Sora (Kingdom Hearts)

sora
ソラ
Sora

Sora ábrázolása a Kingdom Hearts and Chain of Memories című filmben . Pontosan így néz ki a virtuális Sora a Kingdom Hearts kódolásában .
Megjelenéstörténet
Játék sorozat Kingdom Hearts
Bemutatkozás Kingdom Hearts ( 2002 )
Festő Tetsuya Nomura
Hangjáték
Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (gyermek) japán
változata
Haley Joel Osment
Luke Manriquez (gyermek ) angol változata
Karakter jellemző
Kor 14 éves ( Kingdom Hearts )
15 éves ( Kingdom Hearts II )
4 éves ( Alvás által született )
Fegyver Keyblade
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Sora ( Sora , Sora ) egy   kitalált karakter és a Kingdom Hearts sorozat főszereplője [1] . Először 2002 -ben jelent meg a Kingdom Heartsben . Sora egy vidám és barátságos fiú a Destiny-szigetekről. A legjobb barátai Riku (, Riku ) és Kairi (, Kairi ) . Amikor más világokra készültek utazni, a Destiny-szigeteket (ティニーアイランドdeshutini: airando ) megtámadták a Szívtelen (ートレスha: toresu ) néven ismert lények , és barátaitól elválasztva : Heartlessa . A velük való küzdelem során Sora megszerzi a Keyblade-et (ーブレードki:bure:do , angolul Keyblade )  , a sötétség elleni harc fegyverét. Útközben Sora találkozik Donald kacsával és Goofyval a királyt keresve . Együtt utaznak a világok között, hogy megtalálják Rikát, Kairit és a királyt. Sora a sorozat szinte minden játékában megjelent, valamint a játékok alapján készült mangák és könnyű regények is megjelentek.          

Sora tervét Tