Metró utolsó fény

Metró utolsó fény
Fejlesztő 4A játékok
Kiadó Az egész világ mély ezüst
Ils iránysávadó Buka
Egy sorozat része Universe Metro 2033
A bejelentés dátuma 2011. február 3
Kiadási dátum Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 :
május 14. 2013.
május 17. 2013.
május 17.
macOS :
Az egész világszeptember 10. [1] [2]
Linux :
Az egész világ2013. november 5. [1]
Xbox One , PlayStation 4 ,:
augusztus 2014.
augusztus 29., 2014.
Nintendo Switch :
Az egész világ2020. február 28.
Engedély szabadalmazott
Műfaj első személyű lövöldözős játék , túlélési horror , lopakodó
Korhatár-
besorolás
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+
BBFC : 15-15 Tanúsítvány CERO : D - 17 éves kortól ESRB : M - Felnőtt PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18





Alkotók
Felügyelő Andrej Prohorov
Forgatókönyvíró Dmitrij Glukhovszkij
Műszaki információk
Platformok Windows , macOS , Linux , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Nintendo Switch
motor 4A motor
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve Orosz nyelv van jelen teljes lista: Angol , francia , olasz , német , spanyol , cseh , dán , lengyel , orosz , ukrán
Hordozó optikai lemezes
digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Windows [3] Minimum:
Operációs rendszer: Windows XP (32 bites), Vista, 7 vagy 8
Processzor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz vagy azzal egyenértékű AMD
RAM-ból: 2 GB
Videókártya: GeForce GTS 250 vagy Radeon 3870
Javasolt:
Operációs rendszer: Windows Vista, 7 vagy 8
processzor: Intel Core i5 2,6 GHz vagy AMD Phenom II X4 965
RAM: 4 GB
Videokártya: GeForce GTX 580 (GTX 660 Ti) vagy Radeon 7850
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet és egér
Hivatalos weboldal  (hozzáférhetetlen link)  (angol)
Hivatalos weboldal  (orosz)

A Metro: Last Light ( szó szerint  angolul  -  " Metro: Last Light", "Metro 2033: Ray of Hope" [4] néven jelent meg Oroszországban) egy számítógépes játék , amely posztapokaliptikus első személyű lövöldözős játék műfajában. túlélési horror és lopakodó elemekkel, amelyet az ukrán 4A Games cégés a brit Deep Silver cég adott ki Windowsra , PlayStation 3 -ra és Xbox 360 -ra 2013 májusában. A játék a Metro 2033 játékfranchise 2010-ben megjelent első részének közvetlen folytatásaAz előző játékhoz hasonlóan a főszereplő egy fiatal katona, Artyom, aki a moszkvai metróban él egy pusztító nukleáris háború után . Miután azt a feladatot tűzte ki maga elé, hogy megtalálja a titokzatos feketét, a Metro 2033 eseményeinek túlélőjét, Artyomnak a metró különböző részeire, valamint egy sugárzástól mérgezett felszínre kell utaznia, és meg kell küzdenie különféle mutáns szörnyekkel és más ellenséges katonákkal. frakciók. A játék továbbfejleszti a Metro 2033 különböző játékmechanizmusait,és újakat is bevezet, például a fegyverek testreszabását.

Körülbelül 80 ember vett részt a fejlesztésben, és a franchise megalkotója, Dmitrij Glukhovszkij személyesen írta a forgatókönyvet és a párbeszédeket. A fejlesztési szakaszban bejelentették a többjátékos módokat, de végül törölték őket, hogy az egyjátékosra összpontosítsanak, ami a fejlesztők reményei szerint "újraéleszti a Half-Life 2 emlékeit ". Eredetileg a THQ -nak kellett volna lennie a kiadónak , ami nagyon kis költségvetést biztosított a játék fejlesztéséhez, de a cég csődbe ment, és a franchise jogait a Koch Media megszerezte ; A kiadó beleegyezett, hogy Deep Silver legyen. A játék fejlesztése során egy Wii U verziót terveztek , de az "indokolatlan erőfeszítések" miatt le kellett mondani. 2014 augusztusában megjelent a PlayStation 4 és Xbox One frissített verziója Redux alcímmel a Metro Redux csomagban (  angolul  - "Metro: Return"), amely a Metro 2033  remasterét is tartalmazza . 2020-ban a Last Light átkerült a Nintendo Switchre . A játék folytatása, a Metro Exodus 2019-ben jelent meg.

A játék általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. Fő előnyei a posztapokaliptikus Moszkva hangulata és dizájnja, a grafika és a játékmenet volt. Ugyanakkor hiányosságként kiemelték a gyenge mesterséges intelligenciát és néhány technikai problémát. A Ranger előrendelési bónuszmód, valamint a történetszál vegyes kritikákat kapott. A Metro: Last Light kereskedelmi sikert aratott, az Egyesült Államokban az első heti kiskereskedelmi eladások jóval meghaladták az előző játékét. A Last Light alapján 2015-ben Glukhovsky írta a Metro 2035 című disztópikus regényt .

Játékmenet

A Metro sorozat előző játékához hasonlóan  - Metro 2033 - a játékos egy Artyom nevű fiatal harcost irányít. A játék nagy része a moszkvai metró alagutáiban és állomásaiban játszódik, bár a játék bizonyos szintjei a felszínen, az orosz főváros romos utcáin zajlanak. A játékmenet mutálódott szörnyekkel és különböző frakciók ellenséges katonáival vívott csatákon alapul [5] . A helyszínek jóval nagyobbak, mint az előző játékban – a pályák több útvonalon is teljesíthetők, és még több titkot tartalmaznak, mint a Metro 2033 -ban [6] . Minden szinten vannak bizonyos feladatok – például a játékosnak el kell jutnia a mocsáron áthaladó komphoz, és a kompcsörlő elindításához először meg kell találnia egy üzemanyagtartályt valahol a szinten; azonban a játékos szabadon fedezheti fel a szintet, ahogy akarja [6] . Amikor az ellenfelekkel találkozik, csendesen és észrevétlenül elsurranhat mellettük, vagy nyílt harcba bocsátkozhat [7] [8] . Artyom különféle naplóbejegyzései vannak szétszórva a pályákon, további betekintést adva a játék történetébe [9] .

