A Modern Művészeti Múzeumhoz hozzájárult játékok listája

Ez a lista tartalmazza a számítógépes játékokat , amelyeket a New York-i manhattani Museum of Modern Art ( Modern Művészeti Múzeum , rövidítés: MoMA ) vettek fel . Ezeket a játékokat azért választották ki, hogy bemutassák a bennük lévő dizájnelemeket [1] . 2012 novemberében tizennégy videojátékot tartalmazó listát állítottak össze, a tervek szerint negyvenre bővül, miközben a múzeum megpróbálja megszerezni a megjelenítési jogokat. 2013 júniusában a MoMA képviselői további hat játékot, valamint egy játékkonzolt is tartalmaztak .  

Paola Antonelli által gondozott gyűjteményt a Philip Johnson Architecture and Design Galériában mutatták be . A múzeumban található videojátékok többsége játszható, és mindegyiket úgy mutatják be, hogy minimálisra csökkentsék a nosztalgia érzését [ 2] .

Történelem

Egy ilyen lista összeállítása vitákat váltott ki a kritikusok és a művészettörténészek körében, mivel a videojátékok véleményük szerint általában nem számítanak művészetnek, és nem tartoznak művészeti galériába [4] . A kollekciót azonban Philip Johnson 1934-es Machine Art kiállítása mintájára készítették, amelyen különféle gépalkatrészek szerepeltek minimalista stílusban, hangsúlyozva azok mechanikai kialakítását. A számítógépes játékok múzeumba kerülése "olyan sokkot okozna, amely ráébreszti az embereket, hogy milyen nagyszerű és fontosak a funkcionális tervezési döntések" - a lista kurátora, Paola Antonelli szerint egy ilyen hatás kívánatos [5] . Az olyan tényezők minimalizálása érdekében, mint például a nosztalgia érzése, minden játék minimalista stílusban jelenik meg, a falra lógó játékképernyővel és mellette egy kontrollerrel [2] .

A lista megjelenése előtt a múzeum már bemutatott videojátékokat – Katamari Damacy [6] . A kiállítás a MoMA 2006-ban indított, a hagyományos médián túlmutató formákat is magában foglaló mozgalom része volt , kezdve a digitális típusokkal, majd a számítógépes játékokig. A múzeum gondosan gondoskodott a potenciális turisták áramlásáról, akik a videojátékokat "érdekes" kihívásnak találják. Az aktívan játszott játékokat, mint például a Pac-Man , a be- és kijáratok közelében helyezték el, hogy biztosítsák a látogatók áramlását. Egyes játékokhoz, amelyek több időt igényelnek a befejezéshez, demókat fejlesztettek ki [7] .

Míg a MoMA a játék hardverének és interfészének beszerzése iránt érdeklődik, a múzeum illetékesei kijelentették, hogy a saját forráskódot tartják a legértékesebbnek. Antonelli szerint „Ha nem tudjuk megszerezni a kódot, különféle emulációkat, patronokat és hardvert vásárolunk. De amit szeretnénk megmutatni, az interaktív” [8] .

A gyűjtemény a játéktermek és a 8 bites videojáték-konzolok „ arany ” napjaira összpontosít , mivel ebben a korszakban „kis számú látnok fektette le az alapot annak, ahol most tartunk”. Paul Galloway szerint "sok korai, egyszerűnek tűnő játék továbbra is ugyanolyan létfontosságú és vonzó, mint az 1970-es és 1980-as években." A múzeumba bekerült Ralph Behr Magnavox Odyssey konzolja , amelyet egyrészt nagyon fontosnak tartottak a videojáték-ipar születése szempontjából, másrészt az "ipari formatervezés remekművének" [9] .

Lista

A "Wave" azt jelenti, hogy mikor került a játék listára – az első "wave" 2012. november 29-én, a második 2013. június 23-án jelent meg. A Street Fighter II -t 2013 novemberében, a Snake -et pedig 2015 októberében adták hozzá.

