Bailey, Kelly

Kelly Bailey
Kelly Bailey
Születési dátum 20. század
Ország  USA
Szakmák zene számítógépes játékokban , hangtervezés, hangmotor programozás
Több éves tevékenység 1998 - jelen idő
Eszközök gitár
Műfajok zene számítógépes játékokban
Kollektívák Lucy horgászútja

Kelly Bailey amerikai zeneszerző  , hangmérnök és programozó , elsősorban a Valve vezető hang- és zenetervezőjeként ismert . Seattle -ben él, és a Lucy's Fishing Trip nevű zenei csoport vezető tagja.

Történelem

Kelly Bailey kezdetben a Microsoftnál dolgozott termékegység - menedzserként .  Aktív volt adatbázisok és hálózati alkalmazások programozásában is.

A 90-es évek végén Kelly Bailey csatlakozott az amerikai Valve céghez , amely akkoriban az első játékán, a Half-Life- en dolgozott . Ő írta az összes zenét és az összes hangeffektust a Half-Life 1 sorozat játékaihoz (kivéve a Half-Life: Opposing Force és a Half-Life: Blue Shift filmzenét, amelyet Chris Jensen komponált ), és megírta a hangkódot is, amely lehetővé tette számára az akkori eredeti DSP-effektusok és a karakterek számára szokatlan hangzású beszéd készítését. Ráadásul Bailey arcát használták a Half-Life univerzum főszereplőjének, Gordon Freemannek az arcának mintájára . [1] [2] Bailey ezt követően a Valve által fejlesztett összes többi játékon dolgozott egészen a Half-Life 2: Episode Two és a Portal 2007-es megjelenéséig .

2011 márciusának elején a játékközösség tudomást szerzett arról, hogy Kelly Bailey még 2010-ben elhagyta a Valve-t. A Lambda Generation weboldal felhasználói észrevették, hogy Kelly Bailey eltűnt a Valve alkalmazottainak listájáról, amely a hivatalos honlapján található. Aztán felvették a kapcsolatot a Valve egyik alkalmazottjával, aki azt mondta, hogy Bailey "rég elhagyott minket". Bailey utódja főzeneszerzőként és hangmérnökként Mike Morasky volt , aki közreműködött a Team Fortress 2 , a Portal , a Left 4 Dead és a Left 4 Dead 2 zenéiben . [1] [2] [3] [4] 

2011. május 7-én Mike Morasky a podcast17-nek adott interjújában elmondta, hogy Bailey a távozása után saját projektjeihez kezdett, de fennáll annak a lehetősége, hogy visszatér a Valve-hoz. [5]

2014. január 15-én Mike Morasky a Steam Dev Days konferencián bejelentette, hogy Bailey visszatér a Valve-hoz.

2016. március 18-án a Forbes közzétett egy cikket Bailey Valve-tól való végleges távozásáról és saját játékfejlesztő stúdiója, az IndiMo Labs megalapításáról. A stúdió által fejlesztett első játék a Vanishing Realms: Rite of Steel, a HTC Vive virtuális valóság sisakjaihoz készült szerepjáték , amely 2016. április 5-től korai hozzáféréssel érhető el a Steamen . [6]

Gameography

Jegyzetek

  1. 1 2 Dave Oshry. A Half-Life szeretett hangtervezőjének , Gordon Freeman arcának bal szelepe van  . Ripten (2011. március 7.). Letöltve: 2011. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. március 1..
  2. 1 2 A Half-Life zeneszerzője kilép a Valve-ból . GameTech (2011. március 7.). Letöltve: 2011. március 7. Az eredetiből archiválva : 2020. április 12.
  3. Vic. » Videó » Letöltés Kutató Kelly Bailey már nem a Valve - nál  . Lambda generáció (2011. március 6.). Letöltve: 2011. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. március 1..
  4. Shai Khulud. Kelly Bailey elzárta a szelepet . Game-OST (2011. március 8.). Letöltve: 2011. március 12. Az eredetiből archiválva : 2011. március 16..
  5. Mike Morasky-interjú a  P17 -en . podcast17 (2011. május 7.). Hozzáférés dátuma: 2011. június 11. Az eredetiből archiválva : 2012. március 1..
  6. Jason Evangelho. A D&D találkozik a Zeldával a „Vanishing Realms”-ban, egy gyilkos szerepjáték a HTC Vive számára . Letöltve: 2016. június 26. Az eredetiből archiválva : 2017. január 11..

Linkek