Első személyű lövöldözős játékként a Metro: Last Light lőfegyverek nagy arzenálját tartalmazza, beleértve a gépkarabélyokat, vadászpuskákat és pisztolyokat; amelyek egy része kitalált [6] . Közelharcban Artyom használhat kést [7] . Egy karakter egyszerre három lőfegyvert hordozhat, és a Metro 2033 -tól eltérően három fegyverhely nincs hozzárendelve egyetlen fegyvertípushoz sem – a játékos tetszés szerint töltheti meg őket [6] . További négy hely van fenntartva további fegyverek számára: dobókések, gránátok és aknák [10] . A mutáns ellenségeknek nincs fegyverük, és közelről támadnak, míg az emberi ellenfelek általában lőfegyverrel vannak felfegyverkezve – miután megölte őket, Artyom felveheti ezeket a fegyvereket a testükből. Lopakodva elkábíthatod vagy megölheted az emberi ellenséget közelharcban, mielőtt az észreveszi Artyomot. A sötétség és a fényforrások fontos szerepet játszanak a játékmenetben: az ellenségek nem veszik észre Artyomot a sötétben, így ahhoz, hogy észrevétlenül közel kerüljön hozzájuk, érdemes lekapcsolni a zseblámpát, és lövésekkel lekapcsolni vagy megtörni a fényforrásokat. Maguk az ellenfelek azonban lámpásokat és fáklyákat hozhatnak a sötét helyekre, a törött petróleumlámpák pedig helyi tüzet okozhatnak, amelyre az ellenségek rohannak [11] .

A romos Moszkvában a katonai minőségű lőszer nagyon ritka és szükséges árucikk. Valódi töltényként és valutaként is használják őket, amelyekért sokkal gyengébb minőségű töltényeket vásárolhat, valamint javíthatja a fegyvereket. A lőszer hiánya a játékban állandó; a játékos kénytelen folyamatosan keresni őket különböző helyeken és ellenségek holttestét kutatni [10] [12] [13] [14] .

A játék egyes helyszíneit benőtték pókhálók, szinte nem világítanak, és néha a játékos különféle paranormális jelenségeket lát bennük, mint például hallucinációk és zajok [5] . Ezekben az esetekben Artyom kézi töltésű zseblámpával és öngyújtóval rendelkezik a sötétben való navigáláshoz és a világháló felgyújtásához [11] . Artyom iránytűt tud használni a terepen való navigáláshoz [15] . A föld felszínén a karaktert sugárzás és mérgező levegő fenyegeti, ezért a Moszkva romjaiba való betörések során a karakternek szűrőkkel ellátott gázálarcot kell viselnie [6] . A szűrők fokozatosan használhatatlanná válnak - Artyom légzése nehezebbé válik, a gázálarc szemüvege bepárásodik; ha a karakternek nem marad csereszűrője, megfullad és meghal. A szűrőkészlet Artyom óráján visszaszámlálóként van jelölve [5] . A felszínen zajló csaták után le kell törölnie a gázmaszkot a vér és a szennyeződés fröccsenésétől. Ugyanez a karóra lehetővé teszi az idő megismerését, és az ellenfelek észlelésének mutatója is [7] [16] [17] [18] [19] . A felszínen nappal és éjszaka váltakozik; a játékos időjárási változást is tapasztalhat - eső és zivatar [6]

A játék több befejezést tartalmaz; a „rossz” vagy „jó” befejezés kiválasztása a játékos által a játék során hozott számos döntéstől függ. A játékos elől elrejtve az "erkölcsi pontok" rendszere rögzíti ezeket a döntéseket, és a játék gyakran szembesíti a játékost kétértelmű helyzetekkel – például a játékos találkozhat banditák által fenyegetett civilekkel, és közbeléphet vagy elhaladhat mellette; vagy látni értékes tárgyakat, amelyeket barátságos NPC-k őriznek – ezeknek a tárgyaknak a megkísérlése konfliktushoz vezet [11] [20] .

Telek

A Metro : Last Light 2034-ben játszódik, egy évvel a Metro 2033 eseményei után , ahol Artyom rakétatámadást indított a feketék ellen, olyan titokzatos lények ellen, akik állítólag egy atomháború után fenyegették a moszkvai metró túlélőit. A Spártai Rend semleges békefenntartó erő, azóta elfoglalta a D6 katonai létesítményt, amelyet Artyom az előző játékban meglátogatott. A D6 egy hatalmas és még nem teljesen feltárt bunker. A főhős, aki az előző részben spártai lett, továbbra is bizonytalan, és azon töpreng, hogy helyes döntés volt-e megölni a feketéket. A D6 felfedezéséről és gazdagságáról szóló pletykák elterjedtek a metrón; A rivális spártai frakciók , a kommunista Vörös Vonal és a fasiszta Negyedik Birodalom remélik, hogy elfoglalják a bunkert és annak tartalmát.

A vándor filozófus-utazó Kán tájékoztatja Artyomot és a Rendet, hogy a Csernij elleni rakétatámadás után csak egy fiatal példány maradt életben. Khan úgy véli, hogy a túlélő fekete az emberiség jövőjének kulcsa, és beszélni akar vele. A Rend ezredese és vezetője, Melnik meg akarja semmisíteni a példányt, potenciális veszélyt látva benne. Melnik a felszínre küldi a főhőst és lányát, Annát, a Rend legjobb mesterlövészét, hogy megsemmisítsék a túlélőt.

A hadművelet során Artyom megtalálja Csernyt, de elfogják a nácik. Artyom és az elfogott Vörös Hadsereg katona, Pavel Morozov a metróalagutakon és a lepusztult felszínen keresztül menekül a börtönből. Ám amikor a főszereplő a Vörös Vonal menedékébe kerül a Teatralnaya-ba, megtudja, hogy Pavel egy magas rangú tiszt, őrnagyi ranggal. Morozov késlelteti Artjomot, hogy többet megtudjon Spártáról és a feketékről. Artyom a kommunisták elől menekül, és Pavel erőivel versenybe száll, hogy megtalálja a lényt és Anyát, akit Lesznyickij, egy spártai áruló és a Vörös Vonal kémje elrabolt. Útközben a Spartan egy kommunista csapatot talál, amely megöli az Oktyabrskaya állomás lakóit, valószínűleg azért, hogy megfékezzék a rejtélyes járványt. A Red Line egy vírust juttatott be az állomásra - Ebola -láz , amelynek mintáit Lesznyickij lopta el a D6-ról. Artyom megtalálja Annát és kiszabadítja, de amikor megmentik, megfertőződik, és Anyával együtt karanténba kerül. Anya egy lehetséges haláltól tartva elcsábítja Artyomot, és szexel .

