dűne | |
---|---|
Fejlesztő | Cryo Interactive |
Kiadó | Virgin Interactive |
Egy sorozat része | Dűne |
Megjelenési dátumok |
1992 Sega Mega CD 1993 1993 |
Műfajok | valós idejű stratégia / küldetés |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Amiga , MS-DOS , Mega-CD |
Játék mód | Egyjátékos játék |
Rendszerkövetelmények _ |
PC : |
Ellenőrzés | egér |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Dune ( eng. Dune - Dune ) egy sci-fi számítógépes játék , katonai és gazdasági stratégia küldetéselemekkel, amelyet a francia Cryo Interactive cég fejlesztett ki és a Virgin Interactive adott ki . Az első játék Frank Herbert azonos című regényén alapul, és az 1984 -es David Lynch filmadaptáció karaktereit és anyagait használja fel .
A Dune 1992-ben jelent meg PC-n és Amigán, majd 1993-ban egy CD újrakiadás PC-re és Mega-CD . Az újrakiadásban a grafikát közelebb hozták az Amiga verzióhoz, a David Lynch filmből származó további anyagokat és töredékeket használtak fel , javították a karakterek hangjátékát, valamint animált videókat készítettek a bolygó körüli mozgásokról és helyszínekről.
A játék cselekménye alapvetően a regény cselekményét követi.
A játék főszereplője Paul Atreides , Duke Leto Atreides és Lady Jessica fia . IV. Shaddam császár felajánlja az Atreides-háznak az Arrakis bolygót , a fűszer otthonát , amelyet ősi ellenségeik, a Harkonnen-ház szálltak meg . A herceg elfogadja ezt az ajánlatot - nemcsak a fűszerkereskedelemből származó gazdagságért, hanem a Harkonnenek legyőzése érdekében is.
A játékban az akció Paul Atreides nevében zajlik. A játék a valós idejű stratégia és küldetés kombinációja . Bár a fő komponens a stratégia, a karakterek közötti párbeszéd és a történet nagy mélységet ad a játéknak; A kis feladatok, a kommunikáció más karakterekkel és a bolygó körüli utazások közelebb hozzák a játékot a küldetésekhez.
A játék stratégiai összetevője egyensúlyt kíván a katonai erő felhalmozása és a fűszergyűjtés között. Így egy erős hadsereg felépítése kiprovokálhatja a Harkonnen támadást, és ha nem kap elég fűszert a császár tiszteletére, az a játék elvesztését eredményezi. Ha azonban túl sok időt fordítanak a fűszer betakarítására, a Harkonnenek megtámadhatják a Fremen Sietch -et , és elfoghatják a játékos csapatait. Megmentheti őket a sietch felszabadításával. A játék sikeres befejezésének kulcsa a hadsereg fejlesztése és a fűszergyártás közötti egyensúly.
A játék 1992-es verziója sok hibát tartalmazott , és a játékos által a fejlesztők által nem biztosított akciók lehetetlenné tehetik a játék további áthaladását. Például, amikor Hara azt javasolja, hogy repüljön be a palotától nyugatra lévő bányába, hogy megtalálja Stilgart, akkor a játék „tönkremehet”, ha megtalálja a falut, ahol a csempészek élnek. Aztán Hara követelni fogja, hogy vigyék el a Tuono-Timin szietchre, és nem fogja megmondani, hogyan találja meg Stilgart. Így előfordulhat, hogy egyes történetszálak nem érhetők el.
A játéknak van egy alternatív vége. Amikor a fremenek megtámadják a Harkonen-palotát, Paul megérkezhet a palotába, mielőtt elfogják, és kiadhatja a "tömeges támadás" parancsot. Másfél nap elteltével a palota szietchté változik.
A harkonennek elmentek innen, amikor meglátták ezt a növényzetet. Fűszer kell nekik, és fűszer most nem lehet itt.
