TimeSplitters (játéksorozat)

TimeSplitters

A sorozat hivatalos logója
Műfaj First Person Shooter
Fejlesztő Free Radical Design
Kiadó Eidos Interactive (2000-2002)
Electronic Arts (2005)
Teremtő Steve Ellis • David Doak
Felület PlayStation 2XboxNintendo GameCube
Az első játék TimeSplitters
(2000. október 26.)
Utolsó játék TimeSplitters: Future Perfect
(2005. március 21.)

A TimeSplitters első személyű lövöldözős videojátékok sorozata,amelyet a brit Free Radical Design stúdió fejlesztett ki . A sorozat játékai a GoldenEye 007 és a Perfect Dark projektek szellemi örököseinek számítanak a hasonló játékelemek, dizájn és fejlesztőcsapatok miatt. A sorozat jellegzetességei az időutazás elemei – a játékosok különböző helyszíneken és történelmi korszakokban küzdenek meg az ellenségekkel.

A sorozat három játéka jelent meg 2000 és 2005 között, ezek közül az első kizárólag a PlayStation 2 videokonzolra volt kiadva . A negyedik rész fejlesztését a megreformált Free Radical stúdió végzi, amely a Deep Silver kiadóvállalat (az Embracer Group leányvállalata ) tulajdonában van.

Játékok a sorozatban

TimeSplitters

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus81/100 (PS2) [1]

A sorozat első játékát a Free Radical Design fejlesztette ki, és 2000 októberében adták ki a PlayStation 2 [2] megjelenésével egy időben . A játék cselekményének középpontjában az időosztók elleni háború áll, egy olyan lényfaj, akik időkristályokat használnak az időutazáshoz, és ezzel elpusztítják az emberi történelmet [3] [4] . A játékpályák kialakítása különböző történelmi korszakoknak felelt meg - 1935 és 2035 között [5] .

TimeSplitters II

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus90/100 (PS2) [6]
88/100 (Xbox) [7]
88/100 (GC) [8]

A második játék 2002 októberében jelent meg [2] . Elődjével ellentétben a PlayStation 2 mellett Xboxra és GameCube -ra is megjelent . A játékban cselekményelemek jelentek meg (ellentétben az első résszel - ami inkoherens szintek halmaza volt feladatokkal), továbbfejlesztve az előző rész gondolatait. Az idegen xenomorfok (TimeSplitters) ismét ellopják az időkristályokat, és elmenekülnek velük a különböző korszakokba [3] . Ráadásul az előző résszel ellentétben a projekt koncepciója kibővült - a játékban feltűnik a főszereplő Cortez Sergeant ( Riddick paródiája ), aki később a folytatásában is megjelenik [4] . A TimeSplitters II -t az egyik legjobb lövöldözős játéknak tartják a hatodik generációs konzolokon [9] , és különösen a PlayStation 2 legjobbjaként [10] [11] .

TimeSplitters: Future Perfect

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus84/100 (PS2) [12]
83/100 (Xbox) [13]
82/100 (GC) [14]

A sorozat harmadik része 2005 márciusában jelent meg [2] . A Future Perfectben még nagyobb hangsúlyt kapott a történet, mint az előző játékban. A projekt fellebbentette a fátylat a TimeSplitter faj eredetéről, amelyben alkotójuk, Jacob Crow, valamint a főszereplők, akik interakcióba léptek múltbeli és jövőbeli verzióikkal (ez a játék fejlesztésének későbbi szakaszaiban hozzáadott elem) [15] [16] [17] . Ez volt a TimeSplitters első része, amely online többjátékos módot adott Xbox és PlayStation 2 számára, de ez a funkció nem volt jelen a GameCube verzióban [16] .