Artyom és Anna negatív tesztet adnak át a vírusra (az Ebola törzs harcinak bizonyult, úgy módosították, hogy a terület megfertőződése után rövid időn belül a lakosság maximális halálozását okozza, majd a vírus nagyon gyorsan elveszti halálos és teljesen ártalmatlanná válik), ami után a főszereplő újra látja Khant. Anyát a kórteremben hagyva Artyom és Khan rátalálnak Chernyre, és egy sor hallucinációs látomás után a főszereplőnek eszébe jut, hogy Cserny volt az, aki gyerekként mentette meg; lelkileg kapcsolatban állt ezekkel a lényekkel, és tolmácsnak kellett lennie a feketék számára, hogy békés kapcsolatot létesítsen az emberiséggel. Artyom megfogadja, hogy jóváteszi, és úgy dönt, hogy minden áron megvédi az életben maradt Csernijt. Ők ketten Polisba, a moszkvai metró központi területére mennek, ahol békekonferenciát tartanak Spárta, a Vörös Vonal, a Negyedik Birodalom és a D6-os Hansa között. Útközben Artyom legyőzi Pavelt és Lesznyickijt, és a lény megérzi, hogy egy különleges feketék csoportja van a D6-ban. Miután megérkezett Polisba, Csernij telepatikus erejével kényszeríti a Vörös Vonal elnökét és Moszkvin vezetőjét, hogy nyilvánosan beismerjék, hogy "békekonferenciája" szabotázs, hogy lehetővé tegye a Vörös Vonal Korbut tábornokának, hogy átvegye a bunkert. Artyom és a többi spártai rohannak a D6-ra, hogy szembeszálljanak Korbut seregével, de a spártaiakat letiltja egy páncélvonat, amely az állomásukra csapódott. A kommunisták körülvették a spártaiakat, és Artyom és Melnik kivégzésére készülnek.

A Last Light játéknak két befejezése van , amelyek a játékos döntéseiből származnak, ahogy haladsz tovább. A "rossz" végén Artyom felrobbant egy előre leaknázott D6-ot, hogy megakadályozza Korbut abban, hogy a bunkert más csoportok kiirtására használja, ami végül Artyom, valamint az összes túlélő spártai és Vörös Hadsereg katonájának halálához vezet. A "rossz" vég legutolsó jelenetében Anya elmeséli fiának halott apja bátorságát. A "jó" befejezésben Artyom D6 elpusztítására készül, de megállítja a kis Fekete, aki felébredt lényeivel együtt elpusztítja Korbut seregét. Ulman meghal, mint a legtöbb spártai, Melnik túléli, és elkezdi újraéleszteni a Rendet egy tolószékből (mindkét lábát levágták), Khan pedig titokzatosan eltűnik. Artyom a kis Csernyt az emberiség utolsó "reménysugárának" nevezi. Mindkét végén Black a többi egyeddel együtt távozik, hogy biztonságos helyet találjon, és megígéri, hogy a jövőben visszatér.

Fejlesztés

Az ukrán 4A Games stúdió 80 fős csapattal fejlesztette ki a játékot [21] . A Last Light nem kapcsolódik a Metro 2034 -hez, a Metro 2033 regényének folytatásához, amelyet Dmitrij Glukhovszkij írt , hanem az első játék folytatása a fejlesztők elképzeléseinek finomításával. Hugh Beynon, a THQ kommunikációs vezetője szerint az ukránok a regény hangvétele miatt döntöttek úgy, hogy nem készítenek élőszereplős feldolgozást a Metro 2034-ből, ami nagyon eltér az elődjétől. Egy fejlesztési képviselő szerint a Metro 2034 egy "art-house thriller" volt, ami kissé megnehezítette a regény játékmá alakítását . [22] Glukhovsky úgy döntött, hogy hatalmas kreatív hozzájárulást ad a játékhoz - rövid vázlatokat írt a játék történetéről, valamint párbeszédeket. Körülbelül 3000 táblázatcellára volt szükség a Microsoft Excelben a párbeszédek megírásához [23] [24] . A cselekmény elindításához a Metro 2033 "rossz" végét kellett használnom , mivel Dmitrij szerint ez egy komor hangnemnek felel meg [25] . Glukhovsky azzal érvelt, hogy a forgatókönyv a megváltás témáját dolgozza fel – az emberek megismétlik a hibáikat, van-e bennük egy második esély [23] . A Last Light írása során Artyom karaktere megváltozott - tapasztaltabb és érettebb lett, de hallgatott, mert a 4A Games úgy gondolta, hogy megjegyzései nem járulnak hozzá a karakterfejlődéshez, és beleavatkoznak a játék atmoszférájába és erkölcsi rendszerébe is. [21] [26] . A Riot Pixels webhelynek adott interjújában Dmitrij azt állította, hogy Hunter lehet a főszereplő, de elutasította az ilyen ötletet - az író akkoriban kitalálta, hogyan folytassa Artyom történetét [24] .

A fejlesztők egyik fő célja az volt, hogy a Metro 2033 számos játékmeneti aspektusát javítsák a hangulat fenntartása mellett [26] [27] [28] . A fejlesztés során javult a fegyverek fizikája és mechanikája, átdolgozták az animációt, és több vizuális effektust adtak hozzá. Az ellenfelek mesterséges intelligenciáját továbbfejlesztették, hogy jobban reagáljon a játékos akcióira. A lopakodás jelentős változásokon ment keresztül [21] [29] . Ami valósághűbbé teszi a játékot, az az AI ébersége, amely a nehézségi szinttől függően eltérő [25] . A Last Light játékban továbbra is a hadsereg típusú lőszert használják a játékon belüli helyi pénznemként, hogy az idősebb játékosok ne legyenek összetévesztve [26] . A fejlesztések fő gondolata a játék élvezetének megőrzése volt - a játékosokat nem fogják túl szigorúan megbüntetni, ha hibáznak [30] [31] . Eredetileg a többjátékos módot tervezték, ami a fejlesztők szerint a Metro sorozatra jellemző , és a "csapatcsata"-on vagy a "zászló elfoglalásán" kívül sok különböző módot tartalmazott, de végül törölték a történet előrehaladása érdekében [32] [33] [ 34 ] .

A 4A Games másik célja az volt, hogy a játékos úgy érezze, nincs helye a játék során, valamint olyan játék pillanatokat teremtsen, amelyek aggodalomra és kiszolgáltatottságra késztetik [35] . Azok a horror elemek, amelyek a Metro 2033 -ban voltak, a Last Lightban maradtak [21] . A THQ úgy jellemezte a játékot, mint "kísérletet a lövöldözősök unalmasságának leküzdésére" azáltal, hogy a súlyos egyjátékos történetekre összpontosít [36] . Ahogy Hugh Beynon mondta, a játék filozófiája pont az ellentéte a Call of Duty franchise -nak, amely "rövid, lineáris, tele van mindenféle többjátékos tartalommal". A 4A Games abban reménykedett, hogy a játék legtöbb pillanata "narratív" lesz, és az ellenfelekkel való találkozások különbözőek lesznek. Az ukránok szerint minden ellenséges harcra emlékezniük kell a játékosoknak. A fejlesztők tehát abban reménykedtek, hogy "újraélesztik a Half-Life 2 emlékeit " [31] .

