Multimédiás gombok

A multimédiás billentyűket a Microsoft 1999- ben vezette be a Natural Keyboard Pro programmal . Abban az időben a Windows volt az uralkodó fogyasztói operációs rendszer, és ezek a kulcsok szilárdan beépültek számítógépünk életébe, és azóta a készletük nem változott. Különösen a forgó kódolókkal ellátott Logitech és Razer billentyűzetek utánozzák a hangerőgombok lenyomását.

Új életet kaptak az Android operációs rendszerben : a funkcióbillentyűk általában nem működnek benne, de a multimédiás billentyűket széles körben használják az Android táblagépek billentyűzeteiben, az Android médialejátszók távirányítóiban (valójában ezek is hardveres billentyűzetek [1] ) .

Kulcslista

Minden szkennelési kód kiterjesztve van : PC/XT-ben a sajtó E0 xx néven van regisztrálva, a kiadás E0 (xx+80). PC / AT esetén - E0 xx megnyomása, E0 F0 xx elengedése.

E billentyűk némelyike ​​egyáltalán nem kerül átadásra az alkalmazásszoftvernek, csak a billentyűzet megszakításával olvashatók , és valójában rendszerhívási billentyűk. Másokat szokatlan rendszerhívásokon keresztül olvasnak be. Ezeknek a kulcsoknak a funkciók általi generálása a SendInputWindowshoz hasonlóan működik , míg a Windows hagyományainak megfelelően a szkennelési kódok az "XT" oszlopból kerülnek ki.

A laptopokon a hangerőszabályzó gombok leggyakrabban nem rendelkeznek beolvasási kódokkal, és nem szabványos módon működnek. Ez három dolognak köszönhető: hangerőszabályozásra volt szükség a Microsoft billentyűzet megjelenése előtt; a Windows 10 - ig nem volt megfelelő hangerő-jelzés; nem szabványos interfész a hangerő és a fényerő beállításakor - a laptop stílusának része.

Név Kód beolvasása ( hex ) Alkalmazásszoftver- olvasási módszer
(Windows)
Viselkedés
az Androidban
XT NÁL NÉL
Médialejátszó vezérlés
Hangerő + 2E 21 Nem olvas Hangerőszabályozó
Hangerő - harminc 32
Hang be/ki húsz 23
Indítás/Szünet 22 34 WM_APPCOMMAND Alkalmazási szoftverekhez
Állj meg 24 3B
Előző szám tíz tizenöt
következő szám 19 4D
Böngészővezérlés
Keresés 65 tíz WM_APPCOMMAND Alkalmazási szoftverekhez
Kezdőlap 32 3A
Vissza 6A 38 ◁ (hátul)
Előre 69 harminc Alkalmazási szoftverekhez
Állj meg 68 28
Frissítés 67 húsz
Könyvjelzők 66 tizennyolc
Programok indítása
médialejátszó 6D ötven Nem olvas Play Zene (vagy más médialejátszó) hívása
Email 6C 48 A levelező felhívása
Számológép 21 2B Alkalmazási szoftverekhez
A számítógépem 6B 40 ◯ (főképernyő)
Nem multimédiás, de Androidon is érvényes
Ablakok (balra) 5B 1F Nem olvas A Google felhívása
Windows (jobbra) 5C 27
Menü_ 5D 2F WM_CONTEXTMENU Program menü
erő 5E 37 Nem olvas ⏻ (bekapcsológomb)
alvás 5F 3F Lezárási képernyő
Alt+Tab □ (váltás a programok között)
Képernyő nyomtatása [2] 2A37 127 °C Képernyőkép

Jegyzetek

  1. ↑ Az Androidot úgy tervezték, hogy szenzorról vezérelhető , ott az egér is csak egygombos és szenzort imitál, a szövegbevitel pedig egy képernyő-billentyűzet . Ezért a valódi, billentyűkkel ellátott billentyűzetet „hardveres billentyűzetnek” nevezik.
  2. A préselést két kiterjesztett billentyű közvetlen sorrendben történő megnyomásának tekintjük; az elengedés olyan, mintha ugyanazokat a kulcsokat fordított sorrendben engednénk el.