Nincs idő a sárkányokra | |
---|---|
| |
Műfaj | fantázia |
Szerző |
Szergej Lukjanenko Nick Perumov |
Eredeti nyelv | orosz |
Az első megjelenés dátuma | 1997 |
A No Time for Dragons Szergej Lukjanenko és Nick Perumov orosz tudományos - fantasztikus írók techno-fantasy regénye . A regény cselekménye a Középvilágban játszódik, ahol emberek, elfek és gnómok élnek, és a sárkányokat kiirtó varázslók klánjai uralkodnak. A főszereplő, Viktor moszkvai orvos, aki a mi világunkból érkezett Sredinnybe, hosszú utat kell megtennie, hogy megmentse ezt a világot és lakóit.
A regény 1996 decembere és 1997 júliusa között íródott, és először az Eksmo kiadó adta ki 1997-ben. Ezt követően többször kiadták, és lefordították bolgárra , németre és csehre . 1999-ben a regényt a "Kardok" című vándorműfaji díjra jelölték a "Kőben kard" jelölésben a meseregény műfajában a legjobb műért.
A könyv Univerzumának megfelelően három világ létezik: az Inside Out, a Születettek világa és a Középvilág [1] [2] . A rossz oldal a valódi világunk, amely mentes a varázslattól [2] . A Születettek világáról keveset tudunk, különösen azt, hogy „a mágia uralkodik” [2] . A mágusok a Születettek világából érkeztek, és onnan inváziókat hajtanak végre, amelyek a Középvilágot fenyegetik [1] .
Az Igazvilág vagy a Középvilág valami varázslatos ország emberekkel, mágusokkal, tündékkel és gnómokkal, ahol a mágusok klánjai uralkodnak, kiirtva az egykor hatalmas sárkányokat [1] . A Sárkányok eredetileg megvédték ezt a világot a Születettek inváziójától, azonban kegyetlenek és despotikusak voltak, ezért kellett az elemi mágusoknak megalkotniuk a Sárkányölőt. Ennek eredményeként az összes sárkányt kiirtották, és csak egyet száműztek a Fejjel Lefelé világába. Ezt követően a hatalom a mágusokra szállt, a klánok rivalizálása pedig egymás közötti háborúkká nőtt [2] .
A Midworld egy fantasy steampunk, amely egyesíti a természetfelettit és a technológiát [2] . A törpék haladásának és teljesítményének fő szimbóluma az Út – egy stratégiai vasút, amely a kontinens összes nagyvárosán keresztül halad át a Szürke-nyúlványtól a tengerig [1] [2] .
A regény főszereplője Victor, egy moszkvai orvos [3] , kortársunk, aki világunkból, az Inside Out-ból került a Középvilágba. Nem szerettem a szerepjátékokat vagy a fantáziát. Számára megkezdődik a csata a Középvilágban uralkodó mágusok klánjai között. A Víz Klán megpróbálja megvédeni a Levegő Klán általi pusztulástól. Victornak meg kell mentenie a Középvilágot [1] .
Vitalij Kaplan tudományos-fantasztikus író és irodalomkritikus megjegyezte, hogy a fantasy-valóságba csöppent főszereplő fokozatosan elhalványul, beleillik a regény éles dinamikus cselekményébe. A moszkvai orvos „érdekes pszichológiai típusa” a Középvilágban fokozatosan standardizálódik, „hétköznapi fantáziafigurává” válik. Így a kritikus hangsúlyozza, hogy "nem minden hős alkalmas" dinamikus cselekményben való használatra [3] .
