Függőleges szinkron ( eng. V-Sync ) – a számítógépes grafika képsebességének szinkronizálása a monitor függőleges frissítési gyakoriságával . Ezt a beállítást leggyakrabban számítógépes játékokban használja a végfelhasználó, de használható a grafika beállításához olyan alkalmazásokban, ahol stabil frissítési gyakoriság szükséges. Ebben az esetben a maximális FPS függőleges szinkronizálással megegyezik a monitor frissítési gyakoriságával. Ha az FPS alacsonyabb, mint a képernyő-frissítési gyakoriság, akkor engedélyezni kell a hármas pufferelést a még nagyobb teljesítményveszteség elkerülése érdekében [1] .
Használt [1] :
A V-Sync a legtöbb játék beállításainál közvetlenül és a videokártya-illesztőprogram beállításaiban is engedélyezhető, illetve a V-Sync egy adott alkalmazáshoz vagy az összeshez beállítható [1] .