Jövőbeni és lemondott játékok

TimeSplitters 4

2007 júniusában az Official UK PlayStation Magazine arról számolt be, hogy a TimeSplitters sorozat következő részét a Free Radical PlayStation 3 -exkluzívként fejlesztette [18] . A következő augusztusban Rob Yescombe, a sorozat előző részének írója megerősítette, hogy "A TimeSplitters 4 már gyártás alatt van", de megjegyezte, hogy a játék "a koncepció fejlesztésének nagyon korai szakaszában volt, és még nem kapcsolódik semmilyen konkrét játékhoz. kiadó" [19 ] . A PS3-exkluzivitással kapcsolatos kezdeti pletykák ellenére Dascombe kijelentette, hogy egyetlen konkrét konzolhoz sem voltak prototípusok [19] [20] . "Biztos vagyok benne, hogy létre lehet hozni egy működő vezérlési sémát" - tette hozzá David Doak , a projekt társszerzője ., amikor megkérdezték, mit gondol egy lövöldözős játék fejlesztéséről a Nintendo Wii számára . A játék grafikájáról szólva Yescomb hangsúlyozta, hogy "a játék nincs túl messzire, de nincs is túl közel [az előző részekhez]. Valahol a kettő között van." [21] A játék idővonaláról Yescombe kijelentette, hogy "a játék nincs nagyon messze, de nincs is nagyon rövid út. Valahol a közepén van." [19] .

A jövőbeli játék újabb bejelentésére a Free Radical hivatalos honlapján került sor a következő év októberében [22] . A projekt korai logója a Gears of War embléma paródiája volt , az eredeti koponyáját majomfejjel helyettesítve [20] [23] . Ezenkívül a Free Radical kiküldött egy korai előzetest, amelyen egy majom szerepel, aki a Halo franchise -ból származó Master Chief harci páncélját viselte [24] . Ez a médiában a "játékon belüli viccelődést" jósolta ezekkel a játékokkal, valamint más jól ismert számítógépes sorozatokkal [23] , amit Yescombe is megerősített:

Régebben a TimeSplitters szatirikus jellege filmekre épült, ezúttal videojátékokra épül [20] .

2008-ban a Free Radical további információkat közölt a TimeSplitters 4 -ről , megemlítve, hogy a játék nem a Haze engine- t (a cég másik projektjét) használja, amit a sajtó kritizált, hanem valami "új, félelmetes technológián" [ 25] . 2009 februárjában azonban a Free Radicalt felvásárolta a német Crytek cég , és átnevezték Crytek UK- ra [26] . Ezt a felvásárlást követően a TimeSplitters projektet fokozatosan megszüntették [27] . Egy későbbi interjúban a sorozat egyik alkotótársa, Steve Ellis megerősítette ezt az információt:

A "TimeSplitters 4" a fejlesztés nagyon korai szakaszában volt, amikor a Free Radical egy másik cég részévé vált... Több kiadónak is bemutattak egy kis játékdemót, de egyiküknél sem keltett nagy érdeklődést [28] .

A Free Radical előző játékának, a Haze -nek a kudarca a kiadók érdeklődésének hiányának egyik fő oka, valamint a „változatos karakterkészleten és helyszíneken alapuló játék” piaci vonzerejének hiánya [28] ] .

2011. június 14-én a VideoGamer.com a "Cryteken belüli magas rangú iparági forrásra" hivatkozva arról számolt be, hogy a vállalat a TimeSplitters új részén dolgozik , amelyet "következő generációs konzolokra" ( Xbox 360 és PlayStation 3 ) fognak kiadni. ). A játék várhatóan CryEngine 3 és DirectX 11 technológiákat fog használni [29] . 2012-ben a Crytek vezérigazgatója, Cevat Yerli kifejezte óhaját, hogy a projekten dolgozzon, de aggodalmát fejezte ki a projekt népszerűsége miatt. Megemlítette, hogy felajánlották neki a folytatás kiadását közösségi finanszírozáson keresztül , de ezt a lehetőséget nem tartotta megfelelőnek egy olyan nagyvállalat számára, mint a Crytek [30] . A rendező egy lehetséges közösségi finanszírozási kampányra vonatkozó megjegyzései a projektet támogató petíció létrehozásához vezettek, amelyet Yerli maga is támogatott; 2014 februárjában azonban a petíció a szükséges 100 000 támogatónak csak körülbelül a felét gyűjtötte össze [31] .

