4x4 evolúció

4x4 evolúció

A játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztő Terminál valóság
Kiadók
Megjelenési dátumok 2000. november 29. (Windows, Dreamcast) 2001.
február 26. (PlayStation 2) 2002. március 20. (Macintosh)
Engedély Ingyenes szoftver
Műfaj versenyszimulátor / Arcade / Racing (autók) / 3D
Műszaki információk
Platformok Dreamcast , PlayStation 2 [1] , Microsoft Windows , Mac OS és Classic Mac OS [d]
Játék módok egyjátékos / többjátékos
Hordozó DVD
Rendszerkövetelmények
_

• Microsoft® Windows® vagy Mac OS X • Pentium®200 MMX processzor
• 517 MB szabad hely a számítógépen
• 32 MB RAM
• 3D gyorsító

• DirectX7®
Ellenőrzés billentyűzet / egér

A 4x4 Evolution  egy 4x4 - es versenyszimulációs videojáték, amelyet a független fejlesztő, a Terminal Reality készített . A megjelenésre 2000. november 29-én került sor az USA -ban . A játék PlayStation 2 -es verziójakevesebb mint hat hónappal később megjelent. A 4x4 Evolution 2 digitálisan 2001. október 31-én jelent meg .

Játékvilág és történet

A játék 16 féle pályát tartalmaz a világ különböző régióiban, mindegyik saját dizájnnal, hangsávval és több nehézségi szinttel rendelkezik. Több mint 60 féle autó, többnyire SUV . Számos játékmód: "gyorsindítás"; "versenyfutás az idővel"; "karrier". Számos időjárási hatás jelentkezik köd, eső, valamint a nappal és éjszaka változása formájában. Mip Mapping, T&L támogatás, réteges textúrák és dinamikus árnyékok.

SUV választás

Chevrolet Blazer LS 2-ajtós 4WD, Dodge Dakota Race Truck 4WD, Ford Explorer Sport 4WD, Ford F-150 XLT SuperCrew 4WD, Ford F-250 Super Duty XL SuperCab Short Bed 2WD, GMC Yukon XL 1500 PathWD, Xissa ,En4 PathWD Nissan Xterra Race SUV 4WD, Toyota Tacoma Xtracab 4WD, Toyota Tundra SR5 Access Cab 4WD.

Játékmenet

Terepversenyzés viszonylagos mozgásszabadsággal a többi hasonló autó között. Fontos a „kalapács” megfelelő kiválasztása az útvonaltól függően. Minden összkerékhajtású autó, legyen az Toyota, Nissan vagy Ford, a maga módján fog viselkedni egyenetlen pályafelületen, a játékmód megszoktatja. A Ford például sokat csúszik a kanyarokban, míg a Nissan stabilabb sziklás talajon. Ezenkívül minden autó bármilyen színre átfesthető. A pályák nagyon változatosak, ugyanakkor maga az út nem sokban különbözik: elpusztult atomtemetők, bezárt katonai bázisok, befejezetlen autópálya - mindez csak egy része a rettenthetetlen játékosnak kínált pályák számának globálisan. . A rengeteg dinamikus objektum kotrógépek, hengerek, repülőgépek, kövek és vonatok formájában az Ön és riválisai közötti interaktivitás mértéke szinte nulla. Egyikük sem képes megakadályozni a verseny további továbbhaladását, és még inkább arra, hogy valamelyik ellenfelet hosszú időre ki tudja állítani. A kerekek alól kirepül a szennyeződés hatása.

Jegyzetek

  1. Redump.org  (angolul) - Európa .