Francia rulett

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. július 30-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 3 szerkesztést igényelnek .

A francia rulett  egy szerencsejáték, amely azon alapul, hogy a játékos kitalálja az elesett számot. Az amerikai és európai rulett ősének tartják .

Történelem

A francia rulett megjelenésével kapcsolatban sok egymásnak ellentmondó változat létezik. A legtöbben azt hiszik, hogy magát az eszközt - egy vízszintesen forgó kereket - a híres francia tudós és filozófus , Pascal találta fel a 17. század közepén. Találmányának játékként való kereskedelmi alkalmazását azonban később találták meg.

Szabályok

A játék a játékos a kaszinó ellen elve szerint zajlik . A lemez 37 szektorra van felosztva, amelyek 0-tól 36-ig vannak számozva. Az 1-től 36-ig terjedő szektorok szigorúan meghatározott sorrendben vannak elosztva, és egymás után piros és fekete színűek. A 0. szektor (nulla) zöld színű. A kifejezések és szimbólumok esetében csak a francia nyelvet használjuk.

A játék kezdete előtt minden játékos tétet köt, azaz kiválaszt egy számot vagy számkombinációt. A francia rulettben 10 alapfogadástípus létezik. Belső: egy, kettő, három, négy és hat számra készült. Ezt a fogadási típust belsőnek hívják, mert a zsetonokat közvetlenül a játéktér celláira helyezik, számokkal megjelölve. A második fogadási típus a külső fogadás, amelyet azért hívnak, mert a téthelyek a számozott cellák oldalán vannak. Ide tartozik az oszlopra (12 szám), egy tucatra (12 szám), egy szektor színére (18 szám), páros vagy páratlan számra (18 szám) és a szám értékére tett fogadás. egy szám (18 szám). Vannak úgynevezett szóbeli fogadások is, vagyis ez egy olyan fogadási típus, amelyet magán a ruletten, és nem a játékasztalon lévő számok elrendezése határoz meg.

A kaszinó oldaláról az osztó vesz részt a játékban , aki megpörgeti a rulettkereket és egy kis labdát indít belőle. Ahogy a korong forgása lelassul, a labda sok pattanás után az egyes szektorokban készített lyukak egyikébe esik. Ha a játékos tétet kötve kitalálta a szektor számát, akkor nyert. Ha a 0 (nulla) kiesik, minden megtett fogadás, kivéve a nullára tett fogadásokat, a kaszinóba kerül.

A lehetséges nyeremények és a fogadás aránya a megtett fogadás típusától függ. A legnagyobb nyereményt egy számra való fogadással érik el, és 35:1 arányban fejezik ki, a legkisebb arány pedig külső fogadások esetén lesz: 2:1 és 1:1. De minél kisebb ez az arány, annál nagyobb a nyerési valószínűség.

Irodalom

Jegyzetek