Geometry Wars: Retro Evolved

Geometry Wars: Retro Evolved
Fejlesztők Bizarr alkotások
Kiadó Microsoft Game Studios
Egy sorozat része Geometry Wars (játéksorozat)
Kiadási dátum Xbox 2003.
november 17. X360 2005. november 22. 2005. december 2. 2005. december 10. Windows 2007. március 7.





Műfaj Görgető
Alkotók
Játéktervezők Stephen Cakebread
Zeneszerző Chris Chudley
Műszaki információk
Platformok Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Windows [1]
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
Hordozó digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_

Minimum:
Pentium III/Athlon 1 GHz
512 MB memória
3D gyorsító 128 MB memóriával
150 MB merevlemez

Javasolt követelmények:
Pentium 4/Athlon XP 1,5 GHz
1 GB memória
3D gyorsító 256 MB memóriával
150 MB merevlemez

Xbox 360 gamepad
Ellenőrzés billentyűzet , egér , gamepad
Hivatalos oldal

A Geometry Wars: Retro Evolved egy oldalsó görgetős  videojáték, amelyet 2005-ben adtak ki X360 -ra . A játékot a Bizarre Creations fejlesztette . 2008-ban megjelent a folytatás - Geometry Wars: Retro Evolved 2 .

Játékmenet

A képernyőnél kicsit nagyobb oldalon egy magányos ikon kering (maguk a fejlesztők hangosan „hajónak” nevezik a vezérelt objektumot (hajó). Más lények, akik itt-ott leskelődnek (ugyanazok a határozatlan négyzetek, körök stb.) valamilyen oknál fogva alig várják, hogy elpusztítsák ezt a mesterséget. A mászó ellenségek tucatnyi fajtára oszlanak, és mindegyik a főszereplő elpusztítására törekszik. Az egyenes "dörmögő" inkább azonnal támad, a rafináltabb "pörgető" a halál után hagyja el kis példányait, a "gravitációs kút" pedig mindent, ami a gravitáció terén van, szeret szívni. Más "színészek" harci technikái is empirikusan derülnek ki, ami miatt egy békés vonalú mező valamiféle őrült tisztelgéssé válik, gazdag hangokkal és szép zenével kísérve.

A védőhajó képes mozogni, és kiváló védekező tulajdonságokkal rendelkezik. Először is folyamatosan lő, így a pilótának nem kell elrontania a látását azzal, hogy az egyes célpontokat nézegeti – csak válassza ki az irányt. Másodszor, vészhelyzet esetére hatalmas energiabombákat tartogat, amelyek azonnal megtisztítják a területet. Az ellenségekért pontokat adnak, meghosszabbítva az unalmas létezést. Minden 10.000-en történik a fegyver automatikus frissítése, 75.000 ad életet, 100.000-ért egy vadonatúj bombát raknak le.

A hőn áhított arzenálhoz azonban nem könnyű hozzájutni, mert itt egyáltalán nem az a fő fegyver, ami egy őrjöngő elektronikus hajóra van tűzve, hanem ... egy PC-s gamepad két kényelmes mini joystickkal, mint az Xbox 360-on. a mozgásért felelős, a második a célzásért. Nem meglepő módon a konzol tulajdonosai, akiknek nem kellett az ujjaikat törniük, azonnal beleszerettek a Geometry Warsba.

Ha a célzási módot "célra" kapcsoljuk, az egérrel és billentyűzettel történő vezérlés szinte tűrhető, de korántsem a teljes kényelem. A hagyományos joystickok támogatása egy kicsit segít, nincs többjátékos, és jobb, ha nem emlékezünk a portolás során elveszett további „retro módra”.

Fejlesztés

Érdekes tények

A Geometry Wars eredetileg a Project Gotham Racing 2 (2003) minijátéka volt, amelyet a garázsból lehetett elérni. A Retro Evolved az önálló változata [2] .

Jegyzetek

  1. Geometria háborúk PC-n? . Játszótér (2007. január 11.). Letöltve: 2014. november 4. Az eredetiből archiválva : 2015. május 25.
  2. Geometry Wars: Retro Evolved . Játszótér (2007). Letöltve: 2014. november 4. Az eredetiből archiválva : 2014. november 29..

Linkek