Wheatley (2. portál)
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. augusztus 18-án felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzéshez
1 szerkesztés szükséges .
Az Intelligence Softening Module néven ismert Wheatley – Az Aperture Science Innovators személyiségmodul , amelyet dél- angol akcentussal rendelkező férfinak programoztak, először a Portal 2 -ben jelenik meg . Elkíséri Chellt a játék korai szakaszában, és segít neki megszökni a laborból.
Történelem
Eredetileg a GLaDOS moduljaként hozták létre, hogy csökkentse intelligenciáját, de elkezdett őrült, a szokásostól eltérő döntéseket hozni, ami után ezt a modult eltávolították róla. Hordozhatóvá alakították át, és a természetvédelem alatt álló emberek felügyelőjeként dolgoztak. Wheatley azt állítja, hogy egy időben majdnem kapott munkát a gyártásban, de a művezető helyette választott magának egy példányt.
Néhány évvel a Portal eseményei után Wheatley felébreszti Chellt a mélyalvásból egy rekreációs központban, hogy megmentse őt. Először azt mondja, hogy ő az egyike annak a tízezer tesztalanynak, akiket véletlenszerűen választott ki, de ha egy ideig nem nyílik ki előtte az ajtó, bevallja, hogy Chell az egyetlen, aki életben maradt:
Oké, figyelj, egyenesen mondom. Te vagy az utolsó teszt. És ha nem segítesz, mindketten meghalunk. Egyértelmű? Nem akartam kimondani, de kihúztad belőlem. Egyértelmű? haljunk meg. Dos Muerte.
Eredeti szöveg (angol)
[ showelrejt]
Jól van, oké, őszinte leszek. Te vagy az UTOLSÓ tesztalany, aki maradt. És ha nem segítesz nekem, mindketten meghalunk. Rendben? Nem akartam kimondani, kihúztad belőlem. Rendben? Halott. Dos Muerte.
Ezután megkezdődik a konzerválókamra mozgása az alanyok fejlődésének elpusztult központja mentén. A komplexumban utazva, mindent elpusztítva, ami az útjába kerül (beleértve a többi természetvédelmi kamrát is), Whitley megállás nélkül chatel. Nagyon hasznos modulnak bizonyul, mivel a laborban különféle portokhoz csatlakoztatható, így minden rendszerhez hozzáférhet, és megkerülhet néhány akadályt.
Véletlenül hamarosan felébresztik a GLaDOS-t. Egy rövid monológ után Chellt a tesztkamrákba küldi, ahol Wheatley megreped a manipulátor nyomása alatt. Továbbá csak a tesztkamrákban jelenik meg. Később visszatér egy cellába egy hibás hittáblával, ahol a túléléséről beszél, és arról, hogy terve van.
Wheatley megígéri a hősnőnek, hogy megszökik, sőt madártojással is betöri az ajtót. Miután mégis megszöktek, a bemondó hangja azt mondja, hogy találtak egy tartalék modult - Wheatley-t. A Chell ráköti a portra, kicserélődik a modul. Wheatley hatalmat szerez a fejlődés központja felett, és karaktere megváltozik. A bosszú és a megpróbáltatások megszállottja lesz. Miután GLaDOS megszidta, beletömi az elméjét egy krumpliba, és Chell-lel együtt ledobja egy liftaknába.
Miután megbizonyosodott arról, hogy mindketten elmentek, a maga módján újjáépíti az egész komplexumot, átnevezi Wheatley Laboratories -re, lerombolja a tesztkamrákat, és rögtönzött alkatrészekből – egy automata torony és egy súlyozott kocka keresztezéseként – készült frankenkockákat bocsát ki. Hamar rájön, hogy az ilyen „tesztalanyok” reménytelenek, és Chell és GLaDOS visszatérése után úgy dönt, hogy tesztelésre küldi őket.
Kritika és visszajelzés
Wheatley sok sajtóvisszhangot kapott, a legtöbb kritikus pozitívan fogadta a karaktert.
