Két püspök egy lovag ellen

Két püspök egy lovag ellen  - összetett sakkvégződés , amelyben a táblán szerepel: a) a legerősebb oldalon van egy király és két ellenkező nemű püspök ; b) a leggyengébb oldalon van egy király és egy lovag . Nincsenek gyalogok a táblán.

Végeredmény

A vége elméletileg nyertnek számít [1] [2] , bár ez nem mindig volt így – Nalimov végjátéktábláinak megjelenése előtt döntetlennek számított. Mostanra megállapították, hogy amikor mindkét fél pontosan játszik, szinte mindig két püspök győzi le a lovagot. Kivételt képeznek az olyan pozíciók, ahol e befejezés után az egyik püspök kényszerűen elveszik. Óvakodnia kell a következő sorsolási pozíciótól is (lásd alább).

A legerősebb oldal általános stratégiája ebben a végjátékban az, hogy a lovagot bábui együttes erőfeszítésével a tábla szélére vagy sarokba löki, majd megnyeri. Ezt egy egyszerű sakkmatt követi két püspökkel . Néha az is megesik, hogy a sakkmattot akkor érik el, amikor egy lovag van a táblán.

Ebben a végjátékban gyakran több mint 50 lépésre van szükség a győzelemhez . Ráadásul ezt a befejezést a "mókussakkozók" nagyon nehezen tudják átjátszani a táblán. Mindez minimálisra csökkenti annak esélyét, hogy kihasználja előnyét egy személyes versenyen, bár ez a befejezés nagyon ritka. Ezzel szemben egy levelezőjátékban nincs értelme a gyengébbiknek ezt a befejezést játszani, mivel az erősebb oldal mindig igénybe veheti Nalimov asztalait, és a levelező sakkban az 50 lépéses szabályt még 2014 [3] . E végjáték értékelésének bizonyítása a sakkkompozíciónál is fontos , hiszen az etűdszerzők ebből az értékelésből indulhatnak ki .

Példák


Ebben a helyzetben Fehér bábui a kiindulási helyzetükön vannak, a fekete bábui pedig a legelőnyösebb pozíciókat foglalják el a tábla közepén. Nalimov táblázatai szerint Fehér 67 lépésben nyer [4] : 1.Bb2+ [5] Kf5 2.Ke2 Kf4 3.Bg2 Ne7 4.Bc1+ Ke5 5.Kf3 Nc6 6.Bb2+ Kd5 7.Ke3 Kc5 8.Ba3+ Kb5 9. Ke4 Na5 10.Kd5 Nb7 11.Be7 Kb6. A feketék felépítették az úgynevezett " Kling és Gorwitz erődöt ". Sok éven át azt hitték, hogy ez elég a döntetlenhez, de a kis számjegyű végződéseket tartalmazó táblázatok megjelenése gyökeresen megváltoztatta ezt az értékelést. 12.Be4 Kc7 13.Bh4 Kb6 14.Bg3 Na5 15.Bf2+ Kc7 16.Ke6 Nb7 17.Ke7 Na5 18.Bg3+ Kb6 19.Kd7 Kc5 20.Bf2+ Kc4 Kc4 21.Bg2c.6 Nb6 A .Kf4 Kf1 40.Bb6 Ke1 41.Ke4 Kd2 42.Ba5+ Kc1 43.Kd3 Kb2 44.Bc3+ Kc1 45.Be8 Na3 46.Ba4 Kb1 47.Bg8 Kc1 Kb3 Kd2 50.Kb a, és Whitenights


Senki sem csapda. Fehér rosszul helyezte el a figuráit, és amikor Fekete mozog, akkor 1…Nd3-mal húz erõteljesen! A 2…Nxc1 és a 2…Ne5+ egyaránt fenyeget. Nincs védelem. Természetesen lehet játszani a 2.Bf4-et, de ez a sötét négyzetes püspök cseréjéhez és döntetlenhez vezet. 2.Bf7+ Kc3. Semmi sem változott, fekete mindkét fenyegetést megtartotta, így döntetlen.

Lásd még

Jegyzetek

  1. A. Karpov , E. Gik . Ó sakk! Húsz beszélgetés egy kedvenc játékról . - Moszkva: "FAIR" Ügynökség, 1997. - S. 443-444. — 528 p. - ISBN 5-88641-065-1 .
  2. John Nunn . Kisebb darabok  befejezésének titkai . - London: BT Batsford Ltd, 1995. - P. 265-281. - 290 p. — ISBN 0-7134-7727-X .
  3. ICCF
  4. Ez 67 lépésre vonatkozik a sakkmattig.
  5. Minden lépésnél csak a legerősebb folytatások szerepelnek, és ha több egyenértékű is van, akkor az egyik.

Linkek