ChromaDepth

A ChromaDepth a Chromatek (2002 óta az American Paper Optics leányvállalata) szabadalmaztatott rendszere , amely egy speciális prizmán áthaladó színek eltérő diffrakcióján alapuló sztereoszkópikus hatást kelt - szemüvegbe helyezett holografikus film formájában. Ezek a szemüvegek szándékosan növelik a kromatikus aberrációt, és azt az illúziót keltik, hogy a színek a térben különböző pozíciókban vannak, elöl piros, hátul kék. Ez különösen jól működik, ha az ég, a tenger vagy a fű a háttér, és a vörösebb tárgyak az előtérben.

Technikai részletek

Számítógépes maratással a technológia létrehozható vékony műanyag lapok létrehozására ezernyi mikroszkopikus "prizmás" lencsével, amelyek képesek nagyítani vagy szórni a fényt. Mivel a lila fény jobban megtörik, mint a vörös fény, egyes lencsék torzíthatják a képet, ha nem fókuszálnak minden színre egy ponton. Ezt a torzítást kromatikus aberrációnak nevezik.

A filmmaratások egyik típusa olyan lencséket hoz létre, amelyek szándékosan növelik ezt az aberrációt azáltal, hogy a kép színeit a látómező különböző konvergenciapontjaira választják el. Ez egy szabadalmaztatott eljárás, az úgynevezett ChromaDepth™. A ChromaDepth™ diffrakciós lencsékkel ellátott szemüvegek mesterséges látási mélységet hoznak létre. A "meleg" színek a spektrum infravörös vége felé közelebb, míg a "hideg" színek az ibolya vége felé távolabbinak tűnnek.

Bármely színes 2D-s darab 3D-s hatást kelthet olyan színséma használatával, ahol az előtér piros, a háttér pedig kék. A minta mélységében a látható fény spektrumát követi, a vöröstől a narancsig, sárgáig, zöldig és kékig. Ez azt jelenti, hogy minden szín egy bizonyos mélységhez kapcsolódik. Ennek eredményeként a ChromaDepth mesterségesen létrehozott vagy javított képekkel működik a legjobban, mivel a színek a mélységet jelzik.

Ellentétben az anaglif képekkel vagy a polarizációval, valódi ChromaDepth képeket készíteni manuális javítás nélkül szinte lehetetlen, mivel a kamerák nem képesek valódi mélységet ábrázolni; a legtöbb más 3D séma a sztereopszis fogalmát használja, de ez is egyértelmű előnyt jelent a ChromaDepth képeknek: ellentétben a binokuláris alapú sémákkal , amelyekhez két kép szükséges, a ChromaDepth egy képen tartalmaz mélységi információkat, ami kiküszöböli a más sémákban látható szellemképeket. hogy 3D szemüveg nélkül nézze meg őket. Ezért a ChromaDepth képek kényelmesen és jól olvashatóan nézhetők szemüveg nélkül, még akkor is, ha a 3D hatás nélküle nem észrevehető.

A mozgóképhez kapcsolódó nehézségek lehetővé teszik, hogy a technikát csak kézzel rajzolt illusztrációkhoz - képregényekhez vagy oktatókönyvekhez - használjuk. A ChromaDepth moziban történő alkalmazására tett kísérletek nem jártak sikerrel.

Történelem

A ChromaDepth™ 3-D-t Richard Steenblick amerikai kutató találta fel, miután észrevette, hogy a TEMPEST videojáték képernyőjén látható élénk színek különböző mélységi síkon helyezkednek el. Ez felkeltette a vágyat, hogy ezt a hatást, az úgynevezett kromostenoszkópiát, a háromdimenziós képek készítésének gyakorlati módszerévé alakítsák. Nyolc évnyi kísérletezés során Steenblick műanyag prizmákat, üveg kettős prizmákat, Fresnel prizmákat és folyékony optikát hozott létre az ék alakú üvegcellákban található glicerin és kínai fahéjolaj felhasználásával. Ezek a folyékony poharak nagyon jól működtek, de tömeggyártásra nem voltak alkalmasak. Mr. Steenblick és üzlettársa, Dr. Frederick Lauter feladni készült, amikor egy új optikai fejlesztés felkeltette a figyelmüket. A Massachusetts Institute of Technology (MIT) kutatói bináris optikát fejlesztettek ki; eljárás nagyon vékony diffrakciós optika előállítására a fénytörő optika hatékonyságával.

Az optikai eszközök a fény visszaverődését, törését vagy diffrakcióját használják. A fénytörést használó optikákat, például a lencséket általában a fénytörés csökkentésére tervezték. A ChromaDepth™ 3D szemüvegben található bináris optika a fénytörést és a diffrakciót ötvözi, így vékony lencsét hoznak létre, amely vastag üvegprizmákként működik. Az MIT - vel végzett kétéves fejlesztési munka után egy ChromaDepth™ 3-D gyártási megoldást találtak.

A ChromaDepth™ lencséket először 1992 júniusában használták kereskedelmi forgalomba.

Használat a médiában

1997-ben a Nickelodeon amerikai kábeltelevíziós hálózat Chromadepth szemüveget terjesztett a Blockbuster Video -n és néhány Kraft - terméken keresztül , amelyek speciális 3D szegmensekhez használhatók új programokban, a szemüveget "Nogglegoggles"-nek, a 3D formátumot pedig "Nogglevision"-nek nevezték el. A rockbanda , a KISS a Chromadepth eljárást használta az 1998-as Psycho Circus című kislemezük videoklipjének egy alternatív változatához, és egy ingyenes szemüveggel kiadta VHS-en. A Chromadepth szemüveget a VH1 I Love the 80s című zenecsatornája is használta .

Chromadepth szemüveget használtak és osztottak ki néhány kísértetjárta házban és Halloween környékén a látványosság növelése érdekében. Számos könyv, különleges kiadvány, reklámajándék és gyermekjáték jelent meg a Chromadepth szemüveggel való használatra, nevezetesen a Crayola és a Melissa & Doug 3D-s játékok és játékok , valamint a Disney 3D 3D termékei: Toy Story 3 és mások.

Linkek