- A The Edge azt írta, hogy Wheatley „ideges dadogása és zokogása” és „különös staccato Bristol sorja” „fantasztikus választás”. [1] Edge azt írta, hogy „komikus kontrasztként” szolgált a játékban, és rámutatott, hogy a karakter személyisége nyomorultról baljósra változott, a szerepváltás és a „megbűvölő szem animáció” tette Wheatley-t „a játék emlékezetes elemévé”. játszma, meccs." [2]
Will Tuttle, a GameSpy munkatársa azt írja, hogy Wheatley "nagyszerű lépés" volt, és "határozottan a rajongók kedvence lesz". [3]
- Tom Hoggins, a The Daily Telegraph újságírója azt írta, hogy Wheatley "elragadóan életteli" játéka "hétköznapi és ideges módon reagál a körülötted zajló eseményekre", és Merchant csodálatosan adta elő. [4] Később azt írta, hogy a "Portal 2" különösen vicces volt, mert "látványos kontraszt Wheatley tébolyult csapongásai és a GLaDOS baljós rohanásai között". [5]
- Nick Cowan, a The Guardian munkatársa azt írja, hogy Wheatley "egy dadogó mechanikus szájú droid" és "egy vicces és szörnyű spinechling" időnként. [6]
- Will Freeman, a The Guardian munkatársa azt írja, hogy a Portal 2 „érzőnek tűnő számítógépei” „kiemelkedők”, bár a játékosoknak „különböző vélemények” lehetnek Wheatley-ről. [7]
- A tartomány szerkesztője azt írja, hogy Merchant teljesítménye "személyességet ad a játéknak". [nyolc]
- John Hicks, a hivatalos Xbox Magazine egyik munkatársa dicsérte a Portal 2 történetmesélését, és a „vidám idiotizmust” említi jellemzőjeként [9]
- Ryan McCaffrey, az OXM -től azt írja, hogy Wheatleyt Merchant "nagyon játszotta". [tíz]
- Andy Robinson, a Computer and Video Games munkatársa azt írta, hogy Wheatley személyisége „ugyanúgy hangos”, mint a GLaDOS, és „brilliáns”. [tizenegy]
- Ben Perley, a GameZone munkatársa azt írta, hogy Wheatley "aranyos, de ostoba", és hogy "bájos és esetlen, kedves kis srác, aki sokkal bonyolultabb, mint gondolnád." [12]
- Russ Pitts, a The Escapist munkatársa azt írja, hogy Wheatley "segítőkész és ostoba robottárs, csiripelő angol akcentussal". [13]
- Chad Sapieha (" The Globe and Mail ") úgy írja le a karaktert, mint "egy rendkívül szórakoztató, de lassú szellemű birodalmat". [tizennégy]
- Ben Kucera (" Ars Technica ") azt írja, hogy "a kereskedő zseniális választás volt." Azt is írja, hogy "a kiejtési módja remek munka". [tizenöt]
- Dan Stapleton a PC Gamer magazinban arról ír, hogyan méltatta Whitley Merchant "fantasztikus hangjátékát", és azt írta, hogy "előadása hasonlít az Extrák című vígjátéksorozat észbontóan ostoba Ricky Gervais karakteréhez ". [16] . Craig Pearson, a PC Gamer másik írója azt írja, hogy "rángatós angol hangja... egy újabb jele annak, hogy bár a Valve nem tudhatta, mi fog történni az eredeti portállal, ezúttal sokkal magabiztosabbak voltak. " [17]
- Ryan Davis, az „ Óriásbomba ” Merchant-ból, Wheatley-t „borzasztó ideges energiával” ábrázolta. [tizennyolc]
- Chris Kohler a Wiredben írt recenziójában ezt írja : "Szeretni fogsz Wheatley-be, a barátságos robotba, arany szívvel és Stephen Merchant színész bájos hangjával." [19]
- Adam Ghiggino ezt írta a PALGN honlapján: "A kereskedő teljesítménye zseniális volt." [20]
- A Video Gamer újságírója , Yamin Smith azt írta, hogy Merchant hangja "nagyon ismerős" volt, és Wheatley személyisége több, mint sok más játék összes karaktere együttvéve, annak ellenére, hogy a megjelenésében hiányoztak a megkülönböztető jegyek. [21]
- Tyler Wilde a GamesRadartól azt írta, hogy Wheatley meglepően kifejező volt, és "ügyetlennek" is nevezte [22]
- Larry Frum, a CNN újságírója "hülyének, őrültnek és általában gyerekesnek" nevezte Wheatleyt. [23]
- Lou Kesten, az ABC Newstól, egy fecsegő, ideges mesterséges intelligenciát hívott, és azt írta, hogy a karakter ugyanolyan emlékezetes, mint a GLaDOS. [24]
- Az Entertainment Weekly riportere , John Young úgy jellemezte Wheatley megjelenését, mint "egy óriás kék szemet, amely egy Apple átalakítású HAL 9000 -es számítógépre emlékeztet ". Young azt is írta, hogy a karakter "az elképzelhető legcsodálatosabb mesterséges intelligencia volt, szellemes poénjai és általános ügyetlenségei pedig gyakori mulatságforrások", és Merchant "gyönyörű hangon" szólaltatta meg. [25]
- A CNET szerkesztője azt írja, hogy "ha Stephen Merchant nem nyer minden videojáték-hangszínészi díjat a főszereplő szokatlan robottársaként játszott szerepéért, akkor nincs igazság ebben a világban vagy bármely virtuális világban." [26]
- A CBS News egyik szerkesztője Wheatley-t vidámnak és jó szándékúnak, de homályosnak nevezte, és hozzátette, hogy "a játékos, a GLaDOS és Wheatley közötti interakció adja a Portal 2 varázsát és a humor nagy részét, amely rejtvényeket rejt magában. rejtvény varázsa a játékhoz." » [27]
- A Daily Mail riportere, James O'Brien Wheatley-t "egy gömbölyű fémgolyónak" nevezi, "akinek nyilvánvalóan korlátozott intellektusa még mulatságosabbá teszi Merchant jellegzetes nyugati angol akcentusát" [28] .
