Maraton (játék)

Maraton
Fejlesztő Bungie
Kiadó Bungie
Egy sorozat része Maraton
Kiadási dátum 1994. december 21
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Alkotók
Játéktervező Alex Seropyan [d]
Műszaki információk
Platformok Mac OS , Apple Pippin , Apple iOS
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó hajlékonylemez
Ellenőrzés billentyűzet , egér

A Marathon  egy első személyű lövöldözős játék , amelyet a Bungie fejlesztett és adott ki 1994-ben Macintosh platformra . A Marathon a Marathon 2: Durandal (1995) és a Marathon Infinity (1996) című trilógia első játéka .

1996-ban a Bungie az első két játékot "Super Marathon" néven portolta át az Apple Pippin platformra . A Marathon volt az egyik első olyan játék, amely teljes mértékben kihasználta az egeret  – ezzel a játékos szabadon változtathatja a nézet irányát. Szintén a Marathon, valamint a Rise of the Triad lett az első olyan játék, ahol teljes értékű Rocket jump található . A játék támogatta az online többjátékos módot is akár nyolc játékos számára.

Telek

A játék eseményei a jövőben, 2794-ben játszódnak. Az emberiség hatalmas űrhajók segítségével kezdi meg a mélyűr gyarmatosítását. Hét évvel ezelőtt egyikük, az UESC Marathon elérte a Tau Ceti naprendszerét, és megkezdte a negyedik bolygó gyarmatosítását. A kolónia virágzik, a telepesek partraszállása után a hajó biztonsági funkciót kezdett ellátni. A játék főszereplője, egy meg nem nevezett kolónia biztonsági tiszt szemtanúja egy magát Pfhornak nevező idegen faj kolónia elleni támadásának. Alig van ideje beülni a kompba, és csodával határos módon elkerüli a halált a komp robbanása után, visszatér a Maratonra. A főszereplő hosszú utazásba kezd, hogy megszabadítsa a kolóniát az idegen betolakodóktól. Ebben a Marathon hajó három mesterséges intelligenciája segíti , amelyek különböző rendszerekért felelősek: Leela, Durandal és Taiho. Mindhárom AI-t megtámadta egy elektromágneses impulzus, ami után csak Leela marad működőképes, amely megszervezi az ellenállást a betolakodókkal szemben.

Leela segítségével a főszereplő újraaktiválja a hajó védelmi rendszereit, amelyek lelassítják az idegenek támadását. A második mesterséges intelligencia, Durandal kapcsolatba lépett más idegenekkel, S'phttal, akik a Phorok rabszolgái, ami után Leela szerint Durandal tudatosabbá és függetlenebbé vált. A főszereplő elzárja Durandal hozzáférését a hajó létfontosságú részeihez. Válaszul az "erőszakos" mesterséges intelligencia lehetővé teszi a Pvhorok számára a hozzáférést a hajó korábban zárt területeihez. Végül a főszereplőnek sikerül elkülönítenie az idegeneket a hajón, és jelet küldeni a Földre.

Durandal elrabolja a főszereplőt, de Leela megmenti, és közli vele, hogy az S-ft-ek támadást szerveztek ellene. A főszereplő minden erőfeszítése ellenére az idegenek elpusztítják Leelát, és a hajó irányítása teljesen Durandal kezébe kerül. Az AI segít a főszereplőnek beállítani a Marathon teleportálóit, hogy a fő Pfhor hajóra teleportáljanak. Rajta a főszereplő megsemmisít egy kibernetikus eszközt, amely az S-ft-ek tevékenységét irányítja. Ezt követően az S-ft-ek fellázadnak a Pfhorok ellen. A főszereplő visszatér a "Marathon"-ba.

Durandal bejelenti, hogy elfoglalja a Pfhor hajót. Azt is elárulja, hogy Leela nem pusztult el teljesen, és a kiszabadult S-ft-ek már nem támadják meg. Újraaktiválja Leelát, és egy idegen hajón elhagyja a Naprendszert. A főszereplő Lilával együtt az idegen megszállók maradványait fejezi be.

Többjátékos

A többszereplős játék csapatos vagy alkalmi deathmatch -t támogat . Legfeljebb nyolc ember csatlakozhat a játékhoz helyi hálózaton keresztül . A többjátékos a Marathon egyik jellemzője volt, amivel a játék 1995-ben elnyerte a Macworld Game Hall of Fame díjat. [egy]

Legacy

Mielőtt 2000-ben a Microsoft megvásárolta a Bungie-t, a játék szerzői nyilvánosságra hozták a Marathon 2: Durandal forráskódját . Ez a kód lett az alapja az Aleph One portjának, amely több éves fejlesztés után támogatta a trilógia összes játékát.

2005- ben a Bungie engedélyt adott a trilógia ingyenes terjesztésre [2] való közzétételére, lehetővé téve a trilógia játékainak futtatását modern platformokon ( Mac OS X , Linux és Windows ).

Jegyzetek

  1. http://marathon.bungie.org/story/scrapbook.html Archiválva : 2022. február 2., a Wayback Machine Marathon Scrapbook, p. nyolc
  2. A trilógia kiadása . Letöltve: 2015. április 6. Az eredetiből archiválva : 2021. július 23.

Linkek