2012. április 27-én a Crytek szóvivője megerősítette, hogy a TimeSplitters 4 "nincs fejlesztés alatt" [32] , 2012 júniusában pedig Yerli kijelentette:

Nézd, azt szeretném, ha csinálnánk ezt a videojátékot. A TimeSplitters problémája az, hogy ha elkészítenénk a TimeSplitters folytatását, néhány rajongón kívül senki sem figyelne rá, és sajnos nem tudjuk, mekkora a rajongói közössége [33] .

2013 júliusában a TechRadar portál képviselőjebeszélt Ellis-sel, aki arra a kérdésre, hogy a TimeSplitters 4 megjelenik-e valaha a 8. generációs konzolokon (például PlayStation 4 és Xbox One ), azt válaszolta, hogy ez nem valószínű:

Szerintem esélytelen, hogy ez megtörténjen, a találkozókon mindig az lett a vége, hogy a marketingesek azon keseregtek, hogy "nem tudom, hogyan kell ezt piacra dobni", mert kell egy karakter, akit a borítóra tudna tenni. Minden marketinges és minden kiadó, akivel megvitattuk ezt a projektet, [azt mondta]: "Nem használhatod [a sorozatot] eladási alapként", és talán az előző részletek eladási számai is ezt mutatják [34] .

A Crytek UK 2014-es bezárása után a TimeSplitters új részének megjelenése még valószínűtlenebbé vált, mivel a stúdió személyzetének nagy része a Deep Silver Dambuster Studios -hoz költözött [35] .

2018 áprilisában a játék korábban nem látott koncepcióművészeti gyűjteményét feltették a Redditre , amelyben különböző történelmi időszakok szereplői szerepelnek, beleértve az ókori Görögországot és az 1950-es évek USA -ját [36] .

TimeSplitters Rewind

2012. november 29-én kiderült, hogy részben válaszul arra a petícióra, hogy adják ki a HD verziót.az eredeti trilógia [37] , a rajongók egy csoportja engedélyt kapott a Crytek-től a TimeSplitters mod kifejlesztésére a CryEngine 3 segítségével [38] . Michael Hubica projektvezető kijelentette, hogy:

Végső célunk a TimeSplitters 4, de először meg kell győznünk a Crytek-et arról, hogy van kellő kereslet a HD Collection sorozatra [37] .

A TimeSplitters Rewind nevű játéknak az egész trilógia "legjobb dolgaiból" kellett volna egyesíteni [39] . A csapat kijelentette, hogy bár a motor modernebb megjelenést kölcsönöz a Rewindnek, "nem terveznek olyasmit sem javítani, ami nem hibás" [40] . A játék várhatóan történet- és többjátékos módot is tartalmaz, és PC -re is ingyenesen fog megjelenni [40] . A projektcsapat eredetileg az Unreal Engine 4 segítségével tervezte a játék fejlesztését ; 2017-ben azonban bejelentették, hogy helyette a CryEngine 3 -at kívánják használni , mivel aggodalmak szerint az Unreal opció nem teszi lehetővé "az IP TimeSplitterek teljes körű használatát, és valószínűleg át kell nevezni " [ 41] .

2020 januárjában a fejlesztőcsapat bejelentette a játék tervezett kiadási modelljének megváltoztatását, és kijelentette, hogy először egy kis, de „jelentős” mennyiségű tartalom kiadásával kezdik, majd fokozatosan adnak ki további térképeket és tartalmakat [39] . 2020 szeptemberében a csapat kiadott egy új játékmenet-videót, amelyben a projekt vezető írója kijelentette, hogy "úgy tűnik, a játék a végéhez közeledik", megjegyezve, hogy jelenleg 57 ember dolgozik rajta; megjelenési dátumáról azonban nem adtak információt [42] .

