Végtelen válság | |
---|---|
Fejlesztő | turbina |
Kiadó | Warner Bros. Interaktív szórakozás |
Kiadási dátum |
2015. március 26. Zárás 2015. augusztus 14 |
Műfaj | MOBA |
Alkotók | |
Játéktervező | Steve Fick [d] |
Zeneszerző | Matthew Harwood |
Műszaki információk | |
Platformok | ablakok |
Játék módok | többjátékos |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
Az Infinite Crisis egy2015 -ös MOBA -videójáték, amely a Turbine által kifejlesztettés a Warner Bros által kiadott kitalált DC Comics univerzumon alapul. Interactive Entertainment , lazán az azonos nevű képregénysorozat alapján . A játékban két DC-hősből és gonosztevőből álló osztag több pusztító csatatéren vívott csatákat, amelyek változó kataklizmikus eseményeket tartalmazhatnak. A játékot ingyenesen játszható modellen terjesztették , amelyet mikrotranzakciók támogattak.
Az Infinite Crisisben a játékosok egy "bajnoknak" nevezett karakter szerepét vették fel, minden karakter egyedi képességekkel rendelkezik, és más játékosok vagy számítógépes bajnokok ellen harcol. A legnépszerűbb játékmódban a játékosok az ellenséges tornyok elpusztításával és a kitűzött célok teljesítésével irányították bajnokaikat. A győzelemhez meg kellett semmisíteni az ellenfél hatalmi magját, egy épületet az ellenséges bázison belül. Ezt a célt az ellenséges drónok és tornyok elpusztításával érik el [1] .
2015. augusztus 14-től az Infinite Crisis és szerverei leálltak [2] .
Az Infinite Crisis egy többszereplős MOBA-játék volt, amelyben a játékosok a játékmódtól függően változó ideig irányítottak egy „bajnokot” egy csapat tagjaként. A játékosok a drónok megsemmisítésével és az ellenfél bajnokainak és tornyainak meggyilkolásával léptek fel. A klasszikus játékmódban a térképet három sávra osztották; felső, középső és alsó. A felső és alsó csíkok hosszabbak voltak, és több hely volt az egyes tornyok között. A középső sáv volt a legrövidebb út az ellenséges bázishoz, de mindkét oldalt városi dzsungel vette körül, így stratégiaibb játékot biztosított egy meglepetésszerű támadáshoz ("bank"). [1] Minden sávban volt egy sor belső és külső torony, egy a játékos oldalának, egy másik pedig az ellenségnek. A tornyok halálos védekező szerkezetek voltak, amelyek segítettek megvédeni a játékosokat az ellenséges bajnokoktól, és segítettek megtisztítani az ellenséges drónokat. Mindegyik alapnak három "csillapítója" volt, amelyek az alap alján helyezkedtek el. A párásítók hasonlóak voltak a tornyokhoz, de miután újra megsemmisültek, néhány perc múlva újra megszülettek; "egészségük" minden újraszületéssel csökkent. Amikor a lengéscsillapító megsemmisült, erősebb drónok kezdtek megjelenni a győztes csapatban. A bázisokon lévő kamerák rövid ideig felderítő képességet biztosítottak az ellenség számára. A városi dzsungel a torony látóterén kívül helyezkedett el, elrejtve a háború ködétől . Négyféle semleges dróntábor volt a dzsungelben: Eastern, Medium, Destroyer és Unique. A játék célja az volt, hogy megsemmisítsék a drónokat, hogy szintre lépjenek a bajnokok, akik elpusztíthatják a tornyokat, majd a Power Core-t, hogy megnyerjék a játékot. [egy]
Az Infinite Crisis egy session játék. Minden meccs 20-40 percnyi játékig tartott. Az ellenségeknek vagy pontokat kellett szerezniük, kimeríteniük a Power Core-ot, vagy meg kellett semmisíteniük a Power Core-t, hogy megnyerjék a játékot.
