Video mapping (3D mapping) ( angolul video - video és angol mapping - reflexió, vetítés) - irány az audiovizuális művészetben, amely egy 3D-s vetítés a környezet fizikai tárgyára, figyelembe véve annak geometriáját és térbeli elhelyezkedését.
Ellentétben a 3D-s technológiák moziban és számítógépes játékokban való használatával, a videotérképezés nem igényel további eszközöket a közönség számára vagy képernyők felszerelését, kivéve, ha a képernyőt kiegészítő fényvisszaverő felületként használják, például színházi és koncerttervezéskor. előadások, de videótérkép esetén vetítéscsak akkor fog kinézni háromdimenziósnak, ha a közönség egy bizonyos ponton van. A speciális szoftverek használata lehetővé teszi egy két- vagy háromdimenziós objektum térbeli feldolgozását egy olyan programban, amely valódi környezetet tud létrehozni, amelyen a vetítés megtörténik. A szoftver kölcsönhatásba léphet a kivetítővel, és bármilyen kívánt képet illeszthet a vetítési felületre. Ezt a technikát egyszerre alkalmazzák a művészek és a hirdetők, akik extra dimenziókat, optikai illúziókat adhatnak hozzá, és statikus objektumokat mozgathatnak. A videóhoz gyakran hang is társul, hogy teljes legyen a történet.
Bár a vetületi térképezés kifejezés meglehetősen új, maga a technika az 1960-as évek végére nyúlik vissza, amikor videomapping, térbeli kiterjesztett valóság vagy árnyékoló lámpák néven ismerték [1] . Az első dokumentált nyilvános kiállítás 1969-ben volt, Disneylandben új látványosság nyílt, a " Kísértetjárta kastély ". Az attrakció hamis levágott fejeket használt, amelyekre egy 16 mm-es filmet vetítettek a fejek animálására.
Így személy szerint Disney és Walt Disney tekinthető a 3D-s térképezési technológia megalapítójának. Nemcsak a világon elsőként mutatták be a nagyközönség számára a videotérképezést, hanem bejegyezték az első szabadalmat is a 3D-s térképezés területén – „Apparatus and method for projection on a three-dimended object” („Eszköz és módszer háromdimenziós tárgyra vetítve”) [2] .
A térképezés következő felhasználása 1980-ra nyúlik vissza, amikor Michael Nymark installációs művész egy nappaliban filmezett embereket, majd ugyanabban a szobában vetítette ki a felvételt, azt az illúziót keltve, hogy az emberek valójában abban a szobában vannak, és mindent megérintettek benne [3] [4] . A vetületi térképezés ötletét először az Észak-Karolinai Egyetemen tárták fel szakmailag az 1990-es évek végén, ahol a hallgatók a „ Jövő Irodája ” nevű projekten dolgoztak . a különböző helyekről származó távoli irodák egymáshoz való csatlakoztatásához az embereket úgy vetítve ki, mintha egy partnerirodában lennének. 2001-re egyre több művész használta a térképezést kreatív munkái során, és olyan vállalatok, mint a Microsoft, kísérleteztek vele a technológiai fölényben.
Speciális számítógépes technológiák lehetővé teszik, hogy 3D-s modellt készítsenek az objektumról, amelyre a vetítést tervezik , majd a videotérkép-show forgatókönyvének megfelelően módosítsa azt. Ezt követően az objektum "korrigált" 3D-s képe rávetül a valós objektumra, ami azt az illúziót kelti, hogy maga a tárgy megváltozik.
A vetítési térképezés kezdetben az extravagáns reklámkampányok és az elektronikus zenészek fellépésein megjelenő VJ -k révén nyerte el jelentőségét [5] . A nagyvállalatok, mint például a Nokia, a Samsung, a BMW videovetítéseket használnak termékeik reklámkampányainak létrehozásához a világ nagyvárosaiban. Ezek a reklámcégek gyakran használnak térképészeti technológiát, hogy képeket vetítsenek az épület homlokzatára. A vetítési leképezés lehet interaktív is, például a Nokia Ovi Maps térképszolgáltatása készített egy olyan projektet, amelyben a vetítési kép megismételte az emberek mozgását [6] . A León Fesztivál a közelmúltban elkezdte használni a 3D-s térképezést projektjeiben, ami azt az illúziót kelti, hogy egy hatalmas nyerőgép az épület egyik falán. Ezeknek az előadásoknak a technikája gyakran 3D-s térképezést és 3D-s vetítést is magában foglal, hogy a mélység és a mozgás, például a pusztuló épületek illúzióját keltsék.
Az elektronikus tánczenében egyre népszerűbb a zene és a szinkronizált látvány ötvözése. Míg a hagyományos vetítővászon mindenütt jelen van, egyes videoművészek exkluzív 3D-s installációkat kezdenek készíteni, amelyekre vetíthetnek. Azok a művészek, akik teljesen vizuálisan foglalkoznak, a vetítési térképezést a kreatív kifejezés eszközeként használják, hisz abban, hogy a rajzolással szemben változatossá teheti a meglévő alapokat.
A művészek a térképezést avantgárd kifejezési formaként használhatják, mivel ez egy új technológia, amely 3D-ben életre keltheti kreatív ötleteit, és teljesen új módon léphet kapcsolatba a nézőkkel [7] . A videovetítések olyan világközpontokban jelentek meg, mint New York és London, ahol a művészek hatalmas vetítéseket használtak nyilvánosan minden szükséges engedély nélkül. Így a művészek bárhol megjeleníthetik munkáikat, hiszen bárhol és bármi szolgálhat vászonként. Az emberek gyakran használják a térképezést aktivizmus céljára, például az Occupy Wall Street mozgalom a Verizon felhőkarcoló homlokzatán egy vetítést használt, hogy vizuálisan mutassa meg mindenkinek, hogy a mozgalom még mindig él [8] .
A videóleképezés osztályozható azon objektumok szerint, amelyekre a vetítés készül.
A közelmúltban aktívan fejlődött az emberi arcra történő videoleképezés (Facial Projection Mapping), amely hamarosan független nézetté válik szét (amíg kis tárgyakra vetítésnek nevezik).
A videoleképezés elkészítéséhez először speciális kristályokat visznek fel az arc felületére, lehetővé téve egy 3D-s modell létrehozását. Ezt követően maga a 3D modell közvetlenül létrejön. Ezt követően egy 3D-s leképezést vetítenek az arcra.
2016. február 16-án a Nombumichi Asai és a Studio WOW az Intellel közösen közzétett a YouTube-ra egy videót, amelyen az együttműködésük eredményét mutatják be – valósághű videóleképezés a lány arcán, ami könnyen összetéveszthető egy jó sminkessel [ 10] .
2016 szeptemberében a lengyel VR VISIO cég bemutatott egy videós feltérképezést a SuperGirl kínai tehetségkutató műsor döntőseinek arcáról.
Egy másik ígéretes iránynak tűnik az utcai graffiti és a videótérképezés szimbiózisa, melynek alapítójának Selina Miles tekinthető Graffiti Mapped című projektjével, amelyet 2015. február 21-én mutattak be a Fehér Éjszaka (White Night) keretében - a éves kulturális melbourne-i esemény.
A felületre (általában utcafalra) graffitit visznek fel, ami az építészeti videótérkép segítségével kel életre. A vetítés közvetlenül a graffitire és a környező felületre kerül.
11. Leckék a videótérképezésről