Vertikális szinkron

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. december 11-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 13 szerkesztést igényelnek .

Függőleges szinkron ( eng.  V-Sync ) – a számítógépes grafika képsebességének szinkronizálása a monitor függőleges frissítési gyakoriságával . Ezt a beállítást leggyakrabban számítógépes játékokban használja a végfelhasználó, de használható a grafika beállításához olyan alkalmazásokban, ahol stabil frissítési gyakoriság szükséges. Ebben az esetben a maximális FPS függőleges szinkronizálással megegyezik a monitor frissítési gyakoriságával. Ha az FPS alacsonyabb, mint a képernyő-frissítési gyakoriság, akkor engedélyezni kell a hármas pufferelést a még nagyobb teljesítményveszteség elkerülése érdekében [1] .

Alkalmazás

Használt [1] :

A V-Sync engedélyezése

A V-Sync a legtöbb játék beállításainál közvetlenül és a videokártya-illesztőprogram beállításaiban is engedélyezhető, illetve a V-Sync egy adott alkalmazáshoz vagy az összeshez beállítható [1] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Andrej Belokrinitsky. Függőleges szinkronizálás  // Otthoni számítógép : Napló. - 2011. - június ( 6. szám (150) ). - S. 59 .

Linkek