TimeSplitters II HD / Remake

Egy 2012-es interjú során a mobil játékstúdiójukról, a Crash Labról, a Free Radical csapat korábbi tagjai, Steve Ellis, Martin Wakely és Lee Musgrave megerősítették, hogy a TimeSplitters II HD-verzióját 2008-ban fejlesztették letölthető termékként; a projekt azonban nem látott napvilágot a Free Radical bezárása miatt [43] . Ellis reményét fejezte ki, hogy a játék HD-verziója továbbra is megjelenik, és úgy vélte, hogy "ez lehet a szükséges katalizátor ahhoz, hogy elegendő érdeklődést keltsen a TimeSplitters 4 iránt, hogy biztosítsa a finanszírozást egy potenciális kiadótól" [44] .

A Homefront: The Revolution (amelyet a Dambuster Studios fejlesztett és a Deep Silver adott ki 2016-ban) húsvéti tojásaként a játékosok az egyik szintjén található játéktermi gépet használhatják a TimeSplitters II első két küldetésének teljesítésére , amelyet magasan remasteráltak. meghatározás [45] . Egy 2021-es interjú során az egyik fejlesztő, Matt Phillips felfedte, hogy a játék valójában a TimeSplitters II teljes 4K-s remake-jét tartalmazza [ 46] . Azonban a teljes verzió eléréséhez szükséges feloldó kód (beleértve a többjátékos funkciókat is, ha az árkádot egy másik térképre helyezték át) az évek során elveszett [46] . Hamar kiderült azonban, hogy Phillips megosztotta egy barátjával – és a kód "kiszivárgott" a játék egyik Discord csatornájára (ami miatt ott kitiltották) [46] [47] , ami után a főmérnök megtalálta tudjon róla – Spencer Perrault Xbox-programozó, akinek sikerült megszereznie, néhány nappal az interjú után, és megosztani a nyilvánossággal a Twitteren [47] . Ezt követően egy bennfentes forrás megerősítette az Eurogamer magazinnak , hogy a feloldó kódokat az eredeti játékból vették (valószínűleg teszt- vagy sajtóközleményekhez), és hogy az easter egg csak az első két pályára vonatkozik; azonban a leggyorsabb módja annak, hogy hozzáadjuk őket a játékhoz, az volt, hogy a teljes TimeSplitters II -t portoljuk, és a többi pályára „softlock”-ot helyezünk [48] . A Dambuster Studios programozói csak a Homefront: The Revolution megjelenése után jöttek rá, hogy van mód a teljes játék feloldására [48] .

Egy másik húsvéti tojásban, ezúttal a SpellForce 3 videojáték 2020. novemberi Fallen God kiegészítőjében(a THQ Nordic adta ki, amelynek anyavállalata, az Embracer Group 2018-ban szerezte meg a TimeSplitters márka jogait ), a játékosok találtak egy „TimeSplitters II Remake” nevű játékbeli elemet, amelyet el lehetett adni egy kereskedőnél [49] . Ez az elem a következő játékon belüli megjegyzést tartalmazta:

Végül! Egy legendás lövöldözős játék, amely kiállta az idő próbáját, amikor belép a modern játékok korszakába [50] .

Ez olyan találgatásokhoz vezetett, hogy a cég teljes értékű termékként tervezi a remake kiadását; a THQ Nordic szóvivője azonban megerősítette, hogy a játékban lévő elem "csak egy ártatlan easter egg" volt, és az eladó "egy olyan karakter, aki arról híres, hogy nem mond igazat" [51] . A THQ egy későbbi közleménye így szólt:

Ennek a húsvéti tojásnak csak a szórakozás volt a célja. Amikor a Koch Media és a Deep Silver készen áll arra, hogy információkat osszon meg a "TimeSplittersről", akkor biztosan tudni fog róla [52] .

