Mobil játékok

A mobiljáték  egy videojáték , amelyet általában mobiltelefonon játszanak [1] . A kifejezés minden hordozható eszközön játszott játékra is vonatkozik, beleértve a mobiltelefont (funkciós telefon vagy okostelefon), táblagépet , PDA-tól hordozható játékkonzolig, hordozható médialejátszót vagy grafikus számológépet, hálózati elérhetőséggel vagy anélkül [1] . A legkorábbi ismert mobiltelefonos játék egy Tetris változat volt a Hagenuk MT-2000 [2] [3] [4] eszközön .

1997-ben a Nokia piacra dobta a Snake -t [5] . A legtöbb Nokia által gyártott mobileszközre előre telepített játék azóta az egyik legnépszerűbb játék lett, és világszerte több mint 350 millió eszközre telepítik [6] . A játék infravörös technológiát használó Nokia 6110 -es változata volt az első kétjátékos mobiltelefonos játék is.

Manapság a mobiljátékokat általában az App Store vagy a PlayMarket áruházból töltik le , de bizonyos esetekben a gyártó vagy a mobilszolgáltató előre letölti őket kézi eszközökre is, ha infravörös kapcsolaton, Bluetooth -on vagy memóriakártyával vásárolják meg, vagy letöltik a telefonra. egy kábelt.

A letölthető mobiljátékok először Japánban kerültek kereskedelmi forgalomba az NTT DoCoMo I-mode platformjának 1999- es elindítása körül , majd a 2000-es évek elejére különféle platformokon elérhetővé váltak Ázsia , Európa , Észak-Amerika és végül a legtöbb olyan területen, ahol modern szolgáltatói hálózatok és telefonok a 2000-es évek közepére elérhetőek voltak. A mobilszolgáltatók és külső portálok által terjesztett mobiljátékok (eredetileg letölthető csengőhangok, háttérképek és egyéb apró tartalmak bevételszerzésére tervezett csatornák, amelyek számlázási mechanizmusként prémium SMS -eket vagy közvetlen szolgáltatói díjakat alkalmaznak) azonban 2008-ig a játék marginális formája maradt. az Apple App Store iOS - hez nem indult el . A mobilplatform-tulajdonos által közvetlenül működtetett első mobiltartalom-piacként az App Store jelentősen megváltoztatta a fogyasztói magatartást, és gyorsan kibővítette a mobiljáték-piacot, mivel szinte minden okostelefon-tulajdonos elkezdett letölteni mobilalkalmazásokat [7] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 Dal Yong Jin. Mobiljáték Ázsiában: politika, kultúra és feltörekvő technológiák . — Springer, 2016-07-29. — 245 p. - ISBN 978-94-024-0826-3 .
  2. Ez volt a világ első mobiltelefonja, amelyre játékot töltöttek - PhoneArena . web.archive.org (2019. május 22.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  3. Microsoft Devices Blog.  10 dolog, amit nem tudtál a mobiljátékokról  ? . Microsoft Devices Blog (2013. január 16.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  4. Handy-Sammler.de - Hagenuk MT-2000 . web.archive.org (2013. június 17.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  5. Nokia - Snake játék - Mobil forradalom - Nokia története - Cég - A Nokiáról . web.archive.org (2009. február 9.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  6. 7 Nokia-világrekord, amely feldobja a fejét! | Nokia Connects . web.archive.org (2012. március 30.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  7. Wayback Machine . web.archive.org (2017. május 5.). Letöltve: 2022. szeptember 5.