bűnügyi sikátorA Crime Alley Thomas és Martha Wayne meggyilkolásának helyszíne a Prime Univerzumban. Ez egy egyedi 1vs AI térkép, amelyet új játékosok számára terveztek, hogy gyakorolják bajnokukat. A térképen egy sáv, egy erőtorony minden csapat számára, egy csappantyú és egy torony minden csapat számára. A térkép egy dzsungelsávot is tartalmaz, ahol a játékosok kísérletezhetnek a bevethető eszközökkel. Ezt a kártyát főleg egy másik ellenfél elleni gyakorlásra vagy játékra használják, hogy megtudják, ki az erősebb játékos. A nyeréshez a játékosnak meg kell semmisítenie az ellenfél Power Core-ját. [3]
Gotham megosztottEzen a három sávos 5 vs 5 térképen a játékosok a városi dzsungelt használják, semleges lényeket győznek le, hogy pontokat szerezzenek, amelyek olyan erőteljes képességek, mint a meteorcsapás és az EMP-robbanás. A Gotham Dividednek két bázisa van, egy a csapatodnak és egy az ellenségnek. A játékosok célja a Power Core elpusztítása az ellenséges bázison belül, amit az ellenséges drónok, tornyok és végül a párásítók elpusztításával érnek el. Ez a térkép a játék legnépszerűbb és legfontosabb térképe. [egy]
Gotham HeightsEz egy 5 vs 5 térkép, amely megragad és tartás móddal rendelkezik. A térkép kör alakú és 5 ellenőrzőponttal rendelkezik. Mindegyik vezérlőpont egy ötszögletű alakzat végpontjainál található. Az öt ellenőrzőpont semlegesnek indul, a játékos rajta állva rögzítheti a pontot, és a rögzítési arány drámaian megnő, ahogy egyre több játékos áll egy helyben. A játékmód megnyeréséhez a játékosnak el kell szereznie a legtöbb vezérlőpontot, mivel az ellenség Power Core állapota kimerül a szerzett pontok miatt. A térkép közepén egy orbitális ágyú látható; A játékosoknak el kell foglalniuk az orbitális ágyút, hogy erősebb drónokat idézzenek elő, amelyek segítenek a játékosoknak az irányítási pontok rögzítésében. [négy]
tengerparti városEz egy 5 vs 5 térkép, amely kétsávos módot, nagy városi dzsungelt tartalmaz, amely hozzáférést biztosít az Elite Dronokhoz és az Orbital Cannon vezérléséhez. A nyeréshez a játékosoknak túl kell lépniük az ellenséges csapat eszén, megérintve a bázisukat, és meg kell semmisíteniük a Power Core-jukat. Az Orbital Cannon aktivál és létrehoz egy semleges védőt, aki megtámadja a legközelebbi bajnokot az arénában. A semleges gyám legyőzése után a karakter eldob egy eszközt, amely felvehető és a közeli ellenségre lőhet, vagy EMP-ként felrobbanthatja és elkábíthatja a szerkezeteket. [5]
Amikor egy meglepetésszerű támadás fenyegeti a pusztulás szélén álló DC Multiverset , az egyetlen remény a harcra a hősök és gazemberek.
Az Infinite Crisis a Turbine első játéka azóta, hogy a Warner Brothers 2010-ben megvásárolta, és a stúdió első MMORPG -je .
Az Infinite Crisis zárt bétatesztelése 2013. május 8-án kezdődött. [6] A játék nyílt bétaverziójába 2014. március 14-én került sor. [7] A csapat azt tervezte, hogy folyamatosan új hősöket és gonosztevőket mutat be a multiverzumból, valamint új térképeket és játékmódokat ad hozzá, még akkor is, ha a játék már teljesen megjelent. [8] A játék 2015. március 26-án jelent meg a Steamen . [9] 2015. június 2. Warner Bros. Az Interactive Entertainment bejelentette, hogy az Infinite Crisis augusztusban leáll. [tíz]
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 68/100 [11] |
Az IGN 10-ből 6,9 pontra ítélte a játékot, mondván: "Az Infinite Crisis valóban meglep a szerepjátékával és a karaktertanával, de hiányoznak az elérhető és érdekes módok." [12] A GameSpot 10-ből 6.0-ra ítélte, mondván: "Talán arra számítottál, hogy több erőfeszítést fogsz látni, hogy elfedd az elmúlt néhány évben látott játékmenet arcát." [13] A PC Gamer 10-ből 6.0-ra ítélte, mondván: „Játssz új ötletekért, ne azért, mert szereted Batmant. A játékosok számának csökkenése aggasztó” [14] . A Metacriticen 100 -ból 68 pont [11] .
Tematikus oldalak |
---|
DC játékok | |
---|---|
Crossoverek |
|
Igazság Ligája |
|
Denevérember |
|
Felsőbbrendű ember |
|
Tini-titánok |
|
Egyéb |
|
Wonder Woman a képregényeken kívül | |||||
---|---|---|---|---|---|
Irodalom | |||||
tévé |
| ||||
Filmek |
| ||||
Animációs filmek |
| ||||
videójátékok |
| ||||
Karakterek |
| ||||
|