Erőd 3 | |
---|---|
Fejlesztő | szentjánosbogár stúdiók |
Kiadó | 7 Hatvan |
Egy sorozat része | erős tartás |
Kiadási dátum | 2011. október 25 |
Műfaj | Történelmi valós idejű stratégia |
Alkotók | |
Játéktervező | CivCity: Róma |
Műszaki információk | |
Platformok | Mac OS X , Windows , Linux |
motor | Trinigy Vision motor |
Játék módok | Egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | Deutsch |
Hordozó | DVD-ROM |
Rendszerkövetelmények _ |
2,8 GHz-es processzor |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Stronghold 3 ( rus. Citadel 3 ) egy valós idejű stratégia a Firefly Studios Stronghold sorozatból származó városépítő szimulátorának elemeivel. A játék 2011. október 25- én , Oroszországban és a FÁK -ban pedig október 28-án jelent meg. A játékot a Firefly Studios fejlesztette ki, és a 7Sixty [1] adta ki . Ez a hatodik játék a Stronghold játéksorozatban . Ez a 2001 - ben kiadottés a 2005 - ben kiadott Stronghold 2 folytatása.
2008-ban, röviddel a Stronghold Crusader Extreme megjelenése után jelentették be először, hogy a FireFly Studios új játékokon dolgozik a Stronghold sorozatban. Hamarosan olyan információk jelentek meg, hogy ezek a játékok Stronghold Crusader 2 és Stronghold 3 lesznek [2] . Azt azonban közölték, hogy a cég csak a Stronghold Kingdoms megjelenése után ( 2010 -ben ) kezd el dolgozni ezen játékok egyikén. Később bejelentették, hogy valószínűleg egy Stronghold 3 játék lesz [3] .
Hivatalosan a játékot csak 2010. május 14-én mutatták be, a játék hivatalos weboldalával egy időben [4] .
Bejelentette a nappal és éjszaka változását, kiváló minőségű 3D-s grafika, bemutatott néhány képernyőképet [5] . A fejlesztők bejelentették, hogy a játék fizikai motorja teljesen megváltozik. Lehetőség lesz a természeti objektumok megsemmisítésére, az épületek elhelyezési rendszere átdolgozásra került. Talán új épületek jelennek meg. Az épületek rombolásának rendszere megváltozik [6] . Az is ismertté vált, hogy a Stronghold 3-ban lesz egy vezérlőrendszer a nem harci egységekhez, a játékban sok folyamat a mesterséges intelligencia irányítása alatt zajlik majd . Nagyobb figyelmet fordítanak majd a játék katonai részére, kidolgozzák az ostromfegyverek fizikai jellemzőit [7] . A játék a Steamen keresztül lesz terjesztve , és az online játékosok számára is új lehetőségekkel bővül majd. Ismeretes, hogy a játék a Havok fizikai motorra épül . Külső térképszerkesztőt és számos terepváltoztatási lehetőséget is bejelentettek.
Az új, továbbfejlesztett kastélyépítési rendszer lehetővé teszi, hogy közelebb kerüljön a valósághoz, és elmélyüljön ennek a mesterségnek a bonyolultságában. Javult a grafika, új időjárási rendszert és fejlett világítást vezettek be, több mód is bekerült, többek között éjszakai ostrom, új lehetőségek a várrohamra, valódi történelmi várak ostromára. Éjszakai mód, a háború ködének analógja más játékokból.
A Stronghold 3 beállítása jobban hasonlít az első részhez . Az erődön belüli épületek megjelenése helytől függően változik: például minél közelebb van a ház a kastélyhoz, annál gazdagabbnak tűnik, távolabbról szegényebbnek tűnik.
A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan ez a rész is a gazdaság és a katonai ügyek fejlesztésére fog összpontosítani. A játékosok kiválaszthatják, hogy melyik taktikát alkalmazzák – gazdasági vagy katonai –, és mindegyiknek megvan a saját küldetése és történetszála, amely a fő történethez kapcsolódik. A gazdaság mindig is fontos szempont volt a Strongholdban. A játékosok választhatnak aközött, hogy megtámadnak egy ellenséges kastélyt, vagy felépítik a sajátjukat, vagy felállítanak egy nagy hadsereget, valamint kezelhetik saját erőforrásaikat, például élelmet, aranyat és nemességet.
A játék cselekményének a Stronghold sorozat első játékának a cselekményének a folytatása volt. Az alkotók elképzelése szerint az akció ugyanabban a világban játszódik, 7 évvel később [8] . A farkas túlélte, miután súlyosan megsebesült a főszereplővel vívott csatában, és lezuhant egy toronyból. Sikerült keletre szöknie és ott felépülnie. Hét év után a Farkas visszatér új szövetségese, a Sakál kíséretében. Ezenkívül meggyilkolt csatlósai, Dukes de Pus (patkány) és de Truff (kan) fiai csatlakoznak a Farkashoz. A játékban számos, a Strongholdból már ismert karakter , valamint számos új hős szerepel majd. Olyan hősök jelentek meg, mint a Sakál, Lady Catherine és így tovább.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 45% [10] |
Metakritikus | 47% [11] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 2/10 [12] |
Játékinformátor | 4/10 [13] |
GamePro | 2/5 [14] |
GameSpot | 4,5/10 [15] |
Játék Spy | 1,5/5 [16] |
GamesRadar | 4/10 [17] |
IGN | 5,5/10 [18] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 56% [19] |
PC Power Play | 5/10 |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
PlayGround.com | 4,5/10 [9] |
Megjelenése óta a Stronghold 3 általában kedvezőtlen kritikákat kapott, a játékban lévő hibák nagy száma miatt. A kritikusok szinte egyöntetűen egyetértettek abban, hogy a Stronghold 3 befejezetlennek tűnt, bár sokan rámutattak a játék javításának lehetőségére . A Game Informer szerint : „Mindegy, hogy a játékmenet melyik aspektusát nézzük, a megvalósítás kihívásokkal jár. Legyen szó sekély, de nehezen kezelhető gazdaságról vagy mesésen megtört pályákról , a rendszerek között csak az a különbség, hogy milyen rosszul megtervezett, bosszantó vagy egyszerűen unalmas .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Erődjátékok | |
---|---|
Fő sorozat | |
Keresztes sorozat | |
Ágak | |
Fejlesztők és kiadók |
|