Robotcsaták

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. szeptember 4-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 50 szerkesztést igényelnek .



Robotcsaták
Robot Wars
Műfaj TV játék
Főszerepben Philippa Forrester(1997-2000, 2002-2003)
Julia Reed(2000-2002)
Jayne Middlemiss(2003-2004)
Származási ország Nagy-Britannia
Nyelv eredeti: angol
Oroszországban a " Rambler "-on: orosz
Évszakok száma 7 (normál)
2 (opcionális)
Kiadások száma 108 (normál)
30 (opcionális)
Termelés
Időtartam 30 perc. (1997-1999)
45 perc. (1999-2003)
60 perc. (2003-2004)
Műsorszórás
TV csatornák) BBC
Oroszországban a „ Rambler ” -en (3., 4., 5.
évad) Viasat Explore (7., 8., 9. évad)
Linkek
bbc.co.uk/program… ​(  angol)
IMDb : ID 0163488

A " Robot Wars " a robotok közötti versenyek televíziós kiadása volt,  amely 1998 és 2004 között zajlott az Egyesült Királyságban. Korábban 1994-1997-ben az Egyesült Államokban rendeztek hasonló bemutatót.

Oroszországban a "Robot Wars" oroszul a Rambler TV csatornán volt látható "Robot Battles" címmel.

A csatákban profi és amatőr csapatok is részt vesznek, akik saját robotokat készítenek, hogy hivatalos versenyeken és barátságos mérkőzéseken küzdjenek meg egymással. Az egymás elleni küzdelem során el kell kerülniük az aréna és a járőrrobotok veszélyeit, amelyek súlyban és fegyverzetben is felülmúlják őket.

2015 végén bejelentették a műsor újraindítását, amelyre 2016 nyarán-őszén kerül sor.

Történelem

A Robot Battles -t Mark Thorp, a Lucasfilm egyik részlegének, a LucasToysnak dolgozó tervezője készítette . 1992-ben Thorpe-ban támadt a robotharc-versenyek ötlete, miután nem sikerült rádióvezérlésű porszívót építenie. 1994-ben létrehozta a Robot Battles -t , és házigazdája volt az első versenynek a San Francisco-i Fort Mason Centerben. Körülbelül egy hónappal az esemény előtt Thorpe megállapodást kötött a New York-i Sm:)e Communications lemeztársasággal, később a Profile Recordsszal , további finanszírozás feltételével.

1995 és 1997 között további három Robot Battle -re került sor Amerikában , és 1995-ben a Profile Records a Mentorn produkciós céggel együttműködve elkészítette és sugározta a Robot Battles tévéváltozatát az Egyesült Királyságban. A Mentorn 1995-ben szerezte meg a sorozat világméretű jogait a Prolife-tól, miután Tom Gutteridge (a Mentorn vezetője) amatőr felvételeket látott a San Francisco-i csatáról.

Gutteridge és egyik producere, Steve Karsey a Robot Battles koncepcióján alapuló tévéformátumot hozott létre . Élő csatát vívtak a londoni BBC Televíziós Központ előtt, és felbérelték Derek Foxwellt, hogy építsen három harci robotot a három amerikai ellen. A BBC2 vezetője, Michael Jackson részt vett ebben a csatában, amit nem kaptak kamera elé, és megígérte, hogy elkészíti a Battles első évadait. Ezt azonban csak 1998-ban követték nyomon, amikor a BBC2 új vezetője, Mark Thompson beváltotta Jackson ígéretét, és ténylegesen bebiztosította a műsor hat évadát. Gutteridge és Carsey producerként szolgáltak, míg Foxwell műszaki felügyelő és műszaki főtanácsadó lett. Ő dolgozta ki a Csaták szabályait és előírásait, és feladata volt az aréna előkészítése, valamint a robotokat felkutató technikai csapat vezetése, akik az arénában és kívül dolgoztak velük, valamint segítette a résztvevőket a robotok csatára való felkészítésében és javításában. Irwin, aki eredetileg a technikai csapat tagja volt, később az egyik bíró lett.

A Profile nem kérte Thorpe beleegyezését a forgatás előtt, ami súlyosbította a Thorpe és a Profile Records amúgy is nehéz viszonyát, és jogi vitákat szított a Robot Battles koncepciójával kapcsolatban . Az ügyben folyó pereskedés 2002 februárjáig folytatódott, ami nem akadályozta meg Mentornt abban, hogy felvegye Thorpe-ot tanácsadónak a műsor évadjaihoz. A Robot Battles első évadát hat héten át vetítették az Egyesült Királyságban 1998 februárjában és márciusában. A sorozat első epizódjai óta rendkívül népszerű, több mint 2 millió nézővel, és idén további 27 epizódot rendelt a BBC. Összesen 155 epizódot készítettek, és a sorozatot több mint 26 országban mutatták be. Két évadot forgattak az Egyesült Államokban a TNN (jelenleg Spike and Adult Swim) hálózaton, egy verziót pedig a Nickelodeon csatorna sugárzott. Több évadot más európai országokban is forgattak. Bár a különböző évadoknak különböző rendezői és producerei voltak, mindegyiket az Egyesült Királyságban készítette a Mentorn, Tom Gutteridge és Steve Karsey executive producerekkel. Az első évadokat különböző londoni filmstúdiókban forgatták, de hamarosan az aréna olyan nagy volt minden filmstúdió számára, hogy a csatákat később a RAF Newton repülőgép-hangárjában forgatták .

