Farah | |
---|---|
Farah | |
| |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Perzsia hercege |
Bemutatkozás | Az idő homokja |
Hangjáték |
angol verzió :
|
Farah a Prince of Persia: The Sands of Time és a Prince of Persia: The Two Thrones főszereplője .
Farah egy indiai maharadzsa lánya. Nemcsak gyönyörű fiatal lány, hanem csodálatos íjász és akrobata is. Trónörökösként jó oktatásban részesült, valamint egy varázslatos medált, amelyet apja az idők szigetére tett expedíciója során fogott el. Farah természeténél fogva naiv és együttérző.
Farah életét a Perzsia és India közötti háború előtt nem közölték. Beszélgetéseiből kiderül, hogy korán elveszítette édesanyját. És hogy jó oktatásban részesült, sokat tud a körülötte lévő világról.
Farah-t India fővárosának ostroma alatt a perzsa csapatok elfogták, majd Azadba vitték, ahol a szultán rabszolgája lett. Farah jelen van a Herceg homokóra megnyitóján , megpróbálja megállítani, de a lánynak nem sikerül. Az óra nyitását földrengés kíséri, amelyben a palota összeomlik, a herceg és Farah elválik. Egy idő után a trónörökös ismét találkozik az indiai hercegnővel, éppen abban a pillanatban, amikor apja, Sharaman király megtámadja őt, akit a homok ereje megváltoztatott. A herceg kénytelen megölni azt a lényt, amely korábban az apja volt, hogy megmentse Farah-t. A Herceg és Farah veszedelmes utazásra indul a Szultán Kincstárához, hogy visszaszerezze a Homokórát, és használja azt és az Idő Tőrét, hogy megfordítsa az idő folyását, és megakadályozza az Idő Homokának kiszabadulását. Útjuk során Farah és a herceg ellátogat a szultáni állatkertbe, a palota fürdőibe, egy börtönbe és egy börtönbe, a körülmények miatt időnként elválik, és újra találkoznak. A szereplők kalandjaik során szimpátiát alakítanak ki egymás iránt, akár életüket is kockáztatják egymásért. Végül célba érnek, és megtalálják a homokórát, de amikor a hercegnek tőrt kellett szúrnia az órába, hogy elfordítsa az időt, tétovázik, mert azt hiszi, hogy Farah, akinek királyságát meghódította és maga tette rabszolgává, meg tudja őt csalni. A helyzetet megoldja a vezír megjelenése, aki megnyit egy portált, amely magába vonzza a hősöket, és áthelyezi őket egy kriptába, ahonnan nincs kiút. Farah úgy gondolja, hogy még ha meghalnak is a sír sötétjében, örökre magukkal temetik az Idő Tőrét. A Hercegnő elmondja a tér bezártságától gyötört Hercegnek, amit még nem mondott el senkinek – amikor még kicsi volt, édesanyja mondta neki a varázsszót, amit ki kell mondani, ha félsz. Ez a szó a "Kakolukia", a Herceg megismétli ezt a szót, és kinyílik a kripta, ami után a hősök elesnek valahova. A herceg felébred a partraszálláson, de Farah nincs a közelben. Lefelé haladva egy furcsa, szökőkúttal rendelkező szobába érkezik, ahol az egyik ajtón belépve ugyanabban a helyiségben egy másik ajtón lépsz ki. Végül a herceg megtalálja Farah-t a medencében, ahol elcsábítja. Amikor felébred, kiderül, hogy Farah ellopta az Idő Tőrét és a kardját, de otthagyta a medált. A herceg a kedvese után rohan, de amikor végre utoléri, a homoki zombikkal harcban találja. A Herceg érkezése elvonja Farah figyelmét, és az egyik zombi a mélybe löki. A fiatalembernek sikerül megragadnia a hercegnőt a kezében lévő Tőr hegyénél. A Herceg, legyőzve a fájdalmat, megpróbálja felemelni a lányt, de ő, látva, hogy egy újabb homokzombi közeledik a herceg felé, feláldozza magát, hogy megmentse kedvesét, és elengedi a tőrt, elesik és eltörik. Amikor a hercegnek sikerül visszaforgatnia az időt, a maharadzsa fővárosa elleni támadás előtti éjszakán a sátrában találja magát. A herceg besurran a hercegnő hálószobájába, hogy figyelmeztesse a vezír árulásáról. Elmeséli neki közös kalandjaik történetét, de a lány természetesen nem hiszi el. Jön a vezír, és megpróbálja megölni a herceget és Farát, azzal érvelve, hogy Sharaman király örököse ölte meg a maharadzsa lányát, és ezzel kirobbant egy háborút, de a fiatal herceg legyőzi a gonoszt. Az elváláskor a herceg megcsókolja Farah-t, de a lány elutasítja, azt állítva, hogy bár hálás neki, de nem olyan mértékben. A herceg visszatekeri az időt a csókig, és egyszerűen leugrik az erkélyről, és amikor Fara megkérdezi, hogy hívják, azt válaszolja, hogy „Kakolukia”, amitől a lány elhiteti a történetet.
A herceg szerint Farah-t többször is megemlítik a játék elején.
A játék utolsó képernyővédőjében Farah Babilonban látható, egy ismeretlen ellenség elfogja és elpusztítja – a lányt két ellenséges katona megkötözi és őrzi.
Ebben a játékban Farah ismét a herceg társa lesz. A herceg találkozik vele, amikor Babilonba utazik, hogy bosszút álljon a vezíren, amiért megölte Kaileenát. Farah nem emlékszik a hősre, mivel a Warrior Within the Prince-ben törölte az első rész eseményeit, megakadályozva az idő homokjának létrejöttét. A lány azonban úgy véli, hogy egy oldalon állnak, és a duó ismét a homokzombik ellen küzd. Azt mondja, hogy a vezír megölte apját, egy indiai maharadzsát, a lányt pedig elfogta, és Babilonba vitte, ahol a herceg észrevétlenül elengedte. Amikor a lány meglátja a Sötét Herceget (Prince alteregója, ami a homokból keletkezett), elfut előle, azt gondolva, hogy a fiatalember becsapta, és ő is egy homokszörny. De aztán a Herceg mindent elmagyaráz neki, és újra együtt utaznak. Ekkor a vezír elfogja Farót, de a hercegnek sikerül megölnie az istenszerű gonosztevőt és megmenteni a lányt. Ám ekkor a Sötét Herceg úgy dönt, hogy átveszi az irányítást a herceg teste felett, és csak Farah segítsége segít a hősnek megnyerni ezt a csatát. Végül a herceg meghívja Farah-t, hogy hallgasson meg egy csodálatos történetet, és beszélni kezd a kalandjairól.
Ebben a játékban Farah hercegnő nem jelenik meg, de az új Herceg szamarát róla nevezték el, az előző sorozathoz képest. [egy]
Perzsia hercege / Perzsia hercege | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||||||
Egyéb munkák |
| ||||||||||
Karakterek |