Victor moszkvai orvos egy megsebesült, tizenhárom éves Tel lányt talál lakása ajtaja alatt. Ismeri őt, és Victor úgy dönt, hogy hazaviszi. Útközben megtámadják őket, de sikerül elmenekülniük. Az átmenet után kiderül, hogy Tel egy másik világból jött - a Középsőből, amelyben most vannak. Egyszerre van varázslat és technológia. Ebben az időben a Légi klán mágusainak, élükön Rhetorral, találkozniuk kellett volna a Tűz klán mágusaival. A Középvilágot hamarosan megszállják a Születettek, hogy megvédjék őket, ellenük Rhetor a Sárkányt akarja hívni. A múltban Sárkányölő volt, és egy kivételével mindegyiket elpusztította. A Tűzmágusok leple alatt azonban megérkeztek a Víz Klán Mágusai, élükön Thornnal. Thorne ellenzi Rhetor terveit, ezért a víziek megtámadják a légmágusokat, amikor a légmágia gyengül. Csak Rhetornak sikerül megszöknie. Thorn megpróbálja megszerezni Rhetort a Cat klán bálján, de a Loy Iver klán feje segít Rhetornak megszökni.
Rablók támadják meg Victort, akiről kiderült, hogy a szürke határok őre, felismeri őt az Úrnak, és fiaival együtt eljön, hogy szolgálja őt. Victornak homályos elképzelései vannak saját hatalmáról és sorsáról. Miután egy fogadóban pihent, Tel vonattal elhagyja Victort. Hogy utolérje, Victor jegyet vesz egy gyorsabb vonatra. Az állomáson megtámadják a Water klán bűvészei, akiktől az őr és fiai segítségével sikerül kiharcolnia, utóbbiak azonban belehalnak a harcba. A vonaton Victor a törpék védelme alatt áll. A légidomárok meg akarják ölni Victort, mivel a keresési varázslat megerősíti, hogy ő a Sárkányölő. Loy Iver inkognitóban elmegy az Aquaticshoz, hogy ellenőrizze a helyzetet, és megkéri Thorne-t, hogy tájékozódjon a Sárkány, a Gyilkos érkezéséről és a Született inváziójáról.
Az egyik állomáson Tel ismét csatlakozik Victorhoz. Vízimágusok lovagolnak vele egy kocsin, de nem akarnak harcot rendezni a törpevonatban. Victor és Thel leugranak a vonatról a hídról, hogy elmeneküljenek üldözőik elől, de a Vízidomárok nem sokkal maradnak le. Ezután Victor összetűzésbe kezd, és legyőzi a víz mágusait, miután átment az Elemental klán első beavatásán. A gnómok egy másik vonatra ültették. Távozáskor a Rhetor és a légmágusok találkoznak vele, miután leküzdötte, hogy Victor átadja a második beavatást. Ezt követően Tel-lel együtt a Föld klán varázslóihoz mennek. Loy Iver találkozik velük a csatornánál, és csatlakozik, segít elkerülni az újabb harcot Rhetorral. A Föld klán kastélyában Victor találkozik Andrzej varázslóval, és átesik a harmadik beavatáson.
Csak Oros és a Tűzmágusok klánja maradt. A légidomárok összefognak a tűzidomárokkal és földidomárokkal, hogy találkozzanak Victorral az oda vezető úton. A nehezen visszavágott Victor tűzbeavatáson esik át, ami után Tal nyit egy portált a Sárkány-szigetre, ahol Victor sorsáról kell dönteni. Viktoron, Telen és Loyon kívül csak erős bűvészek mehetnek oda: Thorn, Rhetor és Andrzej. Rhetor ellenállása ellenére Victor az Őrző kastélyába megy. Ebben az időben a Born inváziós flottája jelenik meg a tengeren. Victor visszanyeri tervezett erejét, és sárkány lesz, hogy megküzdjön a Született Sárkánnyal.
Lukjanenko szerint a regény közös létrehozására vonatkozó döntés kölcsönös volt [4] , és "spontán módon, a hálózaton folytatott beszélgetésből" [5] született . Az írók megpróbálták összekapcsolni egymás erősségeit azzal a céllal, hogy „fantasyt, de gőzgépekkel és petróleumlámpákkal” írjanak, nem tudtak különleges műfajok – steampunk vagy steampunk – létezéséről [5] . A szerzők eszmét cseréltek és tanácskoztak az írási folyamat során. A cselekmény kidolgozása után a regény fejezeteit felosztották [4] , a szöveget pedig összekeverték [6] . Lukjanenko szerint az olvasói kísérletek a töredékek szerzőségének megállapítására kudarcot vallottak [6] .
