Halotti

A ravatalozó (a "halottak földje", "halott" név is megtalálható) - élőszereplős szerepjátékokban , airsoftban és hardballban , az a hely, ahová a meghalt karakterű játékosoknak menniük kell. Az ilyen játékosok általában nem beszélhetnek más játékosokkal, vagy más módon nem zavarhatják a játékot. Annak érdekében, hogy könnyebb legyen megkülönböztetni a „halottakat” a játékosoktól, a szabályok egy megkülönböztethető jellemzőt írnak le , például:

Külön kell kiemelni a játék holtpontját, ahol a karakter jelen van, és néhány esemény a lelkével vagy szellemével történik, valamint a nem játék holtpontját, amelyben a játékos jelen van.

Funkciók

A holtpontban a játékosokat megkérdezik arról, mi vezetett karakterük halálához, és életének fontos pillanatait megbeszélik vele. A ravatalozó egyik funkciója, hogy a játékos „kiszabaduljon a szerepből”. Ez különösen fontos, ha a halálhoz vezető események erős pszichológiai élményekhez vezettek a játékosban. Ezenkívül gyakran a játékosnak enni vagy pihenni kell. Az airsoftban a halott ember nem olyan működőképes, mint a szerepjátékokban, és arra szolgál, hogy egy bizonyos ideig szolgálja a „megölt” játékost, vagy amíg el nem éri a „megöltek” megbeszélt számát, majd visszatérhet a játékba. .

A szabályoktól függően egy játékos a halál után vagy egyszerűen visszatérhet a játékba, vagy új szerepet kap, vagy csak játéktechnikusként léphet be a játékba , vagy már nem térhet vissza. a játékba, és el kell hagynia az edzőpályát.

Egyes játékok szabályai, amelyek új szerepbe lépéssel járnak, megkövetelik a játékostól, hogy egy kis időt a holtpontban töltsön, mielőtt ilyen lehetőséget kapna. Ezt az időt "nyugdíjazásnak" hívják. Ez idő alatt a játékos vagy szabadon tartózkodhat a holtpont területén, vagy mesteri feladatokat végezhet, mint például tűzifa aprítása vagy játéktechnikai feladatok. Ezen utasítások végrehajtása következtében a „börtönbüntetés” időtartama csökkenhet. Ezenkívül egyes játékokban a börtönbüntetés olyan eszköz, amely egyes játékosokat a „bebörtönzés” idejének meghosszabbításával (a játékszabályok megsértéséért, rossz fogadásokért ), másokat pedig (jó és érdekes fogadásokért ) bátorít. Néha ez az idő a karakter barátai és rokonai cselekedeteihez köthető, például egy jól lebonyolított temetési szertartás csökkenti a „börtönzés” idejét.

Egyrészt a halálból előkerült játékosok új szerepek megszerzése mesteri eszköz a játék befolyásolására (mivel az új karakterek értékes új információkkal vagy cselekményváltoztató képességekkel rendelkezhetnek), másrészt pedig felajánlja a játékosnak, hogy új pillantást vethessen a játék világára.

Szállás

Általában a holtpontot földrajzilag elszigetelik és kivonják a játéktérből [1] . Néha a ravatalozót a mester táborával kombinálják. Ennek a lehetőségnek van egy bizonyos előnye, amely abban áll, hogy nem szükséges külön mestert kijelölni a ravatalozó szolgálatára. Ennek a megközelítésnek az a hátránya, hogy a játékosok olyan információkat hallhatnak, amelyeket nem nekik szántak, valamint jelenlétükkel megnehezítik a mester munkáját más játékosokkal.

A holtpont az airsoft és hasonló RPG-k esetében általában kötelező (kivéve a "bemelegítő" játékokat), és a karaktergyilkosok győzelmének biztosítására szolgál. Az ilyen holtpontot gyakran nem játéktáborral kombinálják, és pihenő- és étkezési helyként szolgál.

Jegyzetek

  1. Szerepjátékok: Élet offline - Computerra-Online . Letöltve: 2014. augusztus 27. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 5..

Linkek