A TimeSplitters jövőbeli projektjei

2018 augusztusában a Koch Media (a THQ Nordic AB leányvállalata ) bejelentette, hogy megvásárolta a TimeSplitters szellemi tulajdonát és kiadói jogait azzal a szándékkal, hogy a sorozat jövőbeni játékait kiadóvállalatán, a Deep Silveren keresztül adja ki [53] [54 ]. ] [55] . 2019 augusztusában a THQ Nordic pénzügyi kimutatásában bejelentette, hogy Steve Ellis csatlakozott a céghez, hogy „segítsen a [TimeSplitters] franchise jövőbeli irányának feltérképezésében” [56] [57] [55] . Ellis ezután kijelentette, hogy "eljött az idő a franchise számára", és reményét fejezte ki, hogy "az eredeti csapat újra össze fog jönni", hogy dolgozzon rajta . Még abban a hónapban a Dambuster Studios, amelyben több korábbi Free Radical alkalmazott is helyet kapott, a Twitteren válaszolt a játék egyik rajongójának, megerősítve, hogy az Ellis vezette csapat "a TimeSplitters univerzum következő projektjét fejleszti" [52] . A sorozat másik alkotója, David Doak egy interjúban megerősítette, hogy "nincs közvetlen kapcsolatban ezzel az új értelmezéssel", de kifejezte azon vágyát, hogy a sorozat inkább "társadalmi termékként" térjen vissza (hasonlóan a Fortnite-hoz ), nem pedig hagyományos dobozosként. videojáték [59] .

2021. május 20-án a Deep Silver kiadó cég a Twitteren bejelentette, hogy megreformálja a Free Radical Designt. Az időutazási lövöldözős sorozat új bejegyzése fejlesztés alatt áll az újonnan megreformált Free Radical Design-ban, a TimeSplitters sorozat mögött álló eredeti stúdióban [60] ( Nottinghamben , a Free Radical eredeti központjának székhelyén) [61] [62] . ahol a TimeSplitters franchise következő játékát állítólag fejlesztik [63] . Azt is bejelentették, hogy az új Free Radical-t nem csak Ellis, hanem Doak is vezeti majd, ami a franchise mindkét alkotójának visszatérését jelenti a többi "kulcsszéria-fejlesztő" mellett [64] , azonban ezek az információk arra is utaltak, hogy egy új játék fejlesztése még nem kezdődött el [65] , és csak "a következő hónapokban" fog megjelenni, ha a stúdió teljes létszámmal rendelkezik [66] [64] . "A TimeSplitters egyedi stílusa nagy és lelkes rajongótábort teremtett a TimeSplittersnek, akik kétségtelenül izgatottak lesznek a Deep Silver legújabb stúdiójának megalakítása miatt" - mondta Paul Nicholls, a cég marketingigazgatója egy sajtóközleményben . Ellis viszont azt mondta:

Végre megerősíteni a stúdió megalakulását és a következő TimeSplitters terveit hihetetlen. Többet most nem tudunk mondani, de a jövőben megosztunk majd [további] információkat [67] .

2021 novemberében a Microsoft az Xbox 20th Anniversary Event részeként visszamenőleges kompatibilitást adott az Xbox Series X / S és Xbox One számára a TimeSplitters 2 és TimeSplitters: Future Perfect termékekhez [68] .