2003-ban a robotok tulajdonosai megalapították a Fighting Robot Association-t ( ing.  The Fighting Robot Association ), amely továbbra is részt vesz a verseny lebonyolításában.

Szabályok

1. és 2. évad

Felépítésükben nagyrészt azonosak. A résztvevőket a legelején csoportokra osztották (A, B, C, D, E stb.), minden csoportban 6 robot volt. Az első 2 forduló teszt volt, melynek eredményeként 1 résztvevő kiesett, a 3. fordulóba összesen 4 résztvevő jutott, akiknek egymás között kellett megküzdeniük. Az első két csata győztese a csoport döntőjébe került, amelyben kiderült a csoport győztese.

Próbák

A kesztyű – A kezdeti teszt során a résztvevőnek el kellett érnie a labirintusszerű aréna végét. A küzdőtéren 3 különböző, akadályokban és számban eltérő pálya volt, ezen kívül járőrrobotok zavarják a résztvevőket. 6 robotból 5 jut tovább a következő körbe. A kiesést a továbbjutásra fordított leghosszabb idő (ha minden robot sikeresen teljesítette a tesztet) vagy a legrövidebb megtett távolság (ha 2 vagy több robot nem érte el a célt) határozza meg. .
A próba – A második próba, amely csoportonként eltérő. 5 robotból 4 jut a következő körbe.

  • Szumó (1. és 2. évad) - egy kör alakú arénán kell kitartani egy járőrrobottal, vagy ki kell lökni onnan. Az a robot veszít, amelyik a minimális ideig bírja.
  • British Bulldog (1. évad) – Versenyzési kihívás, mind az öt robot felsorakozik az aréna egyik oldalán, és a kihívás célja az ellenkező oldalra jutás. Ezt az arénában található számos tüskés piramis, valamint járőrrobotok akadályozzák majd.
  • Stock Car (1. évad) - versenyteszt. Ez egy kör alakú aréna, jelentős akadályok nélkül. A cél 3 kör teljesítése. Az a robot, amelyik a legrosszabb időt (ha minden robot átment a teszten) vagy kört (ha lejárt a tesztidő) a legrosszabb időt elért.
  • Labirintus (1. évad) – A kesztyű labirintusszegmensének kinagyított változata . 90 másodperc alatt el kell jutnia a labirintus másik végéhez, megkerülve a tüskés piramisokat és a járőrrobotokat. A minimális távolságot megtett robot veszít.
  • Snooker (1. évad) – Nyolcszögletű aréna, amelyben minden résztvevő robotnak öt "zseb" van, és az aréna közepén háromszögben elhelyezett 28 labdával. A cél az, hogy a legtöbb labdát a saját „zsebedbe” nyomd, a mások „zsebébe” kalapált labdák az ellenségnek számítanak. Az a robot, amelyik a legkevesebb labdát lő a „zsebébe”, kiesik.
  • Labdarúgás (1. és 2. évad) – Mind az öt robot belép a nyolcszögletű arénába, egy járőrrobottal együtt, aki az egyetlen kapun áll, hogy labdát szerezzen. A labdát szerző robotot eltávolítják az arénából, és továbbadják (járőrrobot öngólja esetén az utolsó labdát megérintő robotot eltávolítják). Az utolsó megmaradt robot kiesik.
  • Teke (2. évad) - Korlátozott ideig a résztvevőknek el kell jutniuk a háromszög alakú zónába, amelyben 10 hordópiramis található, és a lehető legtöbbet le kell döntenie, a járőrrobotok pedig akadályozzák a hozzájuk való eljutást. Az a robot, amelyik a legkevesebb hordót üti le, kiesik.
  • Kötélhúzás (2. évad) - egy keskeny arénában kell kitartani egy gödörrel a közepén (amelybe esés a teszt végét jelenti) egy járőrrobottal szemben, amely kötéllel kapcsolódik a résztvevőhöz. Az a robot veszít, amelyik a minimális ideig bírja.
  • Flipper (2. évad) – Vezetési vizsga. A célokat és tárgyakat szétszórták az arénában, ütve és összeütközve, mely pontokat a robot kapott. A legalacsonyabb pontszámmal rendelkező robot veszít.
  • Verseny (2. évad) - Párbaj a járőrrobottal (Matilda) egy kerek arénában, két emeléssel, a résztvevő robot és a járőrrobot az aréna ellentétes végén állnak. A cél az, hogy a másik végére jussunk. Az aréna kerek részéről leszorított robot teljesíti a futást. Az a robot veszít, amelyik a legrövidebb utat tette meg a végétől.
  • A kastély királya (2. évad) - Szumószerű teszt. A teszt célja, hogy a lehető legtovább kitartson az aréna közepén, miközben megvédi magát két járőrrobottól. Az a robot, amelyik a legrövidebb ideig marad középen, kiesik.
Aréna

