Róka és liba

A "Fox and Geese" egy társasjáték két játékos számára, a középkorban az egész európai kontinensen elterjedt. Németországban a játék „Fuchs im Huhnerhof”, Hollandiában „Schaap en wolf” néven, Oroszországban „Wolf and Sheep”, „Round”, „Round the Wolf”, „Wolf and Dogs” néven volt ismert. Olaszországban "Lupo e pecore" néven. Hasonló játékok Ázsiában is ismertek voltak (Japánban például a yaka-sukari) [1] [2] .

Szabályok

A játéknak számos olyan változata létezik, amely 33 vagy 37 mezőből álló Solitaire táblát használ , és egy "róka" és számos "liba" funkciót tartalmaz [1] . Léteznek két „róka” vagy „farkas” változatai [2] [3] .

A játék legrégebbi változatában [1] [4] a kezdés előtt a tábla három alsó vízszintesére 33 mezővel [5] 13 "libát" helyeznek, a "róka" játékos pedig bármelyikre helyezi a kockáját. szabad mező. Indítsa el a játékot "libák". A játékosok felváltva mozgatják a dámát vízszintesen vagy függőlegesen (de nem átlósan) bármelyik szabad mezőre [1] [2] [6] .

A "libák" célja a "róka" bezárása; a "róka" célja ennek megakadályozása. A "róka" meg tudja "enni" a "libát", ha átugorja egy szabad mezőre. Egy mozdulattal több "libát" is megehet (mint a dáma esetében ). Az elfogyasztott "libák" lekerülnek a tábláról, és többé nem vesznek részt a játékban [1] [2] .

Általában a „róka” hét-nyolc „libával” van bezárva, de elméletileg négyel is lehetséges. Bár úgy gondolják, hogy a győzelemhez elég, ha a „róka” megeszik nyolc „libát” – ebben az esetben a blokkolás nem fenyegeti őt. Ez a lehetőség rosszul egyensúlyoz a "libák" javára [2] .

A Science and Life magazin 1976-os első számában a játék legalább hat változatát említették, amelyek a táblamezők számában (33 vagy 37), a "libák" számában (13, 15, 17, 19) különböztek. ), a megengedett mozgások halmaza (csak függőlegesen vagy vízszintesen, néhány átló mentén, tetszőleges átló mentén), valamint azt, hogy a „libák” hátrafelé járhatnak-e [1] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 Róka és liba. A játék. Tudomány és Élet, 1976, 1. sz., 126–127.
  2. 1 2 3 4 5 Tim Stridmann. Róka és liba . Norrœn Dýrð. Letöltve: 2017. április 9. Az eredetiből archiválva : 2017. április 9..
  3. Winning Ways III, 2003 , p. 665.
  4. A "Science and Life" folyóirat (1976. 1. szám) azt állítja, hogy a játék ezen változatának említése "egy izlandi történetben található, amelynek feljegyzését az 1300-as évhez kötik".
  5. Az úgynevezett "angol tábla"
  6. Winning Ways III, 2003 , 27(b) ábra, pp. 665-666.
  7. Winning Ways III, 2003 , 27(b) ábra. Átlós mozgás nem megengedett, a libák a négy merőleges irány bármelyikében mozoghatnak, pp. 665-666.
  8. Winning Ways III, 2003 , 27(c) ábra. Átlós mozgás nem megengedett, libák nem mozoghatnak hátrafelé, pp. 665-666.

Irodalom

Linkek