Lukjanenko megjegyzi az izgalmat és a "bizonyos versenyszellemet", amely a közös munka során keletkezik, és "különös érdeklődést" kelt benne. Szintén az író nem tagadja az olvasóközönség összefogásának vágyát a kiadvány példányszámának növelése érdekében [4] . Lukjanenko szerint a regény végső változatához való hozzájárulás egyenlőnek bizonyult [6] . Szergej Lukjanenko Loy Ivert nevezte meg kedvenc szereplőjének a regényben [5] . Az író megerősítette, hogy komoly tervek voltak a folytatásra, de később "különféle egyéb projektek is felmerültek" [5] . A regényen végzett munka befejezése után a kiadók között „egyfajta pályázatot” írtak ki az így született könyv kiadási jogáért [4] .
Figyelembe véve az író vicceit, Alekszej Gravickij a World of Fiction magazinnak írt cikkében felhívta a figyelmet arra, hogy a szerzők megemlítik a Shmal nagy vértanú temploma című regényt, amely "átlátszó utalás" Andrej Valentinov tudományos-fantasztikus íróra. , akinek igazi neve Andrei Smalko. A tréfát Valentinov „Itt élünk” című , Oldie -val közös regényében folytatta, ahol a „Perum Fund” elnökét, Szergej Lukjanenko-t említik [7] . A regény egyik epizódjában megjelenik a fiú Danka. Lukjanenko szerint ez ugyanaz a fiú, aki a " Fiú és a sötétség " és az " Úr a Föld bolygóról " [8] [6] című regényekben játszik .
Orosz nyelvű kiadványok listájaÉv | Kiadó | Megjelenés helye |
Sorozat | Keringés | jegyzet | Forrás |
---|---|---|---|---|---|---|
1997 | Eksmo-Press | Moszkva | Végső varázslat | 30000 | Kevin Murphy művész borítóképe. | [9] |
1999 | AST | Moszkva | Haunted Worlds 2 | 16000 | A borítón Andrej Ivancsenko művész munkája látható . | [tíz] |
2000 | AST | Moszkva | Csillag labirintus (minden tervezési lehetőség) | 12500 + 50500 | A borítón Andrej Ivancsenko művész munkája látható . | [tizenegy] |
2000 | Eksmo-Press | Moszkva | Fantasy Nika Perumova (márvány) | 12100 + 26400 | A borítón Andrej Ivancsenko művész munkája látható . | [12] |
2007 | AST, AST Moszkva | Moszkva | Fekete sorozat (tartályrés) | 15000 + 10000 | A borítón Andrej Ivancsenko művész munkája látható . | [13] |
Év | Név | Kiadó | Megjelenés helye |
Nyelv | Tolmács | Forrás |
---|---|---|---|---|---|---|
2004 | Nincs idő a sárkányokra | Orthia | Sofia | bolgár | Nyikolaj Tellalov | [tizennégy] |
2009 | Drachenpfade | Heyne Verlag | München | Deutsch | A. Freckmann | [tizenöt] |
2010 | Zla doba pro draky | Triton, Argo | Prága | cseh | K. Sindelar | [16] |
Fantasy Lab [17]
Goodreads [18] LibraryThing [19]
Dmitrij Baikalov és Andrey Sinitsyn az "If" magazinban megjelent cikkében a "Nincs idő a sárkányokra" című regényt a "sikeres kereskedelmi társszerzőség" példájának és "az orosz sci-fi egyik legjövedelmezőbb projektjének" nevezte [4] . Dmitrij Zlotnyickij a " World of Science Fiction " magazinban megjelent cikkében azt is hangsúlyozta, hogy a regény a leghíresebb a Perumov által társszerzőként írt művek közül [20] . Ugyanakkor Zlotnitsky megjegyezte, hogy "sajnos" a regény azok közé tartozik, amelyeket "érdemes elolvasni, de nem valószínű, hogy újra el akarja majd olvasni" [21] .