A játék világa a hihetőségre és a valósághűségre helyezve a hangsúlyt. A forgatókönyv megírásakor Dmitrij Glukhovszkij számos mellékes és drámai történetet fűzött hozzá a játék négy frakciójához. Glukhovsky szerint ennek a megközelítésnek köszönhetően a játék mélyebb és valósághűbb lesz, mint a többi első személyű lövöldözős játék [23] . Az előző játékhoz hasonlóan a Last Light is megtartotta az erkölcsi dilemmákat. A 4A Games szerint a hihetőség érzetét keltik a világban. Ráadásul Andrey Prokhorov kreatív igazgató szándékosan eltávolította a játékon belüli felület legtöbb elemét, például az egészségügyi pontszámlálót, mivel szerinte zavarják a világban való elmerülést és tönkreteszik a légkört. Prohorov azt is megjegyezte, hogy a számos grafika és hangeffektus hozzáadásához több időre és erőfeszítésre volt szükség [11] [29] .

A Last Light -ot a fejlesztő belső 4A motorján fejlesztették ki [37] . A csapat a világítási és rombolórendszerek fejlesztésén, valamint a színpaletta változatosabbá tételén dolgozott [38] . A játéknak eredetileg Wii U -ra kellett volna megjelennie , annak ellenére, hogy a THQ többször is kijelentette, hogy nem portolható Nintendo platformra [39] . Oles Shishkovtsev, a 4A Games technikai igazgatója nyíltan bírálta a Wii U processzort, és "szörnyűnek és lassúnak" nevezte [40] [41] . Hugh Beynon azt mondta, hogy a 4A Games nem fogja kiadni a Metro: Last Light -ot Wii U-ra, mert a stúdió "nem tudta megindokolni a szükséges erőfeszítést a játék Nintendo platformra történő portolásához". A stúdió minden lehetséges módon kísérletezett a kikötő fejlesztésével, de még az alkotás korai szakaszában feladta és elhagyta [42] .

A THQ a Metro 2033 kiadója is volt , de nem sok erőfeszítést tettek a játék fejlesztésébe. A játék eladásai azonban meglepték a THQ-t, ezért a cég úgy döntött, hogy a folytatást is közzéteszi [43] . A THQ akkori vezérigazgatója, Danny Bilson több támogatást ígért az ukránoknak, és azt mondta, hogy nagy mennyiségű erőforrást fog fordítani a Last Light [44] fejlesztésére és marketingjére . A cég korábbi elnöke, Jason Rubin részletesen beszélt az ukránokkal szembeni igen nehéz munkakörülményekről és követelményekről a játék fejlesztésének befejezése során. Irodájukban nagy gondok akadtak az árammal, emiatt hordozható generátorokat kellett használniuk, és nagy teljesítményű berendezések beszerzéséhez az alkalmazottak az Egyesült Államokba repültek és csomagjaikban Ukrajnába szállították titokban, nehogy elkapják a vámosok. Rubin hozzátette, hogy cége nagyon kis fejlesztési költségvetést különített el. A fejlesztő munkatere annyira zsúfolt és kicsi volt, hogy egy "zsúfolt iskolai menzához" hasonlította [45] [46] [47] . A THQ elnöke megdicsérte a 4A Games-t a játék gyümölcsöző fejlesztéséért, amely még ilyen zord körülmények között is sikeresen lezajlott. Andrej Prokhorov elmondta, hogy Jason Rubin volt az egyetlen a THQ-tól, aki meglátogatta a stúdiójukat. Megjegyezte, hogy a csapat "megérdemli a kapott minősítéseket", és "nincs szüksége engedékenységre" azoktól a fogyasztóktól, akik nem törődnek a munkakörülményeikkel [45] [48] .

Bejelentés és kilépés

A 4A Games felvette az Utolsó fény alcímet (  angolul  -  "Reménysugár"), mivel többször is megemlítették a "Metro 2034" című regényben. A játékot hivatalosan 2011 májusában jelentették be [49] . A következő novemberben a THQ 2013 márciusára tette át a megjelenés dátumát, hogy az ukrán fejlesztők finomíthassák a játékot [50] . 2012 decemberében azonban a THQ csődöt jelentett, így a Metro: Last Light , a South Park: The Stick of Truth és a cég többi játéka kiadó nélkül maradt. A cég csődje miatt a GameStop ideiglenesen eltávolította a játékot az üzletéből [51] . De a THQ tönkretétele nem befolyásolta a Last Light [52] befejezését . A Koch Media 5,9 millió dollárért vásárolta meg a franchise jogait. Ismerte a fejlesztőcsapat néhány tagját, akik a Koch Media leányvállalata, a Deep Silver által kiadott STALKER: Clear Sky -n dolgoztak [53] [54] .

A jogok megszerzése után a Deep Silver beleegyezett a játék közzétételébe, és bejelentette az új megjelenési dátumot: 2013. május 14. Észak-Amerikában, május 16. Ausztrália és május 17. Európában és Oroszországban [55] [56] [57] . Az OS X verziót szeptember 10-én, Linuxra pedig november 5-én jelentették be [58] [59] . 2014 februárjában a hónap átmenetileg ingyenes játéka lett a PlayStation 3-on, amely PlayStation Plus előfizetéssel érhető el [60] . 2014- ben megjelent a Last Light frissített verziója PlayStation 4 és Xbox One konzolokra a Redux csomagban , amely a Metro 2033 -at is tartalmazza [61] . 2020-ban a játék a gyűjtemény részeként megjelent a Nintendo Switch -en és a Stadia felhőalapú játékszolgáltatáson [62] [63] . 2021. február 4. és február 11. között a Last Light Redux az egyik ingyenes játék volt az Epic Games Store -ban [64] .

Azok a játékosok, akik a Steamen keresztül vásárolták meg a játékot , ingyenes digitális másolatot kaptak a Metro 2033 regényből, és előrendelnek egy exkluzív The  Gospel By Artyom grafikus regényt , amelyet a Dark Horse Comics [56] [65] adott ki . A játék megjelenésével egy időben a Buka kiadta a PC-s verzió gyűjtői kiadását, amely csak Oroszországban érhető el - a készlet tartalmazott egy DVD-t a játékkal, a moszkvai metró nagy térképét, további tartalmakat aktiváló kódokat, felhasználói kézikönyvet. és két fémfigura [66] [66] [67] . A Last Light alapján 2015-ben Dmitrij Glukhovszkij írta és kiadta a Metro 2035 című disztópikus regényt [68] .

Japánban a játékot a Spike Chunsoft [69] adta ki és honosította . 2013 júliusában a 4A Games megállapodott az ukrán PlayUA stúdióval a hivatalos és teljes ukrán nyelvű lokalizációról. Az ukrán fordítás 2014. július 25-én jelent meg a Steamen [70] [71] [72] .

Letölthető tartalom

A Metro: Last Light előrendelése esetén a játékos kaphat egy kódot a letölthető tartalomhoz - a bónusz és a legnehezebb nehézségi szint "Ranger Mode", egyedi fegyverek és játékon belüli pénznem. A „Ranger Mode” különbözik a többi nehézségi szinttől a kisebb mennyiségű lőszerrel, a játékon belüli interfész teljes hiányával és a játékos halálával több találat miatt. A "Mode" kiegészítését rendkívül negatívan fogadták a játékosok. Válaszul a Deep Silver kijelentette, hogy a kiskereskedőknek exkluzív játéktartalmakat kell biztosítaniuk az előrendeléshez, és a „Ranger Mode” nagyszerű a legelhivatottabb rajongók számára [73] [74] [75] .

