Jégkorong terminológia

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. november 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 23 szerkesztést igényelnek .

Jégkorong terminológia:

Legtöbb

A jégkorongban egy csapat akkor játszik erőjátékot, ha legalább egy ellenfél játékosa büntetést kapott, és ennek megfelelően a csapat számbeli előnyre tett szert a jégen. Ugyanannak a csapatnak korlátlan számú játékosa lehet egyszerre a büntetőpadon, de a játékban a lehető legnagyobb többség lehet 5 a 3 ellen. Abban az esetben, ha a kapus eltiltást kap, egy másik, a jégen tartózkodó játékos ül a büntetőpadra. Az erőjáték akkor ér véget, ha a csapat gólt szerez (ezt a helyzetet a többség végrehajtásának nevezik ), vagy lejár az eltávolításra szánt idő.

Dobd

A jégkorongban a lövés egy játékos korongszerzési kísérlete, amelynek során közvetlenül eltalálja a korongot a botjával, vagy „leütést” hajt végre , amely után a bot tehetetlenségből magától eltalálja a korongot. A protokollban szereplő minden célba lövés kapura lövésnek minősül .

Bullitt

Bullitt - szabaddobás a jégkorongban, amelyet a védekező oldal szabálysértéséért rendelt el, amikor "egy az egy ellen" megy.

Bedobás

Bedobás – A korong játékba helyezése minden harmad elején vagy azt követően, hogy a játékot a jégen lévő játékvezető sípja megállította. A mérkőzés nettó idejének visszaszámlálása a korong eldobásának pillanatától kezdődik (és folytatódik).

A szakasz elején és érvényes gól után a bedobás a pálya középpontjában történik . Ellenkező esetben a korongot a nyolc bedobási pont egyikére ejtik, vagy a középső zónában lévő ellentétes bedobási pontokat összekötő vonalra, amelyet a játék leállításának időpontjában fennálló játékhelyzettől függően választanak ki. A bedobást a főbíró végzi a középpontban, egyéb esetekben a vonalbírók. Minden csapatból egy játékos küzd a korongért. Általában ez a link vezetője. Ha egy játékos a játékvezető véleménye szerint helytelenül viselkedik egy bedobás során, akkor a csapat másik játékosa helyettesíti, aki éppen a pályán van.

Egy csapat nyeri a bedobást, ha a bedobást követően az adott csapat egyik játékosa birtokolja a korongot az ellenfél játékosa előtt. A jégkorongtornákon mind a csapatok, mind az egyéni jégkorongozók statisztikáját vezetik a megnyert összecsapásokról.

Offside

Les pozíció. Jégkorongban egy támadó játékos leshelyzetben van, ha mindkét korcsolyája már teljesen a kék vonal mögött van a támadózónájában, amikor a korong teljesen átlépi a kék vonalat.

Kapu

A jégkorongozás során használt kapu két függőleges oszlopból (rúdból) áll, amelyek a gólvonalon , az oldalaktól egyenlő távolságra helyezkednek el, és a tetején egy vízszintes keresztléc köti össze.

Kapus

A kaput őrző játékos. Általában kiegészítő felszerelésekkel rendelkezik: maszk, pajzsok, csapda. A kapus botja szélesebb, mint egy mezőnyjátékosé.

Egy-egy kilépés

Az egy-egy kilépés olyan pillanat a jégkorongban, amikor az egyik csapat játékosa a legrövidebb távolságra van az összes játékos közül a másik csapat kapusával . A gólszerzés nagy valószínűsége miatt , ha a szabályokat megsértik egy játékossal szemben, aki egy-egy pozícióban van, golyót osztanak ki . Az egy az egyben az egyik fő része a jégkorongcsapatok csatárai és kapusai képzésének.

Cél

A jégkorongban akkor számítanak gólnak (gólnak), ha a korong a kapufák között és a léc alatt teljesen áthalad a gólvonalon , és ezzel egyidejűleg a szabályok szerint szerezték . Jégkorongban az a csapat nyer, amelyik többször rúgja be a korongot az ellenfél kapujába.

