Szu-27 Flanker | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Eagle Dynamics |
Kiadó |
Stratégiai szimulációk 1С |
Kiadási dátum | 1995. november 10 |
Engedély | szabadalmazott |
Műfaj | Repülés szimulátor |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Windows 95 , DOS ) |
motor | Saját |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | 1 CD |
Rendszerkövetelmények _ |
Processzor 486, 66 MHz vagy jobb, 1 MB videokártya SVGA támogatással , 8 MB RAM és 8 MB merevlemez . |
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér joystick |
A Su-27 Flanker egy valósághű repülésszimulációs videojáték , amelyet az orosz Eagle Dynamics cég fejlesztett ki és 1995. november 10-én adtak ki.
A szimulátort olyan céges projektek követték, mint a „ Su-27 Flanker 2.0 ”, „ Su-27 Flanker 2.5 ”, „ Lock On: Modern Combat Aviation ”, „ Lock On: Hot Cliffs ”, „ Lock On: Hot Cliffs 2 ”. és " Digitális harci szimulátor ".
A játékot 1995-ben a magas szintű realizmus és a Szu-27 vadászrepülőgép repülési modelljének magas színvonalú megtestesülése jellemezte . A fejlesztőket a Sukhoi Design Bureau szakemberei tanácsolták . A Szu-27 Flanker mind a médiától , mind a játékosoktól, valamint a Szu-27 pilótáitól jó értékelést kapott.
A játék a mai Krímben játszódik . A játékos egy Szu-27- es pilóta szerepében légi csatákban vesz majd részt. Az ellenfeleket mesterséges intelligencia irányítja . A játékos részt vehet a már létrehozott harci forgatókönyvekben, vagy létrehozhat saját forgatókönyvet a beépített szerkesztő segítségével.
A kezelés a számítógép billentyűzetével történik, de a joystick is támogatott , ami közelebb hozza a játékmenetet a valósághoz.
Mielőtt közvetlenül a repülésre indulna , a játékba épített szkriptszerkesztő segítségével a felhasználó létrehozza saját küldetéseit, vagy kiválasztja a CD -n a már létrehozott küldetések egyikét . A játékosok kész forgatókönyveket tölthetnek le az internetről , és megoszthatják a sajátjukat (minden forgatókönyv külön fájlba menthető .mis kiterjesztéssel ).
A forgatókönyv szerkesztése a Krím üres térképével kezdődik, amelyen különféle statikus, polgári objektumok (épületek, házak, utak stb.) helyezkednek el. Számos leszállópálya létezik, amelyek a valóságban is léteznek - az egyikről felszállhat, és elkezdheti a feladatot.
A felhasználó különféle objektumokat vagy tájelemeket helyezhet el a létrehozott térképen .
Amikor a küldetés készen áll, a felhasználó betölti, és szimulátor módba vált. A fő nézet az első személyből, egy vadászgép pilótafülkéjéből történik . Más kameraállásokra is válthat. A kamera gyakorlatilag bármilyen küldetési tárgyra felhelyezhető.
A repülőgép-irányítási funkciók hiteles átvitelére való összpontosítás arra kényszerítette a fejlesztőket, hogy feláldozzanak néhány grafikai effektust. A játék grafikai részét jelentősen javították a következő projektben - " Su-27 Flanker 2.0 ".
A szimulátor 203 oldalas dokumentációja részletesen leírja a vadászgép irányításának, a fegyverrendszereknek, a harcnak és a légvédelemnek az alapelveit.
1997 - ben adták ki a Squadron Commander's Edition-t, amely a szimulátor továbbfejlesztett változatát, az ellenséges mesterséges intelligenciát és a véletlenszerű feladatgenerátort tartalmazza. Tartalmaz egy CD-t is, amely több mint 150 játékforgatókönyvet tartalmaz.
Játékértékelések:
Eagle Dynamics Games | |
---|---|
Szu-27 Flanker |
|
zár be |
|
Digitális harci szimulátor |
|
Tematikus oldalak |
|
---|