Azonban nem minden vélemény volt pozitív a Wheatley-ről, és az Ars Technica egyik cikke elmagyarázza, miért nem olyan nagyszerű a Portal 2 , mint elődje. Peter Bright kijelentette, hogy a karakter szerepe a játék történetében megjósolható volt, és az ostoba, idegesítő poénjait a játék során ismételték, és "Wheatley értelmetlen babrálása csak elrontotta a hangulatot" [29] .
Jegyzetek
- ↑ Portal 2 előnézet | Edge Magazin . Next-gen.biz (2011. március 18.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Portal 2 Review | Edge Magazin . Next-gen.biz (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2011. április 21.. (határozatlan)
- ↑ GameSpy: Portal 2 Review - 1. oldal . ps3.gamespy.com. Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29.. (határozatlan)
- ↑ Hoggins, Tom Portal 2 gyakorlati előzetes . Telegraph (2011. április 8.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Hoggins, Tom Portal 2 értékelés . Telegraph (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Nick Cowen. Portal 2 értékelés | technológia | Guarian.co.uk . Gyám. Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Will Freeman. Portal 2 értékelés | technológia | A Figyelő . Gyám. Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ A tartomány 2011. április 25. Power Play: Újabb portál a rejtélyes boldogsághoz (nem elérhető link - történelem ) . Theprovince.com (határozatlan) (nem elérhető link)
- ↑ Portal 2 ismertető – Xbox 360 – Hivatalos Xbox 360 Magazin . Oxm.co.uk (2011. április 19.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29.. (határozatlan)
- ↑ 2. portál . Oxm Online (2011-04-216). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Áttekintés: Portál 2 . ComputerAndVideoGames.com (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Portal 2 Review | GameZone.com (nem elérhető link) . xbox.gamezone.com. Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2011. április 23.. (határozatlan)
- ↑ The Escapist: Portal 2 Review . Escapistmagazine.com (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Kanada. Az öt leggyakoribb GLaDOS sértés a Portal 2-ben . The Globe and Mail (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2011. április 23.. (határozatlan)
- ↑ Kuchera, Ben Portal 2: Ars megosztja a tudomány helyes módját . Arstechnica.com (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Portal 2 értékelés . PC Gamer (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. június 5.. (határozatlan)
- ↑ Portal 2 előnézet . PC Gamer (2011. március 29.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29.. (határozatlan)
- ↑ Portál 2 áttekintése . Óriásbomba (2011. április 19.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Előző bejegyzés Következő bejegyzés. Áttekintés: A Portal 2 összeházasodik az indie dizájnnal, a kasszasiker költségvetéssel | játékélet . vezetékes.com. Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29. (határozatlan)
- ↑ Adam Ghiggino 2011. április 21. Portal 2 Review – PlayStation 3 Video Game Review – PAL Gaming Network . Palgn.com.au (2011. április 21.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 29.. (határozatlan)
- ↑ Portal 2 Review for PS3 (hivatkozás nem érhető el) . VideoGamer.com (2011. április 19.). Letöltve: 2011. október 21. Az eredetiből archiválva : 2011. október 16.. (határozatlan)
- ↑ A Portal 2 szuper áttekintése, a Portal 2 Review, a PS3 Reviews . GamesRadar.com. Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ A 'Portal 2' egy sötét, humoros öröm (és ez nem hazugság) - 2. oldal - CNN (downlink) . Articles.cnn.com (2011. április 19.). Hozzáférés dátuma: 2011. október 21. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.. (határozatlan)
- ↑ Kesten, Lou – Associated Press. Áttekintés: A „Portal 2” robbanás a gondolkodó játékosok számára – ABC News . Abcnews.go.com (2011. április 20.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ Young, John 'Portal 2' videojáték-ismertető: A fizika huncut | pop óra | ew.com . Popwatch.ew.com (2011. április 20.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ Bakalar, Jeff Portal 2: A szórakozásért, mindenkinek, a tudományért | Crave - CNET . News.cnet.com (2011. április 22.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ A 2. portál értékelése: Egy vidám sci-fi kirakós játék . CBS News (2011. április 19.). Letöltve: 2011. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ O'Brien, James. Portál 2 értékelése: Most ezt nevezem bejáratnak! | mail online . Dailymail.co.uk (2011. április 22.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
- ↑ Fényes, Péter. Síneken gondolkodni: miért nem olyan jó a Portal 2 , mint az eredeti ? Ars Technica (2011. május 3.). Letöltve: 2011. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 30. (határozatlan)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
sorozat portál |
---|
Játékok |
| |
---|
Karakterek |
|
---|
Világegyetem |
|
---|
Módosítások |
- A Flash Version Mappack
- Portál: Prelude
- Portáltörténetek: Mel
- Portáltörténetek: VR
|
---|
Kapcsolódó cikkek |
|
---|
- Portál: Half Life
- Kategóriák: Portál
- A Wikiidézetből: Portál
- 2. portál
|