Elmosta

Elmosta

PlayStation 2 PAL régióborító
Fejlesztők Monkey Bar Games
(PlayStation 2, Nintendo GameCube) Art Co., Ltd (Nintendo DS) Altron (Game Boy Advance)
Japán régió

Japán régió
Kiadó Japán régió D3 kiadó [1]
Kiadási dátum PlayStation 2 : 2006. október 24. 2006. december 1. Nintendo DS : 2007. június 28.
Észak-Amerika régiója
Európa régiója

Japán régió
Műfaj harmadik személyű akció-kaland
Korhatár-
besorolás
PEGI : 3
Alkotók
Termelő Mike Pearson
Játéktervező Jeff Friedlander
Programozó Timothy Randall
Festő Ben Lichius
Zeneszerző Rod Abernathy
Jason Graves
Műszaki információk
Platformok PlayStation 2 ,
Nintendo GameCube ,
Game Boy Advance ,
Nintendo DS
motor Vicious Engine
Játék módok egyjátékos ,
többjátékos
Hordozó DVD , CD ( optikai lemez )
Ellenőrzés gamepad

A Flushed Away egy harmadik személyű akció-kaland videojáték,amely a Flushed Away animációs funkción alapul ! a DreamWorks Animation és az Aardman Animations kínálatából . A játékot a Monkey Bar Games (PlayStation 2-höz és Nintendo GameCube-hoz), az Art Co., Ltd. (Nintendo DS-hez) és az Altron (Game Boy Advance-hez) fejlesztette, és egy japán adta ki. cég D3 Publisher .

A hivatalos megjelenésekre 2006. október 24-én került sor Észak-Amerikában és ugyanazon év december 1-jén Európában a PlayStation 2 -re [1] . 2007. június 28- án jelent meg Japánban Nintendo DS konzolra [1] [2] (a Simple DS sorozat 17. köteteként [3] ). A játék a Nintendo GameCube -on is megjelent [1] . Van egy port a kézi Game Boy Advance [1] számára . Wii , Microsoft Windows , PlayStation Portable , Mac , Xbox , Xbox 360 - ra is terveztek verziókat , de végül ezeket a verziókat törölték .

Telek

A játék cselekménye szinte teljesen megismétli magát a rajzfilm cselekményét . A főszereplő Roddy St. James, egy kisállat patkány, aki gondtalanul él gazdái luxusotthonában, akik viszont nyaralni mentek. A főszereplőnek két személyi asszisztense van - Gilbert és Sullivan, akik úgy döntöttek, hogy segítenek Roddynak egyfajta "akadálypályát" szervezni (a játékosnak megtanítani a főszereplő irányítását), hogy javítsa ugrását, birkózását stb. A főszereplő hirtelen megtudja, hogy egy Sid nevű patkány a mosogatón keresztül jutott be a házba. A főszereplőnek ez nem tetszik, és elhatározza, hogy megszabadul a betolakodótól, vagyis elmondja Sidnek, hogy van egy „jakuzzi” a házban, majd elvezeti a mellékhelyiségbe, ahol van egy hatalmas WC ( Roddy volt az, aki „jakuzzinak” minősítette őt. De végül maga a főszereplő esett ebbe a "csapdába", és Sid bemossa őt London csatornájába. Egyszer a csatornavárosban, Ratopolisban, a járókelők felszólítására Roddy rátalál egy Rita nevű vállalkozó kedvű patkányt (a "Jimmy Dodger" hajó kapitánya), aki beleegyezik, hogy segít neki hazatérni.

A játék végén Roddy és Rita legyőzi a játék fő antagonistáját - Toad-ot és asszisztenseit. Aztán Roddy úgy döntött, hogy megkérdezi Ritát: "Szükség van első társra a hajón?" Azt válaszolja, hogy "ha hajlandó kockáztatni, akkor segítőtárs lehet a hajón", majd Rita elszalad és leszáll a hajójára. Roddy utána fut és fel is ugrik a hajóra, majd válaszul meghallja, hogy egy nap múlva ő lehet a hajó kapitánya, majd mindketten elvitorláznak egy ismeretlen irányba. A képernyőn megjelenik a "The End?" ( Orosz: End? ), amit viszont a végszó helyettesít.