Üres nettó cél

Üres kapu ( eng.  üres kapu / üres háló ) - jégkorongban olyan gól, amelyet a kapust eltávolító és a hatodik mezőnyjátékost elengedő csapat ellen szereznek. A cél két esetben fordul elő:

  1. Ez általában a játék utolsó két percében történik, különösen akkor, ha a csapat legfeljebb 2 góllal veszít. Ebben az esetben eltávolítja a kapust, és elenged egy hatodik mezőnyjátékost, hogy megpróbálja csökkenteni a különbséget vagy kiegyenlíteni. Ha ellenfelük elfogja a korongot, akkor gyakran támadásba lendül, átlépve a középső piros vonalat a pályán: nagy valószínűséggel az ezt követő lövés gólpasszsá válhat, és eldöntheti a mérkőzés kimenetelét. Ebben az esetben általában nem a saját térfeléről kell dobni, mivel egy kihagyás jegesedést eredményezhet a kapust eltávolító csapat javára. Ritkán előfordul, hogy a csapat eltávolítja a kapust, számszerű előnye van, és megpróbálja azt megvalósítani, és ez nem mindig a mérkőzés végén történik meg, hanem gyakrabban, amikor két játékost távolítanak el az ellenféltől.
  2. Ez késleltetett büntetés esetén fordulhat elő: a vétkes csapat eltávolítja a kapust, és egy hatodik mezőnyjátékossal helyettesíti, hogy megkísérelje megszerezni a korongot. Az ellenfél lövése után nem áll fenn a korong kihagyásának veszélye, mert ha a korongot elfogják, a játékvezető leállítja a találkozót és kivesz valakit az ellenfél keretéből. Azonban előfordulhat, hogy egy csapat a saját kapujába lövi a korongot, amikor egy támadó hibázik, amikor egy védőnek passzol (főleg, ha nyomás alatt van). A gólt a gólszerző csapat utolsó játékosa szerzi, aki utoljára érintette a korongot.

Az angol nyelvű statisztikai táblázatokban az üres kapuk elleni korongokat az EN , ENG vagy ENA mezőkben rögzítjük ( az üres hálók , üres kapuk , üres kapuk ellen ). Egyik kapus sem jegyzi bekapottként, így a hárított lövések százalékos arányát ez nem befolyásolja.

Cserekapus

A kapus lecserélése egy további mezőnyjátékosra olyan helyzet a jégkorongban, amikor a kapust csatárra vagy (nagyon ritkán) védőre cserélik . Az ilyen cserék célja, hogy előnyt szerezzenek támadásban az ellenfél kapujának megszerzéséért. Így üresen marad az ilyen változtatást végrehajtó csapat kapuja. A kapust egy további mezőnyjátékossal általában két esetben cserélik le:

A cserekapusszabályt Art Ross , a Boston Bruins jégkorongcsapat edzője vezette be, aki 1931. március 26-án váltotta kapusát , Tiny Thompsont a Montreal Canadiens elleni mérkőzésen .mezőnyjátékoson a meccs utolsó percében (ennek ellenére a Boston Bruins 1-0-ra kikapott).

Lágyékvédő

Az ágyékvédelem (egyben shell, shell) a jégkorongozók védelmének kötelező eleme.

Defender

A jégkorongban névlegesen két védő van. A zónájában a védekezés megszervezéséért felelős, támadásban biztosító szerepet tölt be, megakadályozza, hogy a korong elhagyja az ellenfél zónáját.

kapitány

A jégkorong kapitánya egy jégkorongcsapat mezőnyjátékosa, aki különleges képességekkel rendelkezik. Ellentmondásos helyzetekben képviseli a csapat érdekeit.

Korcsolyapálya

Jégmező.

Megbízhatósági tényező

A megbízhatósági együttható a jégkorongkapus minősítés  egyik legfontosabb jellemzője . Megmutatja, hogy a kapus átlagosan hány gólt kapott egy 60 perces mérkőzésen.

