A Szovjetunió köztársaságaiban az 1970-es évek eleje óta gyártanak szórakoztató eszközöket vagy játékgépeket . A szovjet pénznyerő automatákat szabadidős helyeken helyezték el - parkokban, mozikban, pénznyerő automaták termeiben, valamint pályaudvarok várótereiben, szállodai előcsarnokokban stb. A játékért pénzérmével vagy zsetonnal fizettek. A készülékek nem adtak pénzdíjat. Jelentős részük csak egy vagy több játékosnak adott játékjogot meghatározott időre. Egyes pénznyerő automaták plusz játékidőt ajánlottak fel nyereményként, a ruhanyereményekkel rendelkező pénznyerő automatákban pedig játékok vagy ajándéktárgyak szolgáltak nyereményként.
Ezek az eszközök gyakran megtalálhatók szabadidőparkokban, játéktermekben, mozikban, szállodai előcsarnokokban, üzletekben, vasútállomásokon és más helyeken. Ezek az eszközök nem kapcsolódnak a szerencsejátékokhoz, rendeltetésük hasonló a más országok játéktermi gépeihez. Mivel a gép általában nem pénzjutalmat adott ki nyereményként, hanem felajánlotta, hogy még egyszer ingyen játsszon, ez megakadályozta a nyaralók egészségtelen izgalmának kialakulását, és a játék alacsony költsége miatt ( 15 kopejka az ár egy üres félliteres kefirből), nem történt tragikus, nagy összegű veszteséggel járó esemény. A nyeremény, amelyet egy szerencsés játékos a „ daru ” gépben húzhatott ki, egy puha vagy gumijáték, iskolaszerek, filmszalag volt .
A szovjet játékgépek az 1970-es évek elején jelentek meg, és a Szovjetunió összeomlásáig tartottak. Az 1990-es évek eleje óta számuk meredeken csökkenni kezdett. Ezt követően a pénznyerő automatákat végül kiszorították a háztartási számítógépeken (gyakran ZX Spectrum vagy NES klónok ) alapuló bootleg-jeik , később pedig a külföldi társaik. A szovjet pénznyerő automatákat jelenleg csak egyes kulturális és rekreációs parkokban és ritka, kifejezetten szovjet pénznyerő automatákra szakosodott pénznyerő automatákban őrizték meg. 2007- ben Moszkvában megnyílt a Szovjet Nyerőgépek Múzeuma , amelynek Szentpéterváron is van fiókja.
2010-ben került sor az első birkózóbajnokságra a szovjet játékgépeken.
Technikailag a szovjet nyerőgépek két csoportra oszthatók: mechanikus (vagy elektromechanikus) és elektronikus (diszkrét logika vagy mikroprocesszorok alapján). Utóbbiak általában tévéképernyőt használtak a játék cselekményének megjelenítésére, vagyis tipikus arcade játékgépek. Általában ezek meglehetősen eredeti tervek, bár lehetséges külföldi ötletek kölcsönzésével, de szovjet műszaki alapon valósították meg.
A játékgépen való játék ára általában tizenöt kopejka volt . A szabványos felirat a matricákon a játék indítását elmagyarázó utasításokkal: „Tegyen be egy 15 kopejkás érmét. Ne hagyja ki a hajlított és emlékérméket. A máig fennmaradt gépekben előfordulhatnak módosított érmeelfogadók, amelyeket zsetonok fogadására terveztek (a megfelelő feliratot sablonnal vagy matricával ragasztják a gép testére). Gyakran vásároltak gépeket gyermekcsoportokban való használatra, például bentlakásos iskolákba vagy úttörőtáborokba szponzorált gyermekek szórakoztatására. Ebben az esetben az érmefogadót egy egyszerű játékindító gomb váltotta fel.
Vannak esetek, amikor ugyanazt a gépet más néven ismerik. Például a „Vadászat” és „No fluff, no feather” géppisztolyok csak a célpontok megjelenésében különböznek egymástól.