Eredeti szöveg (angol)[ showelrejt] Harkonnenek mind elköltöztek, amikor meglátták ezt a növényzetet. Fűszert akartak, a növényzettel pedig nem lehet fűszer.Az Atreides-házban nincsenek katonai egységek vagy fűszerbányászok. A játék elején Paulnak el kell mennie a fremen vezetőkhöz, és meg kell győznie őket, hogy dolgozzanak neki. Csak a fűszer szüretelésében fognak megegyezni. Miután Paul megismeri Stilgart, a fremenek is katonává válhatnak, a játékos választása. Lith-Kinz megismerése után a törzsek fák és cserjék ültetésével javíthatják területük ökológiáját.
Amíg Paul meg nem tanulja megidézni a homokférget, járműve ornitopter lesz.
Minden sietch vagy erőd közelében található fűszerlerakódás (a legnagyobb a déli nagy sivatagban). Az új termelési területek felfedezéséhez felderítő csapatot kell küldeni a keresésre. Miután a fűszer egy területen kiszáradt, tanácsos a felderítőknek átmenni egy másik szityba . A fűszer azonban nem regenerálódik a játékban, és az elpusztított területek csak katonai vagy tereprendezési célokra használhatók. A Spice az egyetlen pénznem a játékban, amely két célt szolgál: tisztelegni a császár előtt és felszerelést vásárolni a csempészektől. Duncan Idaho a gazdaságért felelős karakter, ő segít Paulnak tisztelegni a császár előtt, vagy megbirkózni a csempészekkel.
A játék a David Lynch filmadaptáció néhány karakterét használja (például Paul Atreides úgy néz ki, mint Kyle MacLachlan ). A filmben szereplő karakterek egy részét nem használták fel a játékban, mint például a Shadout Mapes és Peter de Vries.
A Dune volt az egyik első játék, amelyet hajlékonylemezről új CD formátumra alakítottak át . A Sega Mega-CD 1993-as újrakiadása az Amiga verzióhoz hasonló továbbfejlesztett grafikát tartalmazott, a DOS-os verzió kiegészítéseivel. Klipeket tartalmaztak David Lynch filmjéből, karakteres szinkronhangokat és új bevezetőket.
A Dune: Spice Opera ( Dune: Spice Opera ) filmzenét a Virgin Records adta ki 1992-ben. Stefan Pick és Philip Ulrich kompozícióit tartalmazta. A Virgin Records-t ezt követően eladták az EMI -nek, a filmzene szerzői jogával együtt.
számlista (64:10) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | Spice Opera | 4:47 | |||||||
2. | "Érzelemkontroll" | 4:19 | |||||||
3. | "Ecolove" | 5:01 | |||||||
négy. | "Víz" | 3:05 | |||||||
5. | "Kinyilatkoztatások" | 6:00 | |||||||
6. | "Szabad férfiak" | 6:37 | |||||||
7. | "Kelj fel" | 5:15 | |||||||
nyolc. | Dűne téma | 5:07 | |||||||
9. | "Chani szeme" | 5:03 | |||||||
tíz. | "A féreg jele" | 3:15 | |||||||
tizenegy. | "Is" | 4:35 | |||||||
12. | Dűne variáció | 6:20 | |||||||
13. | "Cryogenia" | 4:46 |
1992-ben a Westwood Studios kiadta a Dune rivális játékát, a Dune II : The Building of a Dynasty-t. Westwood később két további folytatást is kiadott, a Dune 2000 -et 1998-ban és az Emperor: Battle for Dune -t 2001-ben. Cryo csak 2001-ben tért vissza a Dune-ba Frank Herbert Dune című filmjével , ami az utolsó projektjük volt.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Dűne | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A szerzők | |||||||||||
eredeti sorozat |
| ||||||||||
"Dűne 7" |
| ||||||||||
Előzmények |
| ||||||||||
Egyéb könyvek |
| ||||||||||
Dűne univerzum | |||||||||||
Karakterek | |||||||||||
Házak és szervezetek |
| ||||||||||
bolygók | |||||||||||
Filmek |
| ||||||||||
Sorozat |
| ||||||||||
videójátékok |
| ||||||||||
Dal |