Játékmenet

Egyes szintek kezdete előtt az eredeti rajzfilm egyik vagy másik részlete diavetítés formájában látható . Abban az esetben, ha a játékos a kezdeti küldetés során szándékosan eltér az áthaladás menetétől, a játék folyamatának képe fekete képernyőre változik, ahol egy táblát vetítenek ki a következő szöveggel: "Tartsa az utat, uram!" [4] . Minden szinten aranyat és aranycsavarokat gyűjthetsz. A játékosnak lehetősége van a két karakter egyikeként játszani (Roddy vagy Rita), akik mindketten képesek duplán ugrani (az „X” gomb kétszeri megnyomásával a játékvezérlőn ). Néha meg kell küzdenie az ellenségekkel: pókokkal, utcai huligánokkal, meztelen csigákkal és Varangy segítőivel. Roddy egy hatalmas karddal védi el az ellenséget , míg Rita egy hosszú kötéllel tud horgot használni. Rita arra is használhatja a horgát, hogy buborékpálcákba kapaszkodjon, hogy magas tárgyakat üthessen. A főszereplők életjelzőjét rubinok jelzik a videó keret bal felső sarkában. Ha a főhős nagy magasságból esik le, akkor minden élet egyszerre elszáll [4] . Egyes küldetéseken elérhető a „Jimmy Dodger” irányítása – ez a hajó, ami az irányítást tekintve nehéznek tűnhet néhány játékos számára. Minijáték-szekvenciák váltakoznak a játék során, például ellenségek lövöldözése golflabda-toronnyal [5] . Bizonyos szinteken vannak rejtvények is [2] .

A kritikusok értékelései

Dave McCarthy, a brit Eurogamer szerencsejáték-webhely munkatársa a játékról írt ismertetőjében úgy határozta meg a játékot, mint "borzasztó, cinikusan kigondolt és rosszul kidolgozott hamisítványt , amelyet a legtöbb játékos túlságosan is ismer" [4] . A játék hiányosságai között felhívta a figyelmet - a túl kicsi betűtípusra a játék menüjében és az "értelmetlen párbeszédekre" a szereplők vágott jeleneteiben és hangjátékában. Ezenkívül Dave felhívta a figyelmet a játékban a kényelmetlen karaktervezérlésre és az eltévedt, meg nem valósult kamerára, valamint az első szint áthaladásának nehézségeire:

„Mivel a pálya vége a nappaliban található, a rohampálya óriási bútorokból és használati tárgyakból áll. Az Ön feladata, hogy Roddyt a terem egyik oldaláról a másikra irányítsa, leküzdve a rettenetesen lendületes ugrásokat, valamint egy félreeső és meg nem valósult kamerát, hogy a végére érjen. De néha nem világos, hogy melyik bútorra kell ráugrani, mert mindegyik csak "bútordarabnak" tűnik. Célozzon rossz irányba, és a főszereplő azonnal meghal, elölről kell kezdenie (tehát amikor a képernyőn megjelenik a „Tartson utat, uram!” üzenet, minden alkalommal, amikor rossz irányba ugrik le a bútorokról, az csak - "sóval dörzsölni a sebeket).

– Dave McCarthy, Eurogamer , 2006 [4]

Olyan pillanatokat érintettek a játékban, amikor "nem világos, hogy mit kell tenni". Dave McCarthy így válaszolt:

„El fogod érni annak a szintnek a végét, ahol egy sakkfigurával szemben gyakorolhatod a harci mozdulataidat. Aztán két asszisztensed elkezd körülötted bolyongani, és nem világos, hogy mit tegyen – nyilvánvalóan az azonnali halál lehetőségével és a szint újraindításával nem hajlandó kísérletezni. De a végén rájön, hogy meg kell támadnia az asszisztenseit a játék folytatásához. Valószínűleg ezen a ponton esik zavarba a legtöbb nem óvodás . De a professzionalizmus érdekében folytatnom kellett a játékot, ami azt jelenti, hogy nyugodtan kijelenthetem, hogy a játék ugyanabban a szellemben folytatódik, kivéve, hogy egyre több türelem kell hozzá, ahogy a küldetések és szintek lassabbak és nehezebbek, illetve egyre nehezebb. büntetés.”

– Dave McCarthy, Eurogamer , 2006 [4]

A GameSpot amerikai szerencsejáték -weboldalon a Nintendo DS [6] , a Game Boy Advance [7] , a Nintendo GameCube és a PlayStation 2 [2] verzióiról olvashatnak . Alkotójuk Frank Provo.

Frank ezt mondta a PlayStation 2 verzióról:

"Ha úgy hangzik, hogy a fejlesztők összeállítottak egy általános fuss és ugrás játékot, és rajzfilmfigurákat tettek bele, az azért van, mert pontosan ezt tették."

– Frank Provo, GameSpot , 2006 [2]

Mindenekelőtt a tervezést ( grafikát ) és mindenféle technikai problémát nevezte meg, amelyek lehetetlenné teszik egyetlen szint áthaladását anélkül, hogy többször meghalnának és fel ne támadnának [2] . Frank azt is elmondta, hogy "a játék nem igazán próbálja lemásolni annak a rajzfilmnek a hangulatát, amelyen alapul". Felhívta a figyelmet a játék gyenge textúráira, gyenge grafikájára és a főszereplők megjelenésére, valamint a részletek hiányára és az unalmas animációra. Az összes szint szinte azonos megjelenését és felépítését [2] is megjegyezték, valamint a rock- és swingzenét , amely Frank Provo szerint "teljesen nem állja meg a helyét a játékban" .

