A háború fogaskerekei | |
---|---|
| |
Műfaj |
harmadik személyű lövöldözős körökre osztott taktika |
Fejlesztők |
Major Epic Games (2006–2013) The Coalition (2013–ma) Egyéb Az emberek repülhetnek a Mediatonic Games Splash Damage |
Kiadó | Xbox Game Studios |
Teremtő | Cliff Blesinski |
Platformok |
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Android iOS |
Motorok |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 3.5 Unreal Engine 4 |
Az első játék |
Gears of War (2006. november 7.) |
Utolsó játék |
Gears Tactics (2020. április 28.) |
Spin-offok |
Gears of War: Judgement Gears POP! Gears taktika |
Hivatalos oldal |
A Gears of War egy harmadik személyű lövöldözős videojáték-sorozat, amelyet az Xbox Game Studios adott ki az Xbox videojáték-konzolok és Windows személyi számítógépek. Kezdetben a sorozat játékait az amerikai Epic Games cég fejlesztette , majd később, miután a sorozat jogait eladták a Microsoftnak, a The Coaltion .
Név | Kiadási évek és platformok | Fejlesztő | |
---|---|---|---|
A háború fogaskerekei | epikus játékok | ||
Gears of War 2 |
|
epikus játékok | |
Gears of War 3 |
|
epikus játékok | |
Gears of War: Ítélet |
|
Az emberek képesek repülni az epikus játékokkal |
|
Gears of War 4 |
|
A koalíció | |
Gear Pop | Mediaton játékok | [egy] | |
fogaskerekek 5 |
|
A koalíció | [2] |
Gears taktika |
|
Splash Damage A koalíció |
[3] |
Az eredeti Gears of War 2006. november 7-én jelent meg Xbox 360-ra, majd egy évvel később, 2007. november 6-án a Windows-os verzió is megjelent. Cliff Blesinski, az Epic Games vezető fejlesztője egy interjúban három olyan játékot említett, amelyek befolyásolták az eredeti Gears of War fejlesztését : a váll feletti nézet a Resident Evil 4 -ből , a borítórendszer a Kill Switch -ből és a mozgalomból származott. mechanizmus a borítótól a borítóig - a Bionic Commando -tól ( a Gears of War hősei úgy mozognak , mintha platformról platformra ugrálnának) [4] . Végső soron a játék játékmenete inkább a csapattaktikára és a fedezék használatára összpontosít, mintsem az ellenséghordák áttörésére. A játék teljes fejlesztési költsége Mark Rein szerint 10 millió dollár volt. A fejlesztés során az Epic Games stábjából 20-30 embert vontak be egyszerre [5] .
A Gears of War vége teret hagyott a folytatásnak, és a 2007-es Game Developers Conference-en Blezinski megerősítette, hogy az Epic Games a játék folytatását tervezi [4] . A Gears of War 2 fejlesztését hivatalosan 2008. február 20-án erősítették meg [6] [7] . A második rész bejelentése után Blesinski több interjút is adott, kiemelve a játék fejlesztéseit. A hálózati kódot jelentősen optimalizálták az első játékban jelenlévő gazdagép-előny problémájának [8] megoldására , valamint fejlesztések történtek a burkolaton és a mozgatási rendszeren [9] . A mélyebb történet megalkotása érdekében a csapat bevonta Joshua Ortega írót, hogy több drámát oltson a sci-fi környezetbe [10] . Steve Jablonsky komponálta a játék zenéjét [11] . Az Epic Games elmondta, hogy a cég azt tervezte, hogy megkönnyíti a játékot, miután visszajelzéseket gyűjtött a játékosoktól a Gears of Warral kapcsolatban . Rod Ferguson vezető producer bevallotta, hogy a játék első részében "elhagyták az 'könnyű' nehézségi szintet, és a játék kicsit nehezebbnek bizonyult, mint szerettük volna" [10] . A Gears of War 2 pontosan 2 évvel az első rész megjelenése után, 2008. november 7-én jelent meg.
2011. szeptember 20-án jelent meg a Gears of War 3 . Másfél évvel később, 2013. március 19-én megjelent a Gears of War: Judgement . A Judgement volt az utolsó játék a sorozatban, melynek fejlesztésében az Epic Games is részt vett - 2014-ben a cég eladta a franchise jogait a Microsoft Corporationnek [12] [13] . A sorozat kiadója, a Microsoft Studios a sorozat következő játékainak fejlesztését leányvállalatára, a Black Tusk-ra bízta, amelyet később The Coalition névre kereszteltek [12] .
Az új magfejlesztő első játéka, a Gears of War 4 2016. október 11-én jelent meg egyszerre Xbox One és Windows verziókra. Az E3 2018 bemutatóján a sorozat 3 új játékát jelentették be: Gears Pop iOS és Android rendszerű mobileszközökhöz, Gears Tactics – stratégiai játék Windows és Gears 5 operációs rendszert futtató személyi számítógépekhez – a játék fő vonalának folytatása Xbox One és Windows [14] [15 ] [16] . A korábbi címekkel ellentétben a 2018-as E3-on bejelentett sorozat mind a 3 címéből hiányzik a "háború" rész: Aaron Greenberg, az Xbox Marketing vezetője szerint a "Gears 5" cím "tisztábban" néz ki; megjegyezte, hogy a játékosok már aktívan használnak egy ilyen rövidített nevet a sorozat játékaira [17] . A Gears Pop 2019. augusztus 22-én jelent meg. Az ötödik számozott rész néhány héttel később, 2019. szeptember 10-én jelent meg. A három játék közül az utolsót, a Gears Tactics-t újra vetítették a 2019-es The Game Awards-on, ahol 2020. április 28-ra jelentették be [3] .
Összesített becslések 2019. március 16-án. | ||
---|---|---|
A játék | Metakritikus | |
A háború fogaskerekei | (X360) 94 [18] (PC) 87 [19] Ultimate Edition: (XONE) 82 [20] (PC) 73 [21] | |
Gears of War 2 | (X360) 93 [22] | |
Gears of War 3 | (X360) 91 [23] | |
Gears of War: Ítélet | (X360) 79 [24] | |
Gears of War 4 | (PC) 86 [25] (XONE) 84 [26] | |
fogaskerekek 5 | (PC) 82 [27] (XONE) 84 [28] | |
Gears taktika | (PC) 81 [29] |
Hozzászólások:
Források:
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Gears of War sorozat | |||||
---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||
játék univerzum |