Beasts & Bumpkins | |
---|---|
Fejlesztő | Worldweaver Kft |
Kiadó | Electronic Arts |
Kiadási dátum | 1997 |
Műfaj | Valós idejű stratégia |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Windows 95/98 _ |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
A Beasts & Bumpkins egy valósidejű stratégiai videojáték . Izometrikus grafikát használnak. A játék vidéken játszódik: jelentős szerepe van a gazdálkodásnak. A játéknak azonban van harci összetevője is.
A játékos Lord Mildew nevében jár el, aki más feudális urakkal való összecsapás után elvesztette vazallusait , vagyonát, és Lokyador (Lokyador) szigetére száműzték. A lordnak vissza kell térnie, és növelnie kell korábbi nagyságát, királlyá válik, amihez 30 küldetést kell teljesítenie.
Minden küldetés meghatározott egységekkel és épületekkel kezdődik. A játék főbb feladattípusai:
A cél eléréséhez a játékosnak ki kell bővítenie gazdaságát új épületek építésével, élelmiszer- és harcosok gyártásával. A lakosság létszáma a lakóépületek számától függ. A népességnövekedés "természetes" módon történik, amikor egy férfi és egy nő találkozik egy lakóházban.
A fő erőforrás az arany , de számos más erőforrás is létezik, amelyek elérhetősége meghatározza a lakók életminőségét ( élettartam , termelékenység): tojás, tej, kenyér, víz, almabor. Ezen erőforrások felhasználása bevételt generál. Ezen kívül van még lakásadó, valamint egyházi adó is . Az erőforrások ára módosítható. Minél alacsonyabb az árszínvonal, annál magasabb a lakosság boldogságszintje. A magas árak az életminőség romlásához és a bűncselekmények – verések, lopások, gyilkosságok – számának növekedéséhez vezetnek.
A játékban az idő évszakokra és napszakokra van felosztva. Az évszakok megjelenésükben különböznek, és jellegzetes sajátosságokkal rendelkeznek: a búzatáblák ősszel érnek (hacsak nem a "Fast Food" varázslatot vetették be), a beültetett táblák télen elpusztulnak. Az éjszaka a megvilágításban különbözik a nappaltól: éjszaka a képernyő elsötétül, a lakók lefekszenek. Ha egy falusi ember pihenés nélkül tölti az éjszakát, egészségi állapota lecsökken, ami negatívan befolyásolja élettartamát.
Különféle gombák nőnek a térképen, különféle hatásokkal, a gyógyulástól az őket használó karakter megöléséig. A térképeken olyan vadon élő állatok (darázsok, farkasok) élhetnek, amelyek megtámadhatják a lakókat.
A Beasts & Bumpkins jellegzetessége az egységek kezelésére szolgáló speciális rendszer. A játék egyetlen fajtája a falusiak, férfiak és nők. A lakók életükben három korszakon mennek keresztül: gyermekkoron , érettségen és időskoron , felnőttkorukban bizonyos ideig – átlagosan 2-3 évig, azaz 8-12 évszakon át – tartózkodnak. A gyerekek az idősekhez hasonlóan csak ételt fogyaszthatnak; az érett lakók képesek begyűjteni és utódokat szaporítani. A kifejlett hímek képesek építkezni, és céhek is lehetnek belőlük (építők, őrzők, lovagok stb.). Az érett nők képesek tehenet fejni, a még nem érett lányok is tehenet fejhetnek.
A társadalom normális működéséhez szükséges, hogy a lakosok magatartási szabadságot élvezzenek: ők maguk telepedjenek le éjszakára, fogyasszanak ételt, különben egészségi állapotuk romolhat.
A játékban céhek léteznek , ahol a férfiakat különleges képességekkel rendelkező egységekké lehet alakítani. A céhbe való belépéshez bizonyos pénzösszeg szükséges, a céh elhagyása ingyenes. A céhtagok nem tartoznak az időskor hatálya alá, azonban az ember a céhből való kilépéskor a maradék idejét ráéli.
A játék a következő céheket tartalmazza:
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |