Pawn break -in sakk , egy taktikai végjáték technika, amellyel passzolt gyalogot alakítanak ki .
A végjátékban jelentősen megnő a passzolt mancs szerepe, így ismert a védekező oldal gyalogáttörésének veszélye. A gyakorlat megerősíti a gyalogszerkezetek nagy csoportjának létezését, amelyek lehetővé teszik a gyalogos áttörés ötleteinek megvalósítását. Az alábbiakban felsorolunk néhány tipikus konfigurációt, amelyekben a gyalogtörés átadott gyalogot eredményez:
PéldákÁltalános szabály, hogy további támogatás nélkül az ilyen áttöréseket a gyalogos végjátékokban hajtják végre, amikor a királyok nem befolyásolják az események alakulását a táblán - például eltávolítják vagy lenyomják őket más funkciók.
A Kalinicsev-Gutop játék a feketék győzelmével zárult gyalogos áttörés után:
1. Kd4 e3
2. fe f3!
és az a3 és b4 gyalogok leesése után a fekete gyalogok egy hatos oldalú vándornégyzetet alkotnak , ami a fehér elvesztéséhez vezet.
A Svacin-Müller játék megmutatja, hogy egy gyaloggyengeség elég a gyalog áttöréshez – megduplázódott gyalogok a g-fájl mentén. A királyokat eltávolították, és nincs hatással a kibontakozó eseményekre:
1…f4!
2.ef
(2. gf h4 , majd h3 -+;
2. Kb4 h4! 3.gh g3 4.fg f3 -+)
2…h4!
3. gh g3
4. fg e3 fekete nyerővel.
A gyalogos áttörés klasszikus példája K. Kotsio (1766) helyzete. Kihasználva a fekete király távoli helyzetét a gyalogoktól, White áttörést hajt végre, felszabadítva egy aktát a gyalogja számára:
1 b6! ab
2. c6! bc
3. a6
vagy
1… cb
2. a6! ba
3. c6.
Mozgása közben Black megbízhatóan meg tudta akadályozni az áttörést 1…b6 -tal .