Wiz 'n' Liz

Wiz 'n' Liz Az eszeveszett Wabbit Wescue
Fejlesztő Bizarr alkotások
Kiadó Pszignózis
Kiadási dátum 1993
Műfaj Akció
Korhatárok
_
ELSPA minősítés: 3+
Alkotók
Játéktervező Martyn R. Chudley, Mike Waterworth
Zeneszerző Matt Furniss
Műszaki információk
Platformok Amiga , Sega Mega Drive
Játék módok Platform, oldalsó görgetés
Hordozó 16 megabites
Rendszerkövetelmények
_
játékvezérlő
Ellenőrzés 1-2 játékos

A Wiz 'n' Liz: The Frantic Wabbit Wescue egy 1993-as videojáték, amelyet a Bizarre Creations fejlesztett ki az Amiga otthoni személyi számítógépek családjához és a Sega Mega Drive videojáték-konzolhoz . A játék egy színes és dinamikus platformer, minőségi hangsávval, és szinte nincs benne erőszak vagy ellenség, kivéve a főnököket az egyes epizódok végén. A játék környezete tele van a nyugati folklór tárgyaival és lényeivel, és szinte minden szintnek megvan a maga sajátos témája.

Telek

A "Wiz 'n' Liz" színhelye a mágikus Pum bolygó (valószínűleg az angol tök rövidítése - "tök"), amelyet az úgynevezett lények - "wabbit" laknak; valójában ők a leggyakoribb nyulak (az angol Rabbit szóból – nyúl; a játék során az első „r” betűt „w” váltja fel (lásd lent a „Játékmenet” részt). Egy este a wabbitok valaki elrabolja az ősz hajú bűvész Wizt és az öreg Liz boszorkányt, hogy segítsenek a szegény nyulaknak .

Játékmenet

Fő feladat

A játékos feladata, hogy szintről szintre utazva visszajuttassa a nyulakat, amelyek mindegyike egy-egy dimenziót képvisel egy-egy rá jellemző témával (hó, sivatag, temető stb.). Egyik vagy másik szakasz befejezéséhez ki kell tölteni egyfajta skálát, összegyűjtve a színpadon szétszórt nyulakat és sok más bónuszt, beleértve a gyümölcsöket / bogyókat / zöldségeket; minden epizód végén (amely több fent leírt szintből áll) meg kell küzdened a főnökkel. Ezen kívül a "Wiz 'n' Liz" játékmenete számos egyéb jellemző tulajdonsággal is rendelkezik.

A játék szerkezete

4 fő, fő szint van:

Minden szint bizonyos számú epizódot tartalmaz, amelyek viszont 8 alszintből állnak (világok, országok, dimenziók):

Ahogy haladsz az alszinteken, a következő nehezebb lesz, mint az előző, például több wabbit kell összegyűjtened, vagy gyakrabban dobnak el egy olyan tárgyat, amely súlyosbítja az áthaladást, például az "üres levelet" és másoknak tetszik. Minden alszint körökre van osztva; a körök minimális száma 2. A körök száma minden epizóddal növekszik.

Bármelyik szinten áthaladó kör két részből áll. Az elsőben a játékosnak össze kell gyűjtenie a "varázsszót" a legördülő betűkből (lásd lent). Amikor a szót teljesen összegyűjtöttük, a képernyő közepén a maradék nyulak számlálója bekapcsol. A szükséges mennyiség begyűjtése után nyílik az előzőleg bedeszkázott ajtó - kijárat az alszintről.

A "tanonc" szint csak egy epizódból áll; Kéttagú varázsló, háromból varázsló, négyes szupervarázsló.

Ezenkívül három nehézségi szint van, a "Wiz 'n' Liz"-ben ezeket skillnek, orig-nek nevezik. készség (orosz készség). Összesen 3 „készség” érhető el:

A Képzési szint sokkal egyszerűbb, mint a másik kettő.

Játékmenet

A játék egy semleges térben kezdődik, ami egy tisztás egy házzal (a szárítókötélen lévő aláírt törölközőkből ítélve - ez Wiz és Liz háza), egy nagy bogrács áll a közelben, egy közeli erdő és egy-két gyümölcs lebeg. a levegő. Utóbbi bográcsba keverése után egy levegőben lógó ajtó jelenik meg a ház oldalán - ez egy átjárás egy másik semleges dimenzióba, ahol az egyik ajtóba beugorva választja ki a szintet a vaspályákon.