Ezen kívül négy DLC-csomag is megjelent. A The Faction Pack első készlete 2013 júliusában jelent meg, három további küldetésből állt, ahol a játékos három frakció névtelen katonái felett veszi át az irányítást: egy Red Line mesterlövész, egy 4. birodalmi nehézgyalogsági vadászgép és egy Polis Ranger [76] [77] . A második DLC-ben, a The Tower Packben a játékosnak meg kell tapasztalnia a "Tower"-t, a katonák virtuális harci gyakorlóterét. A harmadik DLC, a The Developer Pack tartalmaz egy játékon belüli múzeumot, ahol megtekintheti a játék összes karakterét és lényét, kipróbálhatja az összes fegyvert, és lövöldözhet a lőtéren, valamint a bónusz küldetésben, a "Pókhalomban". Az utolsó csomag, a The Chronicles Pack három küldetést tartalmaz a fő történetkampány három szereplőjével - Anna, Pavel és Khan. Minden készlet megvásárolható a szezonbérlettel, amely tartalmazza a Paragrafus automata sörétes puskát és az RPK könnyűgéppuskát is [78] [79] [80] [81] .

A kritikusok értékelései

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
MetakritikusPC: 82/100 [82]
PS3: 80/100 [83]
X360: 80/100 [84]
PC ( Redux ): 76/100 [85]
NS: 86/100 [86]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7/10 [87]
él8/10 [102]
Eurogamer7/10 [88]
Famitsu35/40 [89]
Játékinformátor8,75/10 [90]
GameRevolution5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[91]
GameSpot9/10 [92]
GamesRadar4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[99]
GameTrailers9,1/10 [98]
IGNPC: 7.7/10 [94]
PS3/X360: 7.2/10 [95]
Joystiq4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[96]
OXM8/10 [100]
PC-játékos (Egyesült Királyság)80/100 [97]
Poligon8,5/10 [12]
videojátékos7/10 [101]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews9/10 [106]
PlayGround.com7/10 [103]
Riot Pixels83/100 [105]
" Szerencsejáték "8,5/10 [107]
Mail.ru játékok8,5/10 [104]

A Metro: Last Light pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt. 2013-ban a játékot jelölték a "Legjobb lövöldözős" kategóriába a Spike Video Game Awards -on, a GameSpot pedig az év Xbox 360 játéka közé választotta [108] [109] .

A játékmenetet általában jól fogadták. A kritikusok dicsérték a 4A Games-t a Metro 2033 számos hibájának javításáért , és izgalmasnak és továbbfejlesztettnek nevezték az ellenfelekkel folytatott küzdelmet [87] [90] [93] [96] [97] . Jeff Marchiafava kijelentette, hogy a játékmenet egyenrangú a versenytársakkal ebben a műfajban [90] . Egyes újságírók eltéréseket észleltek a játékosok módszereiben: A Last Light lehetővé teszi a rejtett és agresszívebb cselekvést. A lopakodó játékot a legtöbb kritikus ajánlotta, mivel jobban illett a Last Light [12] [96] általános atmoszférájához . A lőszerkímélő rendszert egyedinek nevezték [94] . A hangeffektusokat azért is dicsérték, mert összhangban voltak a hangulattal, a grafikával és a játékmenettel [87] [88] [90] . De a technikai problémákat, különösen a Windows-on [12] és a gyenge mesterséges intelligenciát hiányosságként jegyezték meg , és a főnöki csaták némi frusztráltságot okoztak [87] [92] [94] [96] [106] . Egyes kritikusok egyáltalán nem ijesztő szörnyeket jegyeztek fel a megjelenésükben, a "láthatatlan falak" jelenlétében és az erős egyszerűségben [90] [91] [94] [97] . Rich Stanton különösen kritizálta a játékot amiatt, hogy komolyan leegyszerűsítette, hogy a szélesebb közönség számára vonzó legyen, bár a Giant Bomb-os Patrick Klepek úgy érezte, hogy az első játék varázsa a Last Lightban maradt [88] [93] . Artyom Terekhov, a 3DNews munkatársa szintén a játék egyik fő erősségeként említette a nem kapkodó, átgondolt megközelítést, megjegyezve, hogy "nincs helye kapkodó, pörgős játékoknak" [106] . A Riot Pixels megjegyezte a javuló lopakodást és lövöldözést, miközben az emberi ellenfelek elleni harcot "banálisnak", a lopakodás közbeni látásukat pedig "rossznak" nevezte [105] .

A történetszál vegyes fogadtatásra talált. Egyes kritikusok szerint a történet kiválóan van megírva, érdekes és értelmes karakterekkel, így jobban el lehet merülni a metró világában [92] [94] . A Polygon Phillip Kollar szerint a játék lehetővé teszi a karakterek iránti szimpátiát, de a PC Gamer -s Marsh Davis "üres héjnak" nevezte a főszereplőt [12] [97] . Egyes kritikusok felfigyeltek a bonyodalmakra, de az akció és az igazán megható pillanatok elbűvöletére [87] [90] [92] ; mások kiszámíthatónak és egyenetlennek nevezték [94] [97] . Rich Stanton sok párbeszédet a történet legjobb részének minősített, de megjegyezte, hogy könnyen átugorhatók [88] . A PlayGround.ru oldal viszont az egyik fő hátránynak nevezte a "nagyon értelmetlen, egyszerű és felületes cselekményt" [103] .

A játék Moszkva dizájnja és hangulata egyetemes elismerést kapott. Sokan beleegyeztek abba, hogy párbeszéden keresztül sikeresen kiépítik és felfüggesztik az erőforrás-kezelési mechanikát, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy mindig fenyegetve érezze magát [92] [96] . Moszkva a kritikusok szerint „élőbbnek” bizonyult, mint az előző játékban, és az ukrán fejlesztőket dicséretben részesítették, hogy kiváló helyszíneket készítettek, és a sok játékra jellemző homokos színeket üdítővé és lenyűgözővé varázsolták [12] [87 ] ] . A posztapokaliptikus moszkvai utcákra tett pillantást nagy dicséretben részesítették a szomorúság és a kétségbeesés érzése miatt [97] . A finom részletekre és a felületi momentumokra való odafigyelést is megfigyelték [91] [94] [97] . A kritikusok úgy érezték, hogy ezek az epizódok vizuális változatosságot és az „igazi horror” pillanatait kínálják. Jim Sterling ( Destructoid ) kiemelte a játék néhány visszaemlékezését, amelyeket „megrázónak minősített . Az Igromániából származó Andrey Skochok az orosz főváros és a nyüzsgő metróállomások elbűvölő panorámáit emelte ki pluszként, valamint rengeteg titkot és húsvéti tojást [107] .