A 3. és 4. forduló egy nagy téglalap alakú arénán zajlik, melynek kerületét járőrrobotok őrizték. Ebben az arénában is volt egy gödör, amibe esés azonnali kiesést jelentett. Az első 2 fordulón átjutott 4 résztvevőt 2 párba osztják, amelyekben a 3. fordulóban egymás között küzdenek meg. Az első két csata győztese a csoport döntőjébe került, amelyben kiderült a csoport győztese.

Rács

Az első két szezon között nem csak a 2. forduló tesztjeiben volt különbség, hanem a rajtrácson is. Az 1. évadban összesen 6 csoport volt, amelyek győztesei bejutottak a nagydöntőbe, és egyetlen csatában vívtak az utolsó túlélőig. A 2. évadban 12 csoport volt, utána 2 elődöntő volt, amelyek felépítésükben nem különböztek a kvalifikációs csoportoktól, kivéve, hogy 2 robot jutott tovább. A döntőbe jutott 4 robot egymás között, az első két küzdelem győztese találkozik a döntőben, de előbb a vesztesek küzdenek meg a 3. helyért.

3. évad

Már a legelején csoportokra osztották a résztvevőket (A, B, C, D, E stb.), és ezúttal minden csoportban 8 robot volt. Az epizódot 3 körre osztották (az elődöntő és az utolsó epizód kivételével). Az előző szezonok kihívásköreit törölték.

Aréna

Ezúttal a megjelenés alatt az aréna nem változott (kivéve a harmadik fél által végzett próbajátékokat), a bajnokság minden fordulója egy nagy, négyszögletes arénában zajlott. Csökkentettük azt a zónát, amelyben a járőrrobotok támadhattak – most ezek sarkok. A gödör is jelen volt, de az utolsó kör kezdetével bezárult. Ebben a szezonban jelent meg először a Floor Flipper, amely ledobott robotokat dobott fel, és a következő évadokban is megjelent.

Rács Harmadik fél próbaverziói

Adás

Az Egyesült Királyságban a Robot Wars műsort 1998 és 2003 között a BBC Two sugározta , az utolsó epizódokat pedig 2003-ban és 2004-ben a Channel 5 vetítette.

Külön megrendelésre további kiadások is készültek: a Robot Wars Extreme Warriors 2 évada amerikai résztvevőkkel – a TNN hálózati csatornának) (a házigazda : Mick Foleyés Rebecca Grant), valamint a Dutch Robot Wars 2 évada – Hollandiában lesz látható. Ezen kívül a UK Robot Wars 4. évadát is bemutatták az Egyesült Államokban a TNN-n Robot Wars: Grand Champions címmel 2002-ben (a házigazda Joanie Laurer volt ).

Ezenkívül a műsort az Egyesült Királyságban a Dave tévécsatornán mutatták be 2011-ben.

Oroszországban a "Robot Wars" oroszul a Rambler TV csatornán volt látható "Robot Battles" címmel.

Ukrajnában a "Robot Wars" ukrán nyelven 2011-ben volt látható a Mega TV csatornán "Terminátorok" néven.

Eredmények

brit bajnokság

UK bajnokság
Évad Győztes Második helyen Harmadik hely Negyedik hely
egy Útlezárás _ _  _ _ Bodyhammer • Ravasz terv • Recylopse • Robot The BruceTRACIE _ _  _ 
2 Pánikroham _ _  _ _ Cassius ( angolul  Cassius ) Útlezárás _ _  _ _ Killertron
3 Chaos 2 ( eng.  Chaos 2 ) Hipno lemez _ _  _ Tűzvihar _ _  _ _ Stegosaurus ( angolul  Steg-O-Saw-Us )
négy Chaos 2 ( eng.  Chaos 2 ) Kitty ( eng.  Pussycat ) Stinger ( eng.  Stinger ) Hipno lemez _ _  _
5 Borotvapenge( angol  Razer ) Nagy Testvér _ _  _ Tűzvihar _ _  _ _ Hipno lemez _ _  _
6 Tornado _ _  _ _ Borotvapenge( angol  Razer ) Tűzvihar _ _  _ _ Terrorhurtz
7 Typhoon 2 ( angol  Typhoon 2 ) Vihar 2 ( angolul  Storm 2 ) Tornado _ _  _ _ X-Terminator ( angolul  X-Terminator )
nyolc Apollo ( angolul  Apollo ) Keményfém _  _ _ TR2 Thor ( angolul  Thor )
9 Keményfém _  _ _ Kitörés _  _ _ Ironside 3 ( angolul  Ironside 3 ) Aftershock ( eng.  AfterShock )
tíz Kitörés _  _ _ Keményfém _  _ _ Die Hard 2 ( eng.  Nuts 2 ) • Behemoth ( eng.  Behemoth )