Név Fejlesztő Felület Év Megjegyzések Hullám Források
egy másik világ Delphine Software International Különféle 1991 egy [10] [11]
Kisbolygók Atari arcade gép 1979 2 [12]
Canabalt_ Adam Saltsman mobiltelefon 2009 egy [10] [11]
Törpe erőd Bay 12 játékok PC 2006 Ha a játék új verziója elérhetővé válik, a MoMA azonnal letölti és biztonságos szerverein archiválja . A komplex játékot „mozifilmes trailer” [13] formájában állják a látogatók rendelkezésére . egy [10] [11]
EVE Online CCP játékok PC 2003 A Massively Multiplayer Online Game a játék "napja az univerzumban" lesz. Emellett a múzeum videós bemutatót is kínál arról, hogyan fejlődött a virtuális gazdaság az EVE Online -ban megjelenése óta [14] . egy [10] [11]
folyam Az a játéktársaság PlayStation 3 2006 egy [10] [11]
Katamari Damacy Namco Playstation 2 2004 Eredetileg az Age of the Child című kiállítás része volt [6] . egy [10] [11]
Magnavox Odüsszea Ralph Behr 1972 A játékrendszerek legelső generációjának játékkonzolja [ 9 ] . 2 [12]
Minecraft Mojang Studios PC 2011 2 [12]
Myst világok Különféle 1993 Csak videobemutatóként érhető el, a játék tényleges játékmenete nem érhető el [15] . egy [10] [11]
Pac ember Namco arcade gép 1980 egy [10] [11]
Átjáró, átkelés Jason Rohrer PC 2008 egy [10] [11]
Pong Atari arcade gép 1972 2 [12]
portál szelep Különféle 2007 egy [10] [11]
Sim City 2000 Maxis Különféle 1994 A játék nehézsége miatt egy speciális demó készült a látogatóknak, a SimCity -ről készült screenshotok pedig több padlótól a mennyezetig érő oszloppal ellátott falfestményen láthatók [3] [2] . egy [10] [11]
The Sims Maxis Különféle 2000 Csak videobemutatóként érhető el, a játék tényleges játékmenete nem érhető el [15] . egy [10] [11]
" Kígyó " Nokia Különféle 1997 négy [16]
Űrbéli megszállók Taito Corporation arcade gép 1978 2 [12]
Street Fighter II capcom arcade gép 1991 3 [17]
Vihar Atari arcade gép 1981 2 [12]
" Tetris " Alekszej Pajitnov Különféle 1984 A múzeumban található Tetris példány egy Apple számítógépen fut, amely utánozza a szovjet korszak számítógépét , amelyre a játékot 1984-ben fejlesztették [13] . egy [10] [11]
Vib szalag NanaOn Sha Play Station 1999 egy [10] [11]
bosszúja Atari Atari 2600 1982 2 [12]

Jegyzetek

  1. Antonelli, Paola Miért hoztam el a Pac-Mant a MoMA-hoz ? TED (2013. május). Hozzáférés időpontja: 2014. december 5. Az eredetiből archiválva : 2014. november 5.
  2. 1 2 3 Milot, Stephanie (2013-03-02). „A MoMA kiállítás a videojátékokat modern művészetként mutatja bePC Magazin . Archiválva az eredetiből , ekkor: 2015-09-08. Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  3. 1 2 Indvik, Lauren A MoMA klasszikus videojáték-kiállításán belül . Mashable (2013. március 1.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  4. Jones, Jonathan Bocs, MoMA, a videojátékok nem művészet . The Guardian (2012. november 30.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  5. Moore, Bo „Elszabadult a pokol”: Miért állítja ki a MoMA a Tetrist és a Pac-Mant ? Vezetékes (2013. május 30.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  6. 12 Grubb , Jeff . Katamari Damacy elég művészi a New York-i Modern Művészetek Múzeumához , a VentureBeathez  (2012. július 30.). Az eredetiből archiválva : 2015. október 19. Letöltve: 2022. augusztus 4.
  7. Indvik, Lauren MoMA kiállítás a „Pac-Man” és 13 másik videojáték klasszikus bemutatására . Mashable (2013. február 28.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  8. Wernick, Adam A Modern Művészetek Múzeuma a digitális kultúra és design minden aspektusát felöleli . Nemzetközi Közszolgálati Rádió (2014. december 15.). Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 11.
  9. 1 2 Campbell, Colin. A MoMA a Magnavox Odyssey-vel és hat klasszikussal egészíti ki a játéktervezési  kiállítást . Sokszög (2013. június 28.). Letöltve: 2019. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 1.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 A MoMA 14 videojátékot vásárol az építészeti és tervezési gyűjtemény számára . MoMAPRESS (2012. december 2.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 14. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 8.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Anttonelli, Paola Videojátékok: 14 a gyűjteményben, kezdőknek . Modern Művészetek Múzeuma (2012. november 29.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Galloway, Paul Videojátékok: további hét építőelem a MoMA gyűjteményében . Modern Művészetek Múzeuma (2013. június 23.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8.
  13. 1 2 Hall, Charlie törpe erőd megváltoztatja a MOMA művészetmegőrző módját . Sokszög (2014. augusztus 6.). Az eredetiből archiválva : 2015. október 19.
  14. Takahashi, Dean . Az Eve Online kiállítás a New York-i Modern Művészetek Múzeumának , a VentureBeatnek állandó jelenléte lesz  (2015. május 12.). Az eredetiből archiválva: 2015. szeptember 8. Letöltve: 2022. augusztus 12.
  15. 1 2 Suellentrop, Chris . Egy múzeum játékai nincsenek talapzaton  (2013. március 3.). Archiválva az eredetiből 2017. november 21-én. Letöltve: 2022. augusztus 12.
  16. Kígyó . MOMA . Letöltve: 2022. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2022. április 12.
  17. Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition . MOMA . Letöltve: 2022. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 15.

Linkek