Jegyzetek

  1. TimeSplitters vélemények . Metacritic . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 4..
  2. ↑ 1 2 3 A Yin-Poole, Wesley PS2 megjelenése a TimeSplitters ma 20 éves  . Eurogamer (2020. október 26.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. november 3.
  3. ↑ 1 2 Whitehead, Dan TimeSplitters 2 retrospektív  . Eurogamer (2013. december 1.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  4. ↑ 12 időosztó – Retrospektív . Gaming Lives (2011. április 7.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2021. április 17.
  5. ↑ Gerstmann  , Jeff TimeSplitters vélemény  ? . GameSpot (2000. október 25.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2021. május 24.
  6. Időosztók 2  PS2 . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  7. Timesplitters 2  Xbox . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  8. Időosztók 2  GC . Metacritic . Letöltve: 2012. március 17. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24..
  9. ↑ A TimeSplitters 2 PS2 áttekintése  . játék helyszíne. Letöltve: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 7..
  10. Vélemény a  játékról . IGN. Hozzáférés dátuma: 2015. március 28. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  11. Vélemények és hírcikkek - GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2013. március 24.
  12. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2011. február 27.
  13. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2010. december 24..
  14. TimeSplitters: Future Perfect Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. március 4. Az eredetiből archiválva : 2010. november 26..
  15. Bains, Callum Íme a TimeSplitters: Future Perfect, ami lehetett  volna . TechRadar (2020. december 6.). Letöltve: 2021. január 7. Az eredetiből archiválva : 2020. december 14.
  16. ↑ 1 2 Perry, Douglass TimeSplitters Future Perfect . IGN (2012. május 19.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. december 1.
  17. Bramwell, Tom TimeSplitters Future Perfect  . Eurogamer (2005. április 1.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. november 4..
  18. Torretta, Colin Rumor : Az új Timesplitters PlayStation 3 exkluzív változata  . Engadget (2007. június 29.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2021. április 13.
  19. ↑ 1 2 3 Ogden, Gavin TimeSplitters 4 - első részletek  . GamesRadar+ (2007. augusztus 8.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2021. április 11.
  20. 1 2 3 Crecente, Brian Free Radical Talks TimeSplitters 4 (hivatkozás nem érhető el) . Kotaku (2007. augusztus 8.). Letöltve: 2010. november 10. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 23.. 
  21. Bishop, Stuart Free Radical nézi a Wii-t a TimeSplitters  4 -hez . GamesRadar+ (2007. szeptember 25.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2021. április 11.
  22. Siegel, S.  A Timesplitters 4 hivatalosan is hivatalos  ? . Engadget (2007. október 10.). Letöltve: 2021. május 21. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  23. 1 2 OPM UK megerősítette az új TimeSplitters játékot (lefelé mutató link) . QuickJump (2007. június 28.). Letöltve: 2010. november 10. Az eredetiből archiválva : 2009. március 19. 
  24. Jarvis, James 10 Halooo TimeSplitters 4!  (angol) . GamesRadar+ (2007. október 10.). Letöltve: 2020. november 25. Az eredetiből archiválva : 2020. december 2.
  25. Blattberg, Eric TimeSplitters 4 elkerüli a Haze engine-t, a TS2 HD remake utalt rá . PlayStation Universe (2008. augusztus 30.). Letöltve: 2010. november 10. Az eredetiből archiválva : 2010. március 17..
  26. Onyett, Charles Crytek megvásárolta a Free Radicalt . IGN (2009. február 4.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 29.
  27. [ A THQ Nordic frissítése szerint a TimeSplitters 2 kiszivárgása vicc volt  ]  ? . A hatodik tengely (2020. november 16.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 21.