Világbajnokság

Évad Győztes Második helyen Elődöntősök
egy Razer
 Anglia
Behemoth ( Eng.  Behemoth ) Anglia
 
  101    •     Diotoir EnglandÍrország
  
2 Razer
 Nagy-Britannia
Drillzilla USA
 
   Manta • Tornado USA •     Egyesült Királyság _ _  _ _
    
3 Storm 2 ( angolul  Storm 2 ) Egyesült Királyság
 
Szupernova ( angolul  Supernova ) Sri Lanka
 
Crushtacean •           Tough As Nails Dél- AfrikaHollandia _
 
     

Robotok

Járőrrobotok

A Robot Wars arénát járőrrobotok ( eng.  house robots ) őrzik, amelyeket a csaták televíziós megjelenítésére hoztak létre. Ezeket a BBC Visual Effects tervezte és készítette, és megengedték, hogy ne feleljenek meg ugyanazoknak a szabályoknak, mint a hagyományos robotok. Például megengedték nekik, hogy lényegesen nehezebbek legyenek, és olyan fegyvereket viselhessenek, amelyek a robotversenyzőknek tilosak voltak.

A járőrrobotok népszerűek voltak, és különösen népszerűek voltak a fiatal nézők körében. Ezeknek a robotoknak a kisebb modelljeit játékként adták el, és 2002-ben a fiúk első számú játékává váltak az Egyesült Királyságban.

Résztvevő robotok

A csatákban független tervezők által összeállított robotok vettek részt. A robotokat távoli rádióberendezéssel látták el. A robot alkotója irányította őket (a játékos gyakran a vezérlőpanel meghibásodása miatt veszített). Bármiből állhatnak: körfűrészből vagy üdítős dobozokból. Minden robot fel volt fegyverkezve, de bizonyos fegyverfajták ellen szabályok vonatkoztak.

Aréna

Többféle aréna volt: teszttől függően változott, évszakonként is változott.

1. és 2. évad

Ebben a 2 évadban az arénák a kihívástól függően változtak a kiadás során.

akadályverseny

Aréna a "The Gauntlet" tesztelésére. Ebben az arénában a rajttól a maximális távolságot kellett megtenni, tartva a járőrrobotoktól és a csapdáktól.

A kihívások arénája

Arénák a "The Trial" tesztelésére. A teszttől függően az aréna nagyon eltérő lehet: például a Sumo teszt egy járőrrobottal vívott párbaj volt egy kis kerek arénában, vagy 1 percig kellett kitartani, vagy ki kellett dobni a járőrrobotot az arénából.

Final areena

Három csata az első két fordulóból. Az utolsó túlélő bejut a döntőbe. Az aréna jellemzője a Patrol zónákban. Ha a robot belép a Patrol Zone-ba (az aréna sarkaiban található), akkor a Patrol Robot támadni kezd.

Házigazdák, alkotók és mások

Érdekes tények

  • A Robot Chaos 2 az egyetlen robot a show-ban, amelyiknek sikerült megvédenie bajnoki címét.
  • A Robot Panic Attack az első olyan robotbajnok a show-ban, aki győztes szezonjának utolsó összecsapásában kiütéssel győzött.
  • A Robot Hypno-Disk az első olyan robot, amely az összes résztvevő robot közül a maximálisan (3-szor) tudott bejutni a nagydöntőbe. Más robotok, amelyeknek sikerült ez: Firestorm és Carbide
    • Az újraindítás előtt a HypnoDisk volt az egyetlen robot, amely a lehető legtöbb alkalommal jutott be a nagydöntőbe.
  • A 3 szezonon át tartó újraindításban mindössze 6 robotnak sikerült egyetlen vereség nélkül bejutnia a négyes döntőbe.
    • Robot TR2 a 8. évadban.
    • Robots Carbide , Spewer , Aftershock , Ironstone 3 a 9. évadban.
    • Robot Die Hard 2 a 10. évadban.

Lásd még

Linkek