Az ajtók, a bogrács, a gyümölcsök fontos részét képezik a játékmenetnek. A szintek áthaladása során a wabbitok mentése mellett több gyümölcs visszavételére is van lehetőség. Amikor egy játékos semleges területen jelenik meg, gyümölcsök/bogyók/zöldségek lógnak az üst közelében a fák koronája alatt. Egy bizonyos gyümölcskombináció összekeverésekor egy-egy esemény bekövetkezik: akár semleges (viccesemény), akár pozitív (beépített játék, bónusz, extra élet stb.) vagy negatív hatás (halál, elterelő jelenségek a testen) szint stb.). Az egyik fő ilyen esemény egy másik ajtó megjelenése - az üzlet bejárata. A Pum világ pénzneme a csillagok, amelyeket szintén gyűjtenek a szint átlépése során. Az üzletben megvásárolhatja a fent említett gyümölcsöket, vagy bizonyos számú csillagért eladhatja.

Minden epizód végén (lásd "A játék felépítése") meg kell küzdened az egyik főnökkel, akik közül néhány a játék borítóján is látható. A csata során az "A" gomb elkezdi a támadás funkcióját; a boss harc az egyetlen olyan időszak a játékban, amely alatt a játékos támadhat (kivéve a nem sztorivonalú minijátékokat). Minden főnöknek megvan a maga egyedi viselkedése, és megvannak a maga "gyenge pontjai", amelyek legyőzése esetén megsemmisül.

Menedzsment

A/A + ↓ - Támadás (főnök) / Ugrás az alsó platformra

B/C - Ugrás; befogott - gyakori ugrások

Futtatás + B/C - Dobj [2]

Elemek

Rengeteg tárgy és tárgy található a játékban: wabbit (kék, piros, zöld, bónusz és "kritikus"), betűk (tömör, üres, bónusz betűk), csillagok, órák, gyümölcsök és egy extra idő labda.

A Wabbits a földi nyulak másolata, egy ismeretlen emberrabló áldozata. Az alszint teljesítéséhez először össze kell gyűjtened a varázsszó összes betűjét (lásd lent), amelyek kiesnek a nyúllal való érintkezéskor. Ezután bekapcsol egy számláló, amely jelzi a szükséges számú wabbit a szintről való kijárat feloldásához. Egyes gyümölcsök üstben való keverésével a nyulakat a meghatározott színek egyikére lehet festeni: pirosra, kékre és zöldre. Nyúlonkénti árban különböznek. A bónusznyulak azután jelennek meg a szinten, hogy a játékos összegyűjti a BÓNUSZ szót a bónuszbetűk közül (lásd lent), és az aktuális alszint minden körének végén egy további bónuszkört játszik.

A játékban többféle betű van:

Gyümölcsök (más néven összetevők a játékban) elkezdenek hullani a nyulakról, miután összegyűjtöttük a varázsszó összes betűjét. Ahhoz, hogy a gyümölcsöket otthonába vigye a fák koronája alá, annyit kell begyűjtenie belőlük, hogy a képernyő jobb alsó sarkában lévő skála teljesen megteljen.

Gyümölcsök a játékban 14 féle mennyiségben találhatók, és különböző kombinációkban keverhetők (beleértve a kettőt is), de mindig szigorúan párban. A lehetséges kombinációk száma összesen 105 . Minden kombináció egyedi eredményt ad (vagy varázslatot az angol varázslattal). Az egyik figyelemre méltó eredmény az egyik minijátékhoz való átjáró megnyitása: "fifteen", "snake", "galaxy" és még sok más. [1] [2]

A gyümölcsök ára minden következő epizóddal növekszik (a következő főnök legyőzése után).

Csillagok - egyfajta „valutaként” szolgálnak. A boltban bizonyos számú csillagért megvásárolhat egy vagy másik gyümölcsöt. Ráadásul az ára minden epizóddal nőni fog.

A szinten összegyűjtött óra további 3 másodpercet ad a kör végén mért időhöz. A boltban vásárolt órák azonnal 5 másodperccel növelik a teljes időt.

A hosszabbítás aranyérme (labda) formájában jelenik meg, és szó szerint a forduló utolsó másodperceiben esik ki. Ha a játékosnak sikerül észrevennie és elkapnia egy aranyat (és ez nem is olyan egyszerű), akkor a teljes időhöz 30 plusz másodperc is hozzáadódik.

Vegyes

Jegyzetek

  1. 1 2 Wiz 'n' Liz for Amiga (1993) - MobyGames . Letöltve: 2011. május 20. Az eredetiből archiválva : 2011. május 14..
  2. 1 2 Sega játék "WIZ'N'LIZ" orosz verzió Sega Sega játékok átadása 16 bites kódok jelszavak csal tippek letöltés játékok . Letöltve: 2011. május 20. Az eredetiből archiválva : 2007. május 27..