A World of Science Fiction magazin egyik cikkében az orosz steampunkot figyelembe véve Borisz Nyevszkij felhívja a figyelmet arra, hogy a No Time for Dragons című regényt gyakran "első teljes értékű gőzregényünknek" nevezik. Nyevszkij azonban úgy véli, hogy a könyv "hagyományos kalandos-hősi fantázia egy bérgyilkosról". A steampunk egyes elemeinek jelenléte azonban nem teszi lehetővé, hogy a regényt ebbe a műfajba soroljuk. Nyevszkij szerint "még egy könyv is nagyon feltételesen besorolható a techno-fantasy közé" [22] .
Vladislav Goncharov az "If" magazin kritikájában megjegyezte a regény "szokatlan" világát a "hagyományos fantázia" szerelmeseinek szemszögéből [1] . A Középvilág mágusainak neve nagyrészt orosz. A lakosok közül sokan hallottak Oroszországról, és néhányan onnan jöttek erre a világra. Így az áttekintés a tolkienista Nyikolaj példáját említi, aki elf akart lenni, de a Középvilágban "burzsoá" lett, és rájött, hogy az elfekre nincs szükség. Goncsarov megjegyzi a mű szerzőinek "szemrehányó felháborodását" a romantika ilyen változása miatt [1] . A felülvizsgálat a cigányokhoz hasonló "rossz" elfeket és "színes" gnómokat is megjegyzik. Goncsarov szerint ez az ellentét Perumov gnómok iránti szeretete és Lukjanenko tündék iránti ellenszenve miatt következett be. Általánosságban Goncsarov megjegyzi, hogy a regényben szereplő világ „meglehetősen virágzó és sok szempontból nagyon szép”, és „tényleg érdemes volt megmenteni” [1] .
A World of Fiction magazinnak írt cikkében Dmitrij Zlotnyickij felhívta a figyelmet a "banális" és "nagyon primitív" cselekményre, amelyben a "következő" a való világból egy fantasy univerzumba kerül, amelynek sorsa az ő tetteitől függ. . Ennek ellenére Zlotnitsky szerint a szerzőknek sikerült létrehozniuk a varázslók világát, amelyre sokáig emlékezni fognak [20] . Alekszej Karavaev a történet primitívségére is felhívta a figyelmet, ahol a főszereplő egy másik világba kerülve azonnal felismeri magában az erőt, és elkezd mindent megváltoztatni körülötte. A kritikus szerint a regény olyan, mint "egy hatalmas rosszul kivitelezett kirakó, más mozdulatok által használt, átvert klisék darabjaiból és a "klasszikus" fantasy minden nyomorúságából" [23] .
Elena Ivanitskaya filológus-irodalomkritikus és irodalomkritikus éppen ellenkezőleg, "kellemesen meglepte a regény magas színvonala". Ivanitskaya megjegyezte, hogy annak ellenére, hogy Lukjanenko és Perumov könyve sok hasonló mű mellett a tömegirodalomhoz tartozik, másokkal ellentétben "a szórakoztató műfaj kiváló példája". A kritikus szerint a regény "leleményes, szellemes, vicces, fordulatos, befejezett, fényes, nem teljesen indokolatlan filozófiai igénnyel" [24] .
1999-ben a No Time for Dragons-t jelölték a Wanderer's Swords műfaji díjra a The Sword in the Stone jelölésben a legjobb fantasztikus fikció kategóriában [25] [26].
2005-ben olyan információk jelentek meg, hogy a New Russian Series stúdió megfilmesíti a regényt, és 2007 tavaszára hat epizódos tévéfilmet készít Ilja Makarov rendezésében [27] . 2006 elején egy interjúban Lukjanenko megerősítette, hogy a könyv alapján televíziós sorozatot terveztek [28] . Később Perumov azt válaszolta a rajongók kérdéseire, hogy "a folyamat elakadt és nem mozdul". A filmadaptációra soha nem került sor [29] .
