Ravnica: Céhek városa
|
Ravnica: Céhek városa |
Torony
|
Kiadási dátum |
2005. október 7 |
Mennyiség |
306 kártya (88 ritka, 88 nem gyakori, 130 gyakori) |
Kulcsszavak |
Hívás, átváltás, húzás, sugárzás |
mechanika |
Guild rendszer, hibrid mana |
kód név |
ellenőrzés |
Csökkentés |
RAV |
|
|
Először a Ravnica blokkban |
Ravnica: Céhek városa |
Céhszerződés |
Hasított |
|
Ravnica: City of Guilds (Ravnica: City of Guilds) vagy egyszerűen Ravnica a Magic: The Gathering gyűjthető kártyajáték kiegészítője , amely az első készlet a Ravnica blokkban . Ezt a készletet 2005. október 7-én adták ki, és a Prerelease versenyeket világszerte ugyanebben az évben szeptember 24-én és 25-én rendezték meg. A készlet szimbóluma egy város sziluettje kiugró toronnyal.
Telek
A Magic blokkok hagyományát követve a ravnicai világ ( angol sík , majdnem ugyanaz, mint a világ) foglalta el helyét a Magic: The Gathering világainak multiverzumában . Ez a világ korábban nem jelent meg a játék történetében. Ravnica egy ökumenopolisz , vagyis egy hatalmas város, amely az egész bolygó felszínét lefedi, és számos különböző fajnak ad otthont. Tízezer éve a város tíz céh – politikai szervezet – küzdelmének színtere, amelyek mindegyikét a Mágia öt színpárja képviseli . Tíz évezreddel ezelőtt ezeknek a szervezeteknek a vezetői aláírták a Céhpaktumot , ami véget vetett az aktív céhháborúnak, és elindította a béke korszakát Ravnicában (bár a céhharcok folytatódtak, bár más formában). De most, az évforduló – tízezer éves egység – megünneplésének előestéjén baljós erők fenyegetik ennek a világnak a létezését.
Céhek
A Ravnicát uraló tíz céh közül négy sokkal teljesebben képviselteti magát a blokk első csoportjában. A következő kiegészítő, a The Guildpact a másik három céhre fókuszál, míg a legújabb készlet, a The Schism a maradék hármat tartalmazza. Minden egyes céh a tíz kétszín kombináció egyikének felel meg.
A Ravnica többszínű kártyái (és sok más kártya) a készletben szereplő négy céh egyikéhez kapcsolódnak. Minden céhnek a következő kártyái vannak:
- Egy legendás vezér, aki guild színekből és némi színtelen manából is kerül.
- Egy legendás bajnok, akinek képességei arra ösztönzik irányítójukat, hogy játsszák a céh mindkét színét. A bajnok költsége egy ilyen színű manát tartalmaz.
- Megjegyzés: Ezek a céhvezér és bajnok definíciók csak a játék mechanikáján alapulnak, nem a történeten.
- Seal, egy ritka műtárgy, amely a céhszínekből manát termel.
- A szokásos ritkaság földje, más néven "karushka", amely játékba lép, és belépéskor egy földet ad vissza a kezébe, de ez a föld két manát termel ennek a céhnek a színeiből.
- Egy szokatlan ritkaságnak számító ország (a céh főépületét képviseli), amely színtelen manát termel, de rendelkezik egy különleges képességgel, amely megfelel a céh természetének.
- Egy ritkaföldfém, más néven "sokkvidék", amelynek két altípusa van az alapföldeknek (természetesen a céhének megfelelően). A szabályok szerint ezeknek az altípusoknak köszönhetően e két szín bármelyikéből képes manát termelni. Ez a föld azonban megcsapolásra kerül, hacsak a játékos nem fizet két életet.
- A céhhez tartozó ritka műtárgy, olyan képességekkel, amelyekhez a megfelelő színű mana szükséges.
- Három kártya hibrid mana költséggel (vagyis olyan költséggel, amely a két szín bármelyikével fizethető), minden ritkasághoz egy. Ritka a guildmage, amely két hibrid manába kerül, és egy 2/2-es lény, amely két aktivált képességgel rendelkezik, amelyek mindegyike a két szín valamelyikéhez kapcsolódik.
- Különféle azonos színű varázslatok, amelyek megnövekednek, ha a céh más színű manáját költötték el varázslásukra.
A Ravnicában képviselt négy céh :
- Boros légió (The Boros Legion) (piros-fehér) . Egy félkatonai céh, amely fenntartja a rendet és a békét Ravnicában. A Boros légióhoz tartozik a Wojek League, Ravnica rendőrsége. Razia arkangyal uralja . A céhbajnok Agrus Kos a Wojeki Rendőrség főnöke és a Ravnica könyvek főszereplője.
