Nvidia GeForce 400 sorozat | |
---|---|
kód név | GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi) |
Kiadási dátum | 2010. április 12 |
Modellek szint szerint | |
Alapvető | GT 405, GT 420, GT 440, GT 430 |
Átlagos | GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE, |
Fejlett | GTX 480, GTX 470 |
API verziók | |
Direct3D verzió és shaderek |
DirectX 11 Shader Model 5.0 |
OpenGL verzió | OpenGL 4.4 |
OpenCL verzió | OpenCL 1.1 |
GeForce 200GeForce 500 | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az NVIDIA GeForce 400 az NVIDIA Fermi architektúrán alapuló grafikus processzorok sora, amely a vállalat arzenáljában az első, amely támogatja a DirectX 11 -et . Az NVIDIA Fermi az atomreaktor olasz feltalálójáról, Enrico Fermiről elnevezett architektúra [1] .
Az NVIDIA GF100 egy 40 nm -es grafikus processzor ( GPU ), amelyet az NVIDIA Corporation , a GeForce 400 sorozat első képviselője fejlesztett ki. A chip innovációk közé tartozik a Multiple Instructions Multiple Data , az ECC támogatás , a 64 bites videomemória regiszterekre való váltás, a DirectCompute támogatása , OpenCL technológiák, amelyek lehetővé teszik a számításokat a GPU-n, így az NVIDIA Fermi általános célú grafikus feldolgozó egységként sorolható be . Az NVIDIA GF100 chip 512 szuperskaláris shader processzort (vagy CUDA magot , ahogy az NVIDIA nevezi) és 3 milliárd tranzisztort tartalmaz. Az NVIDIA becslése szerint a chip 400%-os teljesítménynövekedést mutat a dupla pontosságú számítások során a vállalat termékeinek előző generációjához képest.
Az első, GF100 chipre épülő videokártyákat 2009 negyedik negyedévében kellett volna forgalomba hozni, de megjelenésüket a sorozatgyártás nehézségei miatt 2010 első negyedévére halasztották.
2009. szeptember 30-án bejelentették a Fermi mikroarchitektúrát. Az új architektúra egyetlen képviselője a GF100 chip volt, azonban 2010 harmadik negyedévében megjelentek a piacon a DirectX 11 -et támogató, közepes árkategóriájú termékek. Ennek a mikroarchitektúrának a chipje alapján 2010 első negyedévében olyan termékek jelentek meg, mint az NVIDIA GeForce , az NVIDIA Quadro és az NVIDIA Tesla .
2009. november 16-án az NVIDIA Corporation bejelentette az NVIDIA Tesla C2050 és C2070 GPGPU kártyák kiadását 3072 MB , illetve 6144 MB videomemóriával, amelyeket matematikai számításokhoz terveztek. A Tesla gyorsítók új generációja az NVIDIA Fermi architektúrát használja. Az NVIDIA Tesla C2050 és C2070 piaci bevezetését 2010 első és második negyedévére tervezik.
2010. január 16-án feloldották az NVIDIA GF100-ról szóló információk terjesztésének tilalmát. Ezzel számos demóvideót tettek elérhetővé a nagyközönség számára, amelyek bemutatják a Far Cry 2 játék új chipjét , valamint a sugárkövetési és tessellációs technológiák videóbemutatóit . Ugyanezen a napon az NVIDIA hivatalosan bejelentette, hogy egy nappal később részletes tájékoztatást ad a chipről [2] .
2010. január 18-án, ahogy ígértük, rengeteg részlet és részlet jelent meg a GF100 architektúráról, ami a G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] rövidítése .
2010. február 2-án vált ismertté az első, GF100 chipre épülő termékek hivatalos neve. Kiemelt termékek : NVIDIA GeForce GTX 480 és NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .
2010. március 26-án jelent meg az első GF100 chipre épülő videokártya pár, a GeForce GTX 480 és GeForce GTX 470. Megjelent a termékek műszaki specifikációja, valamint az első szintetikus és játéktesztek, de nem teljesítményadatokat közöltek [8] [9] [10] .
2010. április 12-én megindult a különböző gyártók NVIDIA GF100 alapú videokártyáinak nagykereskedelmi szállítása.
2010. május 31-én, a Computex 2010 kiállításon bejelentették a Fermi architektúra harmadik képviselőjét - az NVIDIA GeForce GTX 465-öt, amely a középső árkategóriába tartozik, de a csúcs NVIDIA GF100 GPU-ra épül [11] [12] .
2010. július 12-én hivatalosan is forgalomba került az NVIDIA GeForce GTX 460 - az NVIDIA Fermi mikroarchitektúra első elérhető képviselője, amely az olcsóbb NVIDIA GF104 GPU-n alapul [13] [14] .
2010. szeptember 3-án az NVIDIA Fermi mikroarchitektúrára épülő mobil videokártyák sorát mutatták be az IFA-n. Az NVIDIA első DirectX 11-kompatibilis terméksorozata lelkes modelleket tartalmaz, a GeForce GTX 470M és GTX 460M, valamint a mainstream modelleket, a GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M és GT 415M [15M] 16 .
