Portugál dáma
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. december 12-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 32 szerkesztést igényelnek .
A portugál dáma ( port . Damas classicas , ami fordításban klasszikus dáma ) a dámajáték egyik változata , népszerű Portugáliában , Brazíliában , valamint Dél- és Közép-Afrika egyes országaiban [1] . A játék célja, hogy megfossza az ellenfelet a mozgás lehetőségétől az összes dáma elfogásával vagy zárolásával.
Szabályok
Tábla és kezdeti beállítás
A partnerek közé egy 8x8 cellás táblát helyeznek el úgy, hogy a bal alsó mező fehér legyen. A kezdeti helyzetben minden játékosnak 12 dámája van az első három sorban a fekete négyzeteken.
Az átlók neve
- Átló 1-32 - Rio (folyó).
- 4-25, 8-28, 4-8 és 25-29 átlók - Paralelák (párhuzamok).
- 2-24, 9-31, 2-9 és 24-31 átlók - Circuito Médio (középső kontúr).
- Átlók 3-17, 16-30, 3-16 és 17-30 - Circuito Maior (nagy körvonal).
Mozgásszabályok, harci és harci szabályok
mozog
- Az első lépést fehér kockák teszik meg.
- Az egyszerű dámák átlósan egy mezővel előre mozoghatnak.
- A királynő tetszőleges számú mezőt átlósan mozgathat előre-hátra.
Vesz
- Ha az egyszerű mellett van egy ellenfél dáma és mögötte van egy szabad mező, akkor az egyszerű átugrik az ellenfél dámája felett, és a szabad mezőre áll, közvetlenül mögé. Ha ezután egy egyszerű újra meg tudja verni az ellenfél dámát, akkor meg kell tennie.
- Ha az ellenfél dámája ugyanazon az átlón van a királlyal, és nincs más dáma a király és közötte, és legalább egy szabad mező van mögötte, akkor a király átugrik az ellenfél dámája és bármelyik szabad mezőre áll. . Ha ugyanazon az átlón üres mezővel, az ellenfél dámája mögött van egy másik ellenfél dáma, és nincs más dáma közte és az üres mező között, és mögötte van legalább egy szabad mező, akkor a királynak ezt kell legyőznie. ellenőrző. A király nem tudja legyőzni a saját dámaját.
Harcszabályok
- Az ellenfél dámájának csatája kötelező. A csata akkor ér véget, amikor az ellenfél összes dámája elütésre kerül, amit a szabályok szerint egy egyszerű vagy király is legyőzhet.
- Az egyszerű dáma csak előre üthet. Egy egyszerű játékban a legyőzhető dámák maximális száma az ellenfél három dámája.
- Ha a csata során egy egyszerű ember leszáll egy királynő mezőre, akkor megáll rajta és királynővé változik. Csak az ellenfél visszatérése után kapja meg a jogot, hogy harcoljon a királlyal.
- A király tud előre-hátra verni.
- A dáma csak a csata végén kerül le a tábláról.
- Nem ütheti el kétszer ugyanazt az ellenfél dámát.
- Ha az ellenfél dámája mögött már meg van verve, de még el nem távolított ellenfél dámája, akkor azt nem lehet megverni.
- A csata során akárhányszor állhatsz ugyanarra a mezőre.
- Ha választhat csatát, akkor azt kell választani, ahol az ellenfél dámája a lehető legtöbbet üt (számszabály).
- Ha választhat csatát és egyenlő számú dámaütést, akkor azt kell választani, ahol a legtöbb király üt (minőségi szabály).
- Egyenlő mennyiségű és minőségű csatával verhetsz egyszerűvel vagy királynővel, a csatár választása szerint.
A játék eredménye
győzelem
- A játék akkor minősül nyertnek, ha az ellenfél nem tud lépést tenni, mert az összes dámája elkapott vagy zárolva van.
- Ha az ellenfél feladta.
- Ha lejárt az idő.
- Ha a játékos nem jelent meg a játékon.
- A játékost fegyelmi vétség miatt vereségre ítélhetik.
Húz
- Ha egyik játékos sem tudja megnyerni a játékot.
- Ha a játék során az egyik játékos döntetlent ajánlott, és a második beleegyezett.
- Ha 20 mozdulat nem mozdult, egyszerű dáma vagy egyáltalán nem vettek részt.
- Egy lépés és egy egyszerű lépés vagy dáma elvétele után a lépések visszaszámlálása mindkét játékosnál folytatódik a következő lépéstől.
- Ha az egyik játékosnak három királya van prímszámok nélkül, a másiknak pedig egy királya prímszámok nélkül, akkor 12 lépésben kell elkapnia egyet, beleértve az elfogást is. A lépések visszaszámlálása akkor kezdődik, amikor a rivert három dáma foglalja el.
- Ugyanaz a pozíció, mindkét színű dámát figyelembe véve, legalább harmadszor jelenik meg a táblán, egymás után vagy felváltva.
- A játékos fegyelmi vétségért döntetlent kaphat.
Jelölés
A jelölés digitális, a mezők számozása a jobb alsó saroktól kezdve, jobbról balra történik.
Versenyek
A Portugál Drafts Bajnokságot 1981 óta rendezik , és a Világkupa részeként a Nemzetközi Draftszövetség által szervezett szakaszt is megrendezik .
Linkek
Jegyzetek
- ↑ A portugál dáma játék szabályai . Letöltve: 2016. június 14. Az eredetiből archiválva : 2017. április 29.. (határozatlan)