A Redux verzió a kritikusoktól is pozitív kritikákat kapott. A felújított verziót dicsérték a játékmenet és a játék általános hangulata miatt, de a kisebb grafikai változtatásokat hiányosságként jegyezték meg. Az IGN munkatársa, Mikel Reparaz szerint a Redux verzió látványvilága pontosan úgy néz ki, mint az eredeti PC-n. Azonban a Last Light "végleges" verziójának nevezte, mivel minden korábban kiadott letölthető tartalmat tartalmazott [110] [111] .

Értékesítés

A Metro: Last Light volt a hét legkelendőbb játéka az Egyesült Királyságban, bár nem sikerült felülmúlnia az előző játékot [112] . De a játék eladásai az Egyesült Államokban az első héten meghaladták a Metro 2033 - at [113] . Az NPD Group szerint a Last Light egy hónapon belül a hatodik kiskereskedelmi játék volt az Egyesült Államokban [114] . A játék pontos eladási adatait nem hozták nyilvánosságra, de a Deep Silver bejelentette, hogy a Metro Redux gyűjtemény több mint másfél millió példányban kelt el [115] .

Folytatás

2019. február 15-én jelent meg a Last Light közvetlen folytatása  , a Metro Exodus . Ez a játék a Last Light „jó” végére épít, mint kanonikus – Artyom túléli; túlélők egy csoportjával együtt elhagyja a moszkvai metrót, és egy régi "Aurora" gőzmozdonnyal útnak indul az atommag utáni Oroszországon keresztül [116] . A játék PC-re, Xbox One-ra, PlayStation 4-re jelent meg, és pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól [117] [118] [119] [120] .