  28. ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley Ex-Free Radical fejlesztői elárulják, miért utasították el a kiadók a TimeSplitters  4 -et . Eurogamer (2012. november 27.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  29. Gaston, Martin Xbox 720 „valószínűleg” a 2012-es E3-on, a Crytek a fedélzeten . VideoGamer.com (2011. június 14.). Letöltve: 2011. június 14. Az eredetiből archiválva : 2021. május 24.
  30. Henninger, Greg 29 PlayStation 4 makettek . GamesRadar+ (2013. február 14.). Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  31. Kickstarter petíció indult a TimeSplitters 4-hez (lefelé irányuló kapcsolat) . EGMNOW.com . Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2015. december 12. 
  32. Mitchell, Richard Crytek : A TimeSplitters 4 nincs fejlesztés alatt  . Engadget (2012. április 27.). Letöltve: 2020. november 25. Az eredetiből archiválva : 2021. április 13.
  33. A Crytek CEO mérlegeli a TimeSplitters 4 opcióit . Számítógépes és videojátékok (2012. június 11.). Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2014. december 18.
  34. Langley. Nincs esély a TimeSplitters 4-re Xbox One-on vagy PS4-en . TechRadar (2013. július 18.). Letöltve: 2021. május 24. Az eredetiből archiválva : 2016. október 27.
  35. Hood, Vic TimeSplitters visszatér a többjátékos őrület újabb fordulójára  . TechRadar (2019. augusztus 14.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  36. Phillips, Tom A lemondott TimeSplitters 4 koncepcióművészete soha nem látott karaktereket mutat be  . Eurogamer (2018. április 18.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 2.
  37. ↑ 12 Tach , Dave . A Facebook-csoport megkapja a Crytek áldását a TimeSplitters újrakészítésére, modderek felhívása  (angol) , Polygon  (2012. november 29.). Archiválva : 2020. november 30. Letöltve: 2021. május 25.
  38. Farrelly, Steve Crytek támogatást kínál a CryEngine TimeSplitters Mod mögött . AusGamers (2012. november 29.). Letöltve: 2020. november 22. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 29.
  39. ↑ 1 2 Lawardorn, Damien TimeSplitters Rewind to Release with "Feasible Amount of Content" to   start ? . Escapist Magazin (2020. január 8.). Letöltve: 2020. november 29. Az eredetiből archiválva : 2020. november 28.
  40. ↑ 1 2 Slabaugh, Brett TimeSplitters újra megjelenik a számítógépen  (eng.)  (a link nem érhető el) . The Escapist (2013. március 13.). Letöltve: 2020. november 22. Az eredetiből archiválva : 2020. november 12.
  41. Blake, Vikki TimeSplitters A Rewind fejlesztői „tárgyalnak a Crytek-kel” a   CryEngine -ben való folytatása érdekében ? . PCGamesN (2017. július 24.). Letöltve: 2020. november 22. Az eredetiből archiválva : 2020. december 2.
  42. Yin-Poole, Wesley TimeSplitters Rewind újra előkerül egy 30 perces játékmenetes videóval  . Eurogamer (2020. szeptember 19.). Letöltve: 2020. november 22. Az eredetiből archiválva : 2020. november 2.
  43. Phillips, Tom TimeSplitters 2 HD fejlesztés alatt állt a Free Radical Designnál  . Eurogamer (2012. október 2.). Letöltve: 2020. november 24. Az eredetiből archiválva : 2020. november 12.
  44. Devore, Jordan Szomorú arc : A TimeSplitters 2 HD-n 2008-ban dolgoztak  . Destructoid (2012. október 2.). Letöltve: 2020. november 25. Az eredetiből archiválva : 2021. április 18.
  45. Phillips, Tom A TimeSplitters 2 első két szintjét játszhatod a Homefront: The  Revolution játékban . Eurogamer (2016. március 30.). Letöltve: 2021. április 6. Az eredetiből archiválva : 2021. április 6..
  46. ↑ 1 2 3 Skrebels, Joe TimeSplitters 2 4K Port Rejtett Homefront: A forradalom... De a feloldó kód elveszett . IGN (2021. április 6.). Letöltve: 2021. április 6. Az eredetiből archiválva : 2021. április 6..
  47. ↑ 1 2 Jó, Owen S. TimeSplitters 2 4K portja évek óta zárva van a Homefront folytatásában  . Sokszög (2021. április 9.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2021. április 10.
  48. ↑ 1 2 Phillips, Tom Homefront fejlesztője csak a játék  kiszállítása után fedezte fel a rejtett TimeSplitters 2 kódokat . Eurogamer (2021. április 12.). Letöltve: 2021. április 14. Az eredetiből archiválva : 2021. április 14.