2010. szeptember 13-án az NVIDIA bejelentette a GeForce 400 generációs új videokártyáját, amely az új NVIDIA GF106 grafikus processzorra épülő NVIDIA GeForce GTS 450 lett. A Fermi mikroarchitektúra új képviselője a középső szegmens alsó részét fogja elfoglalni [17] [18] .
2010. október 11-én az NVIDIA bemutatta az NVIDIA Fermi mikroarchitektúrára épülő GF108 junior grafikus processzort és az erre épülő GeForce GT 430 videokártyát [19] .
2010. november 15-én az NVIDIA egy új GeForce GTX 460 SE adapterrel egészítette ki a GeForce 400 videokártyák kínálatát, amely csökkentett számú stream processzort és csökkentett árat tartalmaz [20] .
2011. február 1-jén megjelent a kiskereskedelmi piacon az NVIDIA GeForce GT 440 videokártya, 2010 októberében az OEM piaci szegmensben megjelent egy ilyen néven működő videokártya, de ezen termékek műszaki jellemzői eltérőek [21] .
Modell | GeForce GT 405 | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
kiadási dátum | 2010. október 11 | 2011. február 1 | 2010. szeptember 13 | 2010. november 15 | 2010. július 12 | 2010. május 31 | 2010. március 26 | ||||
GPU | GT218 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | ||||||
Technológiai gyártási folyamat | 40 nm | ||||||||||
Kristályfelület, mm² | 57 | 116 | 238 | 367 | 529 | ||||||
Tranzisztorok száma, millió | 260 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | ||||||
Grafikus feldolgozó fürtök száma | egy | 2 | 3 | négy | |||||||
Többprocesszoros blokkok száma | egy | 2 | négy | 6 | 7 | tizenegy | tizennégy | tizenöt | |||
Skalár processzorok száma (CUDA magok) | 48 | 96 | 192 | 288 | 336 | 352 | 448 | 480 | |||
Textúra blokkok száma | nyolc | 16 | 32 | 48 | 56 | 44 | 56 | 60 | |||
Raszterezési blokkok száma | négy | 16 | 32 | 24 | 32 | 32 | 40 | 48 | |||
Jelenet kitöltése, milliárd pixel / s | 2.3 | 2.8 | 3.2 | 12.5 | 20.8 | 16.2 | 21.6 | 19.4 | 24.3 | 33.6 | |
Jelenet kitöltés, milliárd tex / s | 4.7 | 11.2 | 12.9 | 25.1 | 31.2 | 37.8 | 26.7 | 34.0 | 42,0 | ||
L1 gyorsítótár mérete, KB [22] | 32 | 64 | 96 | 112 | 176 | 224 | 240 | ||||
L2 gyorsítótár mérete, KB [23] | 256 | 512 | 384 | 512 | 512 | 640 | 768 | ||||
Videó memóriabusz szélessége, bit | 64 | 128 | 256 | 192 | 256 | 256 | 320 | 384 | |||
Videó memória szabvány | GDDR3 | GDDR5 | |||||||||
Videomemória mérete, Mb | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 768 | 1024 | 1024 | 1280 | 1536 | ||
Memóriabusz sávszélessége, GB / s | 12.8 | 25.6 | 28.8 | 51.2 | 57.7 | 108.8 | 86.4 | 115.2 | 102.6 | 134,0 | 177.4 |
Felület | PCI Express 2.0 | ||||||||||
Áramfelvétel, W | 25 | 49 | 65 | 106 | 150 | 160 | 200 | 215 | 250 | ||
Renderelési egység frekvencia, MHz | 590 | 700 | 810 | 783 | 650 | 675 | 607 | 607 | 700 | ||
Shader egység frekvenciája, MHz | 1400 | 1620 | 1566 | 1300 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 | |||
Valós (névleges) videomemória frekvencia, MHz [24] | 800 (1600) | 900 (1800) | 800 (3200) | 902 (3608) | 850 (3400) | 900 (3600) | 801,5 (3206) | 837 (3348) | 924 (3696) | ||
Teljesítmény FP32, GFLOPS [25] | 268,8 | 311 | 601.3 | 748,8 | 907.2 | 855.4 | 1088,6 | 1344,9 | |||
Teljesítmény FP64, GFLOPS | 22.4 | 25.9 | 50.1 | 62.4 | 75.6 | 106.9 | 136.1 | 168.1 | |||
API verzió támogatás | DirectX 10 , OpenGL 3.3 | DirectX 11 , OpenGL 4.4 | |||||||||
Shader modell verzió támogatása | Shader Model 4.0 | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-k ( összehasonlítás ) _ |
| ||||||||||
Alaplapi lapkakészletek ( összehasonlítás ) _ |
| ||||||||||
Egyéb |
|