Kisebbség

Kisebbség  – olyan játékhelyzet, amikor egy csapatban egy vagy két mezőnyjátékossal kevesebb van, mint az ellenfél csapatában. Ez akkor fordul elő, ha a csapat játékosa (vagy játékosai) olyan büntetést kapott, amely nem jelenti a büntetett személy lecserélését, valamint akkor is, ha az ellenfél csapata a kapust egy hatodik mezőnyjátékosra cseréli.

Tovább

A támadók három játékos a jégkorong ötösből , egy középcsatár és két szélső. Ahogy a szerep neve is sugallja, a támadók felelősek a támadás megszervezéséért, a bedobások megnyeréséért. Védekezés esetén a támadók a védőkkel együtt védik csapatuk kapuját.

Több mint

Az embererős  szabálysértés egyfajta szabálytalanság, amikor az egyik csapat több játékost helyez pályára, mint amennyit a szabályok a jelenlegi feltételek mellett megengednek.

Szemüveg

A pont  egy feltételhez kötött jutalom, amelyet a mérkőzés során bármely játékos kap, aki a korongot az ellenfél kapujába lövi vagy gólpasszt ad .

Pas

A korong átadása csapata egyik játékosának. A gólpasszt a passzoló csapat játékosa kapja, vagy a korongot elhárító csapattársa, aki kidobta a korongot .

Haladjon át két soron

Áthaladás két vonalon ( angolul :  two line pass ) – szabálysértés a jégkorongban , amely akkor kerül rögzítésre, ha a kapuból a jégen lévő partnernek passzolnak az ellenfél zónájának kék vonaláig. A szabálysértés megállapítása során megszólal a játékvezető sípja, és a korongot a bedobási zónába dobják a szabálytalanságot elkövető csapat kapujába.

1998-ban az IIHF eltörölte a piros (középső) vonalat, ezzel automatikusan eltörölte a "két vonalon keresztüli" átadás tilalmát [1] . 2005-ben az NHL bevezette ugyanezt a szabályt [2] .

Plusz vagy mínusz

"Plusz vagy mínusz"  - a jégkorong játékosának statisztikai mutatója . A játékos jégszámlálása közben szerzett vagy kapott gólok.

Továbbítás

A jégkorongban, ha egy játékos a saját térfeléről küldi előre a korongot (mielőtt átlépi a középső piros vonalat), és a korong átlépi a másik ember kapujának vonalát anélkül, hogy útközben bárkit is érintene, akkor a vonalbíró megszámolja a jegesedést . Ezt egy bedobás követi a jegesedést készítő csapat zónájában.

Százalék mentése

A visszavert lövések százalékos aránya , elfogadott rövidítések %OB, SVP, SV% [3] , SVS%, PCT ) a jégkorongkapus képességeinek minőségi mutatója, százalékban mutatja a hárított lövések ( védések ) arányát ) egy adott időtartamra vonatkozó felvételek teljes számához.

Gólkülönbség

A gólkülönbség  egy statisztika, amelyet a futballban és más csapatsportágakban használnak az egyenlő pontokkal rendelkező csapatok osztályozására.

Force vétel

Erővétel  ( eng.  hit ) – a jégkorongozó játékos által végrehajtott műveletek összessége, hogy kiválassza a korongot az ellenféltől. Az erőátvételt végző játékosnak meg kell határoznia a szükséges mozgásparamétereket és fizikai akciókat kell végrehajtania, amelyek következtében az ellenfél elveszítheti a korongot . Az erőmozdulat végrehajtásához a játékosnak jó reakciókészséggel, nagy sebességgel, erővel és tömeggel kell rendelkeznie. Az erőteljes vétel rendszerint a testre esik, de nem zárjuk ki a fejütés eseteit sem.

Slot

A rés a jégkorongpálya  azon területe , amely közvetlenül a góllal szemben van a bedobó körök között. Néha a slotot összetévesztik az úgynevezett "pontozási zónával" vagy folttal.

