéktervező |
2007 | Sid Meier civilizációja IV: A kardon túl | |
2010 | Sid Meier civilizációja V | játékrendező, játéktervező |
2012 | Elemental: Fallen | játéktervező |
2019 | A Kapuknál | játékrendező, játéktervező |