2007-ben a moszkvai Audiobook audiokiadó, amely az AST Publishing Group holding része, kiadta a No Time for Dragons in Our Fiction című hangoskönyvet [30] . A 18 órás felvétel két CD-n jelent meg [30] [21] . A szöveget Jurij Lazarev olvassa [21] . A World of Science Fiction magazin kritikájában Dmitrij Zlotnyickij megjegyezte, hogy "a könyv hangos változata nem bizonyult rosszabbnak, mint az eredeti forrás" [21] .
A regény alapján 2007-ben az " 1C " cég kiadott egy számítógépes szerepjátékot " No Time for Dragons ". A játékot az Arise és a KranX Productions fejlesztette [31] [32] [33] . Nyikolaj Pegasov a World of Science Fiction magazinnak írt ismertetőjében felhívta a figyelmet a tágas mágikus-technológiai Középvilágra és az utazás szabadságára a játékban, amely számos helyszínt, erdőt és települést foglal magában. A műfajnak megfelelően vannak karakterek, akik feladatokat adnak, valamint vadásznak a játékosra [31] . Alekszandr Kuljajev a " World of Science Fiction " magazinnak írt ismertetőjében megjegyezte, hogy "erős szerepjáték és jó akció" [2] . A legtöbb feladatnál lehetőség van többféle módon történő végrehajtásra [2] . Pegasov szerint azonban a nem játékos karakterek intelligenciája nem volt elég fejlett [31] .
Alexander Kulyaev megjegyezte, hogy a játékos a regény főszereplőjét - Victort - fogja játszani, akihez fokozatosan csatlakoznak a könyv más szereplői [2] . Pegasov ugyanakkor hangsúlyozta, hogy a játék szerepjátékos rendszerében a játékosnak egyszerre kell irányítania a keretet. Az osztag minden tagja tapasztalatot szerez, azonban Viktoron kívül nincs lehetőség a fejlődés irányának megválasztására [31] . A játékban a harc valós időben zajlik, taktikai szünet használatának lehetőségével [31] . Kulyaev úgy jellemezte, mint "a gyönyörű akció-orientált harcok és az átgondolt taktika fúziója" [2] .
A játék forgatókönyve megismétli a regény cselekményét, és onnan közvetlen idézetek kísérik [31] . Kulyaev megjegyezte, hogy "a fejlesztők úgy döntöttek, hogy lehetőséget biztosítanak a játékosnak, hogy meglátogassa a Középvilág összes, az eredetiben említett többé-kevésbé jelentős helyszínét" [2] . Svetlana Karacharova felhívta a figyelmet "a lehetőségre, hogy részt vegyen az eredeti mű kulcsjeleneteiben" [34] [32] . Ugyanakkor Pegasov megjegyezte "hülye idegen feladatokat", amelyek nem illeszkednek az eredeti cselekménybe [31] . A játék szöveges párbeszédei nem hangosak, a grafika Pegasov szerint gyenge, a tájképek unalmasak. A művészek stílusa „teljesen nem felel meg a könyv atmoszférájának” [31] [35] .
Szergej Lukjanenko művei | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Járőrök | |||||||||||||||
Trilógiák |
| ||||||||||||||
Dilógia |
| ||||||||||||||
Határvidék | |||||||||||||||
A Megváltozottak ciklusa | |||||||||||||||
Cikluson kívüli regények | |||||||||||||||
befejezetlen | A negyven sziget háborúi | ||||||||||||||
Mese |
| ||||||||||||||
Nagy távolság : |
| ||||||||||||||
történeteket |
|
Nick Perumov művei | |
---|---|
Sötét gyűrű ciklus |
|
Hjorvard Chronicle Cycle |
|
A szakadás krónikája ciklusa | Gyémánt kard, fa kard |
Kardtartó ciklus |
|
Az istenek halálának ciklusa – 2 |
|
Kerékpározd az elvarázsolt erdőt |
|
Rayleg hét állatának ciklusa | |
Egyéb ciklusok |
|
Sorozaton kívül | |
Szabályos |