Különböztesse meg a "mély" és a "magas" nyílást. A slot kezdetének nincs egyértelmű meghatározása. Általánosan elfogadott, hogy a rés a "bajuszoktól" kezdődik a szembeforduló körön, és a kék vonal előtt ér véget [4] [5] . Más források a mély rést a kaputól 1,5-5 méterrel középen elhelyezkedő zónaként említik [6] . A mély slotot gyakrabban használják középcsatárok vagy csapatok szélsői támadás során, ahol a másik szélsőnek lehetősége van éles passzt adni. Ugyanakkor a középső csatárnak gondoskodnia kell arról, hogy ne blokkolja szélsőjét, akinek a mély rés a fő tevékenységi terület.

Ha a mély helyet a szélső foglalja el (ami a legtöbb esetben megtörténik), a centernek közelebb kell vinnie a magas helyet a kék vonalhoz, hogy képes legyen egy második lépéssel támadni, vagy a koronghordozónak más lehetőséget adjon a folytatásra. a támadás. Néha az edzők olyan kombinációkat alkalmaznak, amikor a center és a szélsők egyszerre lépnek be a mély nyílásba, ami több problémát okoz a védekező játékosoknak. Igaz, ez növeli annak kockázatát, hogy az átigazolás során hibáznak, és kihagynak egy gyors ellentámadást.

Emellett a középcsatár gyakran veszi át a nyílást erőjátékok során , mivel ez a legkényelmesebb pozíció a kapus látószögének blokkolására, valamint a bot lövés alá helyezésére a korong irányának megváltoztatása érdekében.

Középső zóna

A középső zóna (semleges zóna) a jégkorongpálya azon része, amely az egyes csapatok támadó és védekező zónái között helyezkedik el. Közvetlenül a neutrális zónában található a pálya középső köre, és ezen kívül további négy „bedobási pont”. A semleges zóna határait a helyszín mindkét oldalán az úgynevezett "kék vonalak" határozzák meg - a védelmi és támadási zóna határai. Magát a semleges zónát egy középső (piros) vonal osztja két részre. A jégkorongban a semleges zóna határai segítségével meghatározzák a " les " és a " jegesedés " pozíciókat.

Lezárási meccs

„dry match” , más néven shutout ( eng.  shutout [7] [8] ; a statisztikában általában CM , CX , ÉS "0" jelöléssel jelölik , angolul SO ), ez a mérkőzés statisztikájában rögzített. jégkorongkapus, ha a játék során sikeresen visszaveri az ellenfél összes támadását, és egyetlen korongot sem téveszt a saját kapujába [9] .

Mentés

Mentés ( angolul  save ) – az a tény, hogy a kapus a dobást tükrözi, vagy a korongot csapdába kapja. A védés után a kapus passzolhat a csapattársának, vagy becsaphatja a korongot, ezáltal felfüggesztheti a játékot. A kapusnak három másodperce van, hogy átadja a korongot egy társának. A játékvezető sípja után bedobást kell ítélni annak a csapatnak a zónájában, amelynek kapusa betakarta a korongot.

Kemény fickó

Tufgay , angolból.  kemény fickó , lit. „kemény”, „kemény fickó”; az angol enforcer, fighter kifejezéseket is használják ) - jégkorongcsapat játékosa, akinek fő feladata az ellenfél sikerének erőszakos megakadályozása, az ellenség megfélemlítése, jégen való harc, az ellenfél legveszélyesebb támadóinak „kikapcsolása” játékot, és megvédi csapata legértékesebb játékosait. [10] .

Ellenfél ütése bottal

Az ellenfél ütővel való ütése , hivatalosan ütőütés ( angol  keresztellenőrzés ) - a szabályok megszegése, amikor egy játékos az általa egy vagy két kézzel tartott ütőjével megüti a játékos testét, kezét vagy ütőjét. az ellenfél csapatának játékosa.

Kalapjáték

Kalapjáték  – három gólt szerzett egy játékos egy mérkőzésen.

Kalaptrükk, Gordie Howe

A mesterhármas különleges típusának nem hivatalos neve, amikor a játékos egy meccs alatt korongot szerez , gólpasszt ad és verekedésben vesz részt .

Jégkorongpálya

A jégkorongpálya  egy fehér jégfelület, amelyet az oldalak határolnak.

Jégkorongstatisztika

Jégkorongstatisztika  – Jégkorongban követett statisztikák.

Jégkorongviadalok

A jégkorongküzdelmek  , mint szisztematikus jelenségek, nagyobb mértékben az észak-amerikai, kisebb mértékben az európai jégkorongra jellemzőek [11] .

Jégkorcsolya

A jégkorcsolyák jégkorongozáshoz és bandyhez  készült korcsolyák . Az ilyen típusú korcsolyák jellemző tulajdonsága a csizma nagy merevsége.

Jégkorong kesztyű

Jégkorong kesztyű (lábas)  - a jégkorongozó védőfelszerelésének eleme.

Jégkorong rövidnadrág

A hokisort (rövidnadrág)  a jégkorongozók védelmének egyik eleme.

Alátét

A korong  vulkanizált gumiból készült sporteszköz jégkorongozáshoz.

Kattintson a

Kattintás  – a korongdobás egy fajtája .

Az ilyen típusú dobások jellemzője a bot rövid ütése a jégen a korong előtt (kb. 3-5 cm). A bot az ütközés pillanatában meggörbül, a horog enyhe csúszó mozgást végez a jégfelületen és csak ezután éri el a korong szélét. Ennek eredményeként a horogmozgás sebességén és a dobást végrehajtó jégkorongozó tömegén túl a korongdobás erejét a bot rugalmas erői is befolyásolják, további sebességet adva neki.

A játékhelyzettől függően az ilyen típusú dobásokat kétféleképpen hajtják végre.

  1. Short Swing Flick – Lopakodó dobást ad, kevesebb felkészülési időt igényel, és leggyakrabban a horog végével hajtják végre.
  2. Long-swing csattanás - a test és a karok erőteljes, robbanásszerű mozgásának segítségével, jelentős ütőmozgási amplitúdóval , amely jellemző az ilyen típusú dobásra. Ez a dobás több felkészülési időt igényel, megkülönbözteti a korong maximális sebessége minden típusú dobáshoz (183 km / h-ig, Alexander Ryazantsev (nem hivatalos adatok szerint 190 km / h, Bobby Hull )), azonban egyben a legkevésbé pontos. A nagy sebesség és a korong nehezen megjósolható pályája gyakran lehetővé teszi, hogy megelőzze a kapus reakcióidejét, és eltalálja a hálót.

Az ilyen típusú lövéseket gyakran a korong előkezelése nélkül hajtják végre – egy ütésben ( egyszeres  ) . Leggyakrabban a védők adják elő, amikor a kék vonalról támadják a kaput. Használható arra is, hogy biztonságosan kihozzuk a korongot a védelmi zónából rövidített játékban. A hatékony végrehajtáshoz nagy tapasztalatra és kifinomult technikára van szükség a játékostól.

Jegyzetek

  1. Nincs piros vonal. Mínusz - Amerikának, plusz - Oroszországnak // Sport-Express. 2002.02.05
  2. NHL a 2004/2005-ös szezonban. A kizárás eredményei
  3. Shane Frederick. Fantasy Hockey Math: Statisztikák használata nagy pontszámok eléréséhez a bajnokságban . - Capstone, 2016. - S. 10. - 33 p. — ISBN 9781515721598 .
  4. NHL jégkorong – vizuális útmutató
  5. Gyors gondolatok a 3. zónáról
  6. A jégkorong központja
  7. Yandex. Emberek (elérhetetlen link) . Letöltve: 2011. december 8. Az eredetiből archiválva : 2007. augusztus 24.. 
  8. Mi az a Shut out a jégkorongban? Meghatározás és jelentés
  9. Az NHL-statisztikák magyarázata – hogyan kell olvasni az NHL-statisztikát, a kapusstatisztikát és más jégkorongstatisztikát
  10. Finley, Peter S  .; Finley, Laura L. A sportipar háborúja a sportolók ellen . - Westport, CT: Praeger , 2006. - P. 73-74 - 198 p. - ISBN 0-275-99172-5 .
  11. Lukyanov N. "A "komolytalan játékról", a harcokról és a szerencséről (HTML). Sport-Express (2010. január 27.). Letöltve: 2011. szeptember 14.

Linkek