  49. Jó, Owen S. TimeSplitters 2 Remake nem történik meg, mondja a THQ Nordic  . Sokszög (2020. november 16.). Letöltve: 2020. november 26. Az eredetiből archiválva : 2020. november 23.
  50. Harradence, Michael [FRISSÍTÉS TimeSplitters 2 Remake állítólag ugratja a THQ Nordic Via SpellForce 3 Item  ]  ? . PlayStation Universe (2020. november 16.). Letöltve: 2020. november 26. Az eredetiből archiválva : 2020. november 16.
  51. Moyse, Chris SpellForce A „TimeSplitters 2 remake”-re való hivatkozás csak vicc, mondja a THQ Nordic  . Destructoid (2020. november 16.). Hozzáférés időpontja: 2020. november 26.
  52. ↑ 1 2 Beckwith, Michael Timesplitters 2 remake, amelyet a THQ ugratott a Spellforce 3  kiegészítőben . Metró (2020. november 16.). Letöltve: 2020. november 22. Az eredetiből archiválva : 2020. november 16.
  53. Phillips, Tom TimeSplitters új tulajdonost kapott, és a tervek már  készülnek . Eurogamer (2018. augusztus 15.). Letöltve: 2021. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3..
  54. Sheedlo, Ty TimeSplitters franchise-t felvásárolják, és  visszatér  ? . Screen Rant (2018. augusztus 16.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2019. december 28.
  55. ↑ 1 2 Tailby, Stephen TimeSplitters társalkotó „Segít megtervezni a sorozat jövőbeli pályáját  ” , amikor csatlakozik a THQ Nordichoz  ? . Push Square (2019. augusztus 14.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. december 5..
  56. Hogyan biztosítja a Koch Media a klasszikus márkák visszatérését, megéri a  várakozást . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2021. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3..
  57. Doolan, Liam TimeSplitters társ-alkotója csatlakozik a THQ Nordichoz, hogy megtervezze a  sorozat jövőjét  ? . Nintendo Life (2019. augusztus 14.). Letöltve: 2019. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 14.
  58. Khan, Zermena „Eljött az idő” a TimeSplitters 4-hez, mondja Co-Creator . PlayStation LifeStyle (2019. augusztus 17.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 15.
  59. Potter, Aaron TimeSplitters 20 évesen : Hogyan teremtette meg a kultikus klasszikus sorozat a modern hőslövők alapjait  . USgamer (2020. július 2.). Letöltve: 2020. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. december 14.
  60. Új TimeSplitters játék készül, a Deep Silver  megerősíti . polygon.com . Letöltve: 2021. augusztus 6 .. Archiválva az eredetiből: 2021. augusztus 20.
  61. Moyse, Chris TimeSplitters stúdió, a Free Radical újra egyesül, hogy új sorozatba lépjen  . Destructoid (2021. május 20.). Letöltve: 2021. május 20. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  62. Shea, Brian Az új TimeSplitters játék hivatalosan is fejlesztés alatt áll Free Radical Design Reforms néven  . Game Informer (2021. május 20.). Letöltve: 2021. május 21. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  63. A TimeSplitters stúdió Free Radical Design reformjai az eredeti  alapítókkal . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2021. május 20. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  64. ↑ 1 2 Valentine, Rebekah TimeSplitters Studio Free Radical Reforms to Make a new Entry . IGN (2021. május 20.). Letöltve: 2021. május 20. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  65. Phillips, Tom Deep Silver új Free Radical Design-t alapít a  TimeSplitters -en . Eurogamer (2021. május 20.). Letöltve: 2021. május 20. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 30.
  66. McWhertor, Michael Új TimeSplitters játék készül, a Deep Silver  megerősíti . Sokszög (2021. május 20.). Letöltve: 2021. május 20. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  67. 1 2 Deep Silver a Free Radical Design újjáélesztéséért a következő TimeSplitterekhez . 3DNews. Letöltve: 2021. május 25. Az eredetiből archiválva : 2021. május 25.
  68. A Sansonia, a Manson TimeSplitters 2  és 3 hozzáadva az Xbox visszamenőleges kompatibilitásához  ? . Game Rant (2021. november 15.). Letöltve: 2021. november 19. Az eredetiből archiválva : 2021. november 19.

Linkek