A játék Nintendo DS verziójában Frank észrevette a játék jó tulajdonságait, a zenét, az animációt és a karakterterveket, a grafikát stb.:

„A légkör szempontjából a játék tisztességes munkát végez a rajzfilm hangnemének és stílusának utánzásával. Minden szintnek megvan a saját lábujjütő zenéje, és a karakterek különféle szórakoztató hangeffektusokat bocsátanak ki, amikor mozognak vagy sérülést szenvednek. Nem sok felvett beszéd van, de a sikítások és egy szótagú kifejezések viccesek és helyénvalóak. Vizuálisan a szintek balról jobbra gördülnek, mint a legtöbb 2D platformer szint, de a karakterek és a környezetek 3D sokszögek és textúrák segítségével jelennek meg. Emiatt a játékban szereplő csatornák és épületek ugyanúgy néznek ki, mint a rajzfilmben szereplő csatornák és épületek, és minden szereplőnek ugyanolyan agyag megjelenése van. A karakterek animációja gördülékeny, mozgásukat általában érdekes nézni. Egy másik különösen kellemes érintés, hogy a kamera és a környezet néha úgy forog, hogy kövesse a karaktert, ahelyett, hogy mindig ugyanazt a régi mozgást mutatná balról jobbra. Az olyan játékok, mint a „Klonoa” és a „Tomba” PlayStationen , hasonló hatást alkalmaztak, hogy 2D-s játékmenetüket háromdimenzióssá tegyék, és a „Flushed Away” itt jeleskedik. Persze minden 10-szer kisebbnek és durvábbnak tűnik a Nintendo DS-en, köszönhetően a kisebb képernyőnek és a korlátozott 3D-s lehetőségeknek, de ez várható is."

– Frank Provo, GameSpot , 2006 [6]

A Flushed Away negatív értékeléseket kapott az összes játékplatformon [ 8] [9] [10] [11] a Metacritic véleménygyűjtő webhely szerint . A Famitsu japán játékkiadvány 21 pontot adott a játék Nintendo DS verziójára a lehetséges 40-ből [12] . A GameRankings (2019-ben bezárt) szerencsejáték-webhelyen a véleményeket egy testvéroldalra, a Metacritic -re irányítják át , a játék pontszámai a PS2 - es verzió 43%-ától [13] a GameCube - verziónál [14] 47%-ig terjednek .

Díjak és jelölések

2006-ban a Flushed Away elnyerte a legjobb animációs videojátéknak járó Annie -díjat [15] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 Flushed Away – vélemények és értékelések, leírás, megjelenési dátumok .. . Kanobu . Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. október 9..
  2. 1 2 3 4 5 6 Provo, Frank Flushed Away Review (GC, PS2) . GameSpot (2006. november 3.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2017. december 1..
  3. Egyszerű DS sorozat . DrillSpirits. Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. november 24.
  4. 1 2 3 4 5 McCarthy, Dave Flushed Away (PS2) . Eurogamer (2006. december 24.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2019. október 8..
  5. Bozon, Mark Flushed Away Review (GCN, PS2) . IGN (1998. november 7.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2017. december 2.
  6. 1 2 Provo, Frank Flushed Away Review (DS) . GameSpot (2006. november 6.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 29.
  7. Provo, Frank Flushed Away Review (GBA) . GameSpot (2006. november 6.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 27..
  8. Kipirult a DS vélemények miatt . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2021. április 11.
  9. Kipirult a Game Boy Advance vélemények miatt . Metakritikus. Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2019. december 16.
  10. Kipirult a GameCube vélemények miatt . Metakritikus. Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. december 5..
  11. Flushed Away a PlayStation 2 véleményekért . Metakritikus. Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. október 16.
  12. nyersmeatcowboy. Famitsu értékelési pontszámok (Phantom Hourglass score!) . GoNintendo (1999. június 20.). Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2018. november 11.
  13. Flushed Away PlayStation 2 - GameRankings . Letöltve: 2020. július 3. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 31.
  14. Flushed Away for GameCube - GameRankings . Letöltve: 2020. július 3. Az eredetiből archiválva : 2020. december 5.
  15. A 34. éves Annie-díj jelöltjei és nyertesei (2006) (a link nem érhető el) . Annie awards.org. Letöltve: 2021. április 11. Az eredetiből archiválva : 2009. január 29.