- Roy Golgari (The Golgari Swarm) (zöld-fekete) . Egy szekta, amely a halált az életciklus egyik fő aspektusaként hangsúlyozza, és amely a halált és a járványt ösztönzi az újjászületés előidézésére. A céhet három bennszülött gorgon irányítja, akiket Kőhalál nővéreinek hívnak (Lydia, Lexia és Ladmilla), de az elf sámán, Savra, a céh bajnoka megküzd az uralmukkal .
- A Selesnya Konklávé (zöld-fehér) . Valami olyan, mint egy szerzetesrend, amelynek tagjai buzgón elkötelezettek az élet egyensúlyban tartása mellett. A Konklávé határozottan elítéli az egyéniséget, hisz a mindenki számára jó mindig sokkal fontosabb, mint a külön létezés. A céhet a Conclave Chorus , az ősi driádok egy csoportja irányítja . A Wolfkin Tolsimir nevű prédikátor a bajnokuk , bár ő hiányzik a Ravnica-könyvekből.
- Dimir ház (kék-fekete) . Komor árnyék céh; kevesen biztosak abban, hogy még mindig létezik. A másik kilenc céh tudja, mit csinál, és hogy mozgalmuk titkos, és ennek a kém- és bérgyilkos-hálózatnak a szolgáltatásait veszi igénybe, hogy leleplezze a terveket és zsaroljon másokat. A Ház vezetője az ősi vámpír - pszionikus Zadek , a bajnok pedig a titokzatos Sirku, Dimirov lobotómista (a könyvben azonban Sirku nem szerepelt).
Mechanika
- Hibrid kártyák ("Guild mana"). Ez az első alkalom a Magic történetében, hogy egy teljesen új mana szimbólum jelenik meg. Minden ilyen szimbólum egy kör, átlósan félbe osztott, amelynek bal felső felében az egyik szín fele, a második felében pedig a másik szín. A színes ikon egy kis változata (a nap a fehér, a koponya a fekete stb.) mindegyik felében megtalálható. Az ilyen mana szimbólumok azt jelentik, hogy ezeknek a színeknek a manájával lehet fizetni értük. Például egy két zöld-fehér szimbólumból álló varázslatot ki lehet fizetni két zöld manával, két fehér manával vagy egy zöld és egy fehér manával. Az ezzel a szimbólummal ellátott kártyákon mindkét szín szegélyszíne van – balról jobbra, az egyik szín a másikba halványul. Ezeken a kártyákon a céhjelvény nagy változata van nyomtatva a szövegmező elé.
Egy ilyen jel azt jelzi, hogy a kártya egy céhhez tartozik. Például a zöld-fehér Selesnya szimbólum megjelenik a zöld-fehér kártyákon, a Convoke képességgel rendelkező kártyákon, a fehér és zöld manát termelő földeken stb. A céhszimbólum nincs hatással a játékra. A Ravnica blokkban minden új képesség az egyik céhhez kapcsolódik, és csak az adott céh kártyáin jelenik meg.
Ravnica Készlet képességek : Céhek városa :
- Ragyogás (piros-fehér) . A ragyogás szót olyan varázslatokra és képességekre használják, amelyek nemcsak a céllényre, hanem más, azonos színű lényekre is hatással vannak. Ha a Radiance többszínű kártyaeffektust alkalmazza, az effektus a kártya összes színén működik.
- Convoke (zöld/fehér) . A convoke segítségével varázsló játékos tetszőleges számú lényét megérintheti, hogy kifizesse a varázslat manaköltségét. Minden ilyen módon megkoppintott lény csökkenti a varázslat költségeit színtelen vagy a megcsapolt lénnyel azonos színű manával. Selesnya a Convoke előnyeit élvezi azáltal, hogy olyan kártyákat játszik ki, amelyek Saproling lényjelzőket hoznak létre.
- Dredge (fekete-zöld) . A Drag-ot tartalmazó kártya visszakerülhet a temetőből a tulajdonos kezébe, ahelyett, hogy a játékos húzná, feltéve, hogy a játékos a temetőbe tesz bizonyos számú könyvtár felső lapját.
- Transmut ( kék-fekete) . Bizonyos mennyiségű manaért el lehet dobni egy Transmutációval ellátott kártyát. Az a játékos, aki ezt teszi, kereshet a könyvtárában egy kártyát, amelynek átváltott manaköltsége megegyezik, és a kezébe adhatja.
Ezenkívül a készlet egyes varázslatainak hatásai megnövekednek, ha a második színű manát elköltötték a varázslásukra. Ez a téma a Guildpact lényeivel folytatódik .
Reakció
Ravnica elnyerte a 2005 -ös Origins-díjat a "Legjobb gyűjthető kártyajáték vagy készlet" kategóriában [1] [2]
Jegyzetek
- ↑ Kihirdették a Sugarbaker, Allan 2005 Origins-díj nyerteseit . ogrecave.com (2006. július 1.). Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. március 10. (határozatlan)
- ↑ The Silver Statuette : Daily MTG : Magic: The Gathering Archivált : 2009. június 3., a Wayback Machine , Wizards of the Coast
Irodalom
Lásd még