Jegyzetek

  1. ↑ 1 2 Hírek - Hírek - Deep Silver Archivált 2014. július 26.
  2. Hírek - Hírek - Deep Silver Archivált 2014. július 26.
  3. Phillips, Tom. Metro: Last Light PC rendszerkövetelmények kiderültek . Eurogamer (2013. április 18.). Letöltve: 2021. december 8. Az eredetiből archiválva : 2021. december 8..
  4. Metro 2033: Reménysugár . Letöltve: 2013. április 1. Az eredetiből archiválva : 2013. április 20..
  5. 1 2 3 Taljonick, Ryan Metro: Utolsó fény – 12 dolog, amit tudnod kell . GamesRadar (2013. március 21.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. május 30.
  6. 1 2 3 4 5 6 Meer, Alec Tunnel Vision: Eyes-On Metro: Last Light (a hivatkozás nem elérhető) . Rock, Paper, Shotgun (2012. december 21.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8.. 
  7. 1 2 3 Donlan, Christian Metro: Last Light előzetes: The Underground Man . Eurogamer (2012. december 12.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  8. Schreier, Jason Tizenhárom dolog, amit tudnod kell a metróról: Utolsó fény . Kotaku (2012. november 12.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 24..
  9. McAllister, Jeff Metro: Utolsó fény Artyom rejtett naplójának oldalai, útmutatók és áttekintés . GamesRadar (2014. szeptember 2.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. július 23.
  10. 1 2 Bishoff, Daniel Tippek a metró túléléséhez: Last Light's Mutants and Men . Game Revolution (2016. május 13.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. július 25.
  11. 1 2 3 4 Thursten, Chris Metro: Last Light előzetes – mélyen belemerészkedtünk a 4A Games komor moszkvai lövöldözős játékába . PC Gamer (2013. február 9.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  12. 1 2 3 4 5 6 Kollar, Phillip Metro: Last Light értékelés: Red Scare . Sokszög (2016. július 21.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. június 27.
  13. McWhertor, Michael Metro: Az utolsó fény sötét, posztapokaliptikus küzdelmével ragyog . Sokszög (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 14.
  14. Donlan, Christian Metro: Last Light előzetes: Five Frantic Minutes with THQ's Shooter Sequel . Eurogamer (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  15. Cook, Dave Metro: A Last Light nem kezel úgy, mint egy hülyét . VG247 (2013. május 13.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2017. április 26..
  16. Hansen, Ben Exkluzív Metro: Last Light játékmenet videónkban (a link nem érhető el) . Játékinformátor (2012. október 24.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 29.. 
  17. Lingshaw, Mark „Metro: Last Light” ismertető (PC): Keleti ígéretekkel töltve . Digital Spy (2013. május 12.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. február 1..
  18. Chiappini, Dan Metro: Last Light Frissített előnézet . GameSpot (2011. augusztus 22.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  19. Kelly, Leon Metro: Last Light előzetes . VideoGamer.com (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2015. október 25.
  20. George, Richard küzd a túlélésért a Metro Last Light című filmben . IGN (2013. március 21.). Letöltve: 2016. július 17. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  21. 1 2 3 4 Farrelly, Steve AusGamers Metro: Last Light Developer Interview . AusGamers (2012. augusztus 6.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  22. Grant, Christopher Metro: Last Light előzetes: Még egyszer, érzéssel . Engadget (2011. május 31.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. május 3.
  23. 1 2 3 Cook, Dave "Nem a szokásos játéktörténeted" – a Metro: Last Light írása . VG247 (2013. május 8.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 19.
  24. 1 2 Fomin, Konstantin. Interjú: "Metro 2033: Ray of Hope" . Riot Pixels (2013. május 5.). Letöltve: 2022. március 9. Az eredetiből archiválva : 2021. november 20.
  25. 1 2 Metro: Last Light Interjú . NowGamer (2011. szeptember 29.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 18..
  26. 1 2 3 Grayson, Nathan 4A A Metro intelligensebbé tételéről – Nem hülyítik le (a link nem érhető el) . Rock, Paper, Shotgun (2012. június 15.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8.. 
  27. Gera, Emily Metro: A Last Light nem lesz „hibás remekmű” . VideoGamer.com (2011. augusztus 30.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2015. október 28..
  28. Hatfield, Daemon E3 2011: Metro Last Light Aims To Fix Metro 2033 . IGN (2011. május 31.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  29. 1 2 Grayson, Nathan Underground Sensation: Beynon a Metron: Last Light . VG247 (2012. június 27.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 18..
  30. Lien, Tracey Metro: Last Light „az első játék lehetett volna, és még több” – mondja Deep Silver . Sokszög (2013. március 21.). Letöltve: 2016. július 20. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  31. 1 2 Yin-Poole, Wesley THQ azt reméli, hogy a Metro: Last Light segítségével újra fel tudja ébreszteni a Half-Life 2 emlékeit . Eurogamer (2012. május 30.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. március 25.
  32. Jenkins, David Metro: Last Light előzetes és interjú - Orosz tél . Metró (2012. május 31.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  33. Wilde, Tyler Metro: Last Light a korábbi bejelentés ellenére nem lesz többjátékos a megjelenéskor . PC Gamer (2013. október 15.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. július 30.
  34. Csapljuk, Andrej. Reggeli gyorshírek . Igromania (magazin) (2012. október 15.). Letöltve: 2021. december 8. Az eredetiből archiválva : 2021. december 8..
  35. Cullen, Johnny Célunk, hogy "elbizonytalanítsuk a játékost" a Metro: Last Light-tal, mondja a THQ-s Beynon . VG247 (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 7..
  36. Takahashi, Dean Metro Last Light küzd a lövöldözős kimerültség ellen egy mélyebb egyjátékossal (gyakorlati előzetes) . Venture Beat (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. június 15.
  37. Leadbutter, Richard Inside Metro: Last Light . Eurogamer (2013. május 26.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. március 13.
  38. Douglas, Jane Metro: Utolsó fény: "Több, mint 2033" . GameSpot (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  39. Newton, James Metro: Az utolsó fény már nem erősítette meg a Wii U -t. Nintendo Life (2012. május 29.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  40. Gera, Emily Metro: A Last Light nem fog megjelenni a Wii U-ra a „borzalmas, lassú CPU” miatt . Sokszög (2012. november 21.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 4. Az eredetiből archiválva : 2012. november 29.
  41. Csapljuk, Andrej. A Wii U-t kritizálta a Metro: Last Light fejlesztője . Igromania (magazin) (2012. november 21.). Letöltve: 2021. december 8. Az eredetiből archiválva : 2021. december 8..
  42. Makuch, Eddie Metro: Last Light Wii U korán lemondott . GameSpot (2012. december 16.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  43. Hillier, Brenna THQ „kicsit túl későn” ahhoz, hogy kihasználja a Metro 2033 „jóhiszemű slágerét” . VG247 (2012. augusztus 6.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 13..
  44. Onyett, Charles Vár a 2034-es metróra . IGN (2011. február 8.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2014. március 19.
  45. 1 2 Jason Rubin: A Metro: Last Light "egy esélytelenebbé diadala" . Gameindustry.biz (2013. május 15.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. július 26.
  46. Ermakov, Gleb. A METRO HORROR FEJLESZTÉSÉRŐL: UTOLSÓ FÉNY . stopGame . Letöltve: 2020. március 8. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 27.
  47. Csapljuk, Andrej. A THQ egykori vezetője a Metro: Last Light fejlesztőinek nehéz hétköznapjairól beszélt . Szerencsejáték (2013. május 16.). Letöltve: 2021. december 8. Az eredetiből archiválva : 2021. december 9..
  48. Nunneley, Stephany Metro: Last Light kreatív igazgatója reagál Rubin beszámolójára a 4A szörnyű munkakörülményeiről . VG247 (2013. május 16.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 27..
  49. Harman, Stace Going Underground – A Metro: Last Light Londonban mutatkozott be . VG247 (2011. május 31.). Letöltve: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  50. McWhertor, Michael THQ késlelteti a South Park: The Stick of Truth, a Metro: Last Light és a Company of Heroes 2- t . Sokszög (2012. november 5.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 9..
  51. Makuch, Eddie Metro: Last Light eltávolítva a GameStop Impulse-ból . GameSpot (2013. január 18.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2014. december 8..
  52. Nunneley, Stephany Metro: A Last Light csapata nem veszített túl sok időt a fejlesztéssel a THQ eladása után . VG247 (2013. március 14.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  53. Harman, Stace Koch Media terjeszti a THQ-címeket Spanyolországban és Olaszországban . VG247 (2012. június 19.). Letöltve: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. november 4..
  54. ↑ A Graft, a Kris How Saints Row és a Metro a Koch Media-val végzett . Gamasutra (2013. február 5.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 18. Az eredetiből archiválva : 2016. július 2.
  55. Phillips, Tom Metro: A Last Light megjelenési dátumát az új kiadó jelentette be . Eurogamer (2013. március 1.). Letöltve: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  56. 1 2 Samit Sarkar. A Metro: Last Light on Steam tartalmazza a "Metro 2033" regény digitális másolatát  (angol nyelven) . Sokszög (2013. április 26.). Letöltve: 2021. március 8. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  57. Grixti, Shannon Megjelent az első metró: Last Light túlélési útmutató (a link nem érhető el) . Nyomja meg a Start Australia (2013. április 10.) gombot. Letöltve: 2018. május 5. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14. 
  58. Hinkle, David Metro: A Last Light ma megjelenik Macen . Engadget (2013. szeptember 10.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  59. Pereira, Chris Steam Machine Prototypes Come Bundled With Metro: Last Light . IGN (2013. november 7.). Letöltve: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  60. ↑ PlayStation Plus: Outlast és Metro : Last Light ingyenes a tagoknak  . PlayStation.Blog (2014. február 3.). Letöltve: 2019. április 22. Az eredetiből archiválva : 2019. április 22.
  61. Szerencsejáték - Metro Redux - Áttekintés . Letöltve: 2022. február 4. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 20.
  62. Lihacsov, Alekszej. NO METRO JOKES - METRO REDUX ON KAPCSOLÓ . StopGame.ru (2020. március 2.). Letöltve: 2022. február 14. Az eredetiből archiválva : 2022. február 14..
  63. Hodakovszkij, Konstantin. Előzetesek a Metro Redux lövöldözős játék és a Little Nightmares platformer Stadiában való megjelenéséhez . 3DNews (2020. május 30.). Letöltve: 2022. március 4. Az eredetiből archiválva : 2022. március 4.
  64. Vlagyimir Makarov. Az Epic Games Store ingyen ajándékozza a For The Kinget és a Metro: Last Light Reduxot . Szerencsejáték (2021. február 4.). Letöltve: 2022. február 3. Az eredetiből archiválva : 2022. február 3..
  65. Carmichael, Stephanie Metro: A Last Light digitális képregény exkluzív előrendelési bónusz . GameZone (2013. április 18.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  66. GYŰJTŐI KIADÁS . www.metro2033.ru (2013. április 29.). Letöltve: 2022. március 2. Az eredetiből archiválva : 2021. május 10.
  67. Metro 2033: Ray of Hope Collector's Edition . Buka . Letöltve: 2022. március 2. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 30.
  68. Taljonick, Ryan Metro szerzője szerint az emberek a legrosszabb szörnyetegek . GamesRadar (2013. május 13.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  69. [海外ゲームニュースその日から僕らは地下鉄で暮らすようにすようにすようになすようになぎMetro》 : Famitsu (2012. május 25.). Letöltve: 2022. március 15. Az eredetiből archiválva : 2022. március 15.
  70. Az ukrán lokalizáció megjelent a Metro: Last Light -ban . Letöltve: 2022. március 15. Az eredetiből archiválva : 2015. július 18..
  71. "Metro: Last Light" számítógépes játék ukrán nyelven . Letöltve: 2022. március 15. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  72. Metro: Last Light Ukrainian – egyszerre
  73. Burak, Maxim. Reggeli gyorshírek . Szerencsejáték (2012. december 14.). Letöltve: 2021. december 8. Az eredetiből archiválva : 2021. december 8..
  74. A Fletcher, JC Metro Last Light induló példányaiban a Ranger Mode „Limited Edition” néven szerepel . Engadget (2012. december 14.). Letöltve: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  75. Senior, Tom If Metro: A Last Light Ranger mód „az, ahogyan játszani kellett”, miért nem tartalmazza az összes játékos? kérdezzük Kochtól . PC Gamer (2013. május 10.). Letöltve: 2016. július 19. Az eredetiből archiválva : 2016. július 4..
  76. Savage, Phil Metro: Last Light DLC részletesen – négy csomag érkezik, elsőként júniusban . PC Gamer (2013. május 22.). Hozzáférés dátuma: 2016. október 18. Az eredetiből archiválva : 2014. február 26.
  77. Sarker, Samit Metro: A Last Light július 16-án megkapja a Faction Pack DLC-t . Sokszög (2013. július 10.). Letöltve: 2016. október 18. Az eredetiből archiválva : 2019. május 14.
  78. Matulef, Jeffrey Metro: Last Light Faction Pack DLC jövő héten • Hírek • PlayStation 3 • . Eurogamer.net (2013. július 10.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 16..
  79. Metro: Last Light 'Faction Pack' DLC jövő héten jelenik meg . VG247 (2013. július 10.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 20..
  80. Metro: Last Light - RPK "DLC Details" /de " . Steamprices.com (2013. június 11.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  81. Metro: A Last Light Season Pass már elérhető, a közelgő DLC-t részletesen ismertetjük . VG247 (2013. május 22.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 7..
  82. Metro: Last Light for PC Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. július 29. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 7..
  83. Metro: Last Light for PlayStation 3 Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. július 29. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 28..
  84. Metro: Last Light Xbox 360 vélemények . Metacritic . Letöltve: 2013. július 29. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 29..
  85. Metro: Last Light Redux for PC Reviews . Metacritic . Letöltve: 2020. május 29. Az eredetiből archiválva : 2021. február 4.
  86. Metro: Last Light Redux for Switch Reviews . Metacritic . Letöltve: 2020. december 23. Az eredetiből archiválva : 2020. május 29.
  87. 1 2 3 4 5 6 7 Sterling, Jim Áttekintés: Metro: Last Light . Destructoid (2015. május 13.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. május 3.
  88. 1 2 3 4 Stanton, Rich Metro: Last Light review . Eurogamer (2013. május 13.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. június 22.
  89. Romano, Sal Famitsu értékelési pontszámok: 1281. szám . Gematsu (2013. július 23.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 15. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  90. 1 2 3 4 5 6 Marchiafava, Jeff Menedéket találni az árnyékban . Játékinformátor (2013. május 13.). Letöltve: 2013. május 16. Az eredetiből archiválva : 2013. június 6.
  91. 1 2 3 Bischoff, Daniel Metro Last Light Review . Game Revolution (2013. május 13.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 2.
  92. 1 2 3 4 5 VanOrd, Kevin Metro: Last Light Review . GameSpot (2013. május 13.). Letöltve: 2013. május 13. Az eredetiből archiválva : 2013. október 14..
  93. 1 2 3 Klepek, Patrick Metro: Last Light Review . Óriásbomba (2013. május 13.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. március 15.
  94. 1 2 3 4 5 6 7 Moriarty, Colin Metro: Last Light PC Review . IGN (2013. május 14.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 15. Az eredetiből archiválva : 2013. december 14.
  95. Moriarty, Colin Metro: Last Light Review . IGN (2013. május 13.). Letöltve: 2013. május 13. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7..
  96. 1 2 3 4 5 Kietzmann, Ludwig Metro Last Light áttekintés: Tunnel vision . Joystiq (2013. május 13.). Letöltve: 2013. május 13. Az eredetiből archiválva : 2015. november 21..
  97. 1 2 3 4 5 6 7 Davies, Marsh Metro: Last Light áttekintés . PC Gamer (2013. május 14.). Letöltve: 2013. december 15. Az eredetiből archiválva : 2014. október 20..
  98. A Gametrailers videóértékelése a játékról . Hozzáférés dátuma: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.
  99. Játékértékelés a GamesRadartól . Letöltve: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2021. március 8.
  100. Játékismertető a hivatalos Xbox Magazinból . Hozzáférés dátuma: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.
  101. Játékismertető a Videogamertől . Letöltve: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 12..
  102. EDGE értékelés a játékról . Hozzáférés dátuma: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.
  103. 1 2 Playground értékelése . Hozzáférés dátuma: 2013. május 20. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.
  104. Vélemény a "[email protected]" felől . Letöltve: 2020. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 19.
  105. 1 2 Riot Pixels értékelése . Hozzáférés dátuma: 2013. május 29. Az eredetiből archiválva : 2013. június 7.
  106. 1 2 3 Áttekintés a 3DNews-ból . Letöltve: 2020. április 30. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 24.
  107. 1 2 Review from Igromania . Letöltve: 2021. március 8. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 5..
  108. Bejelentették a McWhertor, Michael Spike VGX 2013 díj jelöltjeit . Sokszög (2013. november 18.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2014. június 27..
  109. Az év Xbox 360 játéka nyertese . GameSpot . Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2013. december 18..
  110. Reparaz, Mike Metro Redux vélemények . IGN (2014. augusztus 19.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. július 18.
  111. Metro: Last Light Redux Review . PC Gamer (2014. augusztus 20.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. július 23.
  112. Martin, Matt Metro: A Last Light leváltja a Dead Island Riptide-t az Egyesült Királyság 1. helyén . Gameindustry.biz (2013. május 20.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. október 8..
  113. Matulef, Jeffery Metro: A Last Light egy hét alatt több példányt adott el világszerte, mint elődje három hónap alatt . Eurogamer (2013. június 1.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. március 15.
  114. Grubb, Jeff, 2013. május NPD: A 3DS jól fogy Donkey Kong és Luigi erejével . Venture Beat (2013. június 17.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 26..
  115. Makuch, Eddie Metro Redux 1,5 millió példányban kelt el . GameSpot (2015. április 15.). Letöltve: 2016. július 21. Az eredetiből archiválva : 2016. április 1..
  116. Pi, Lena. A Metro: Exodus folytatja a Metro: Last Light egyik befejezését . Igromania . Letöltve: 2021. december 18. Az eredetiből archiválva : 2017. június 15.
  117. Felfedve a címsor . Deep Silver (2018. december 13.). Letöltve: 2019. január 6. Az eredetiből archiválva : 2019. március 30.
  118. Metro Exodus PC értékelések . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2019. február 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 12.
  119. Metro Exodus Xbox One-hoz Vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2019. február 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 12.
  120. Metro Exodus PlayStation 4 vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2019. február 13. Az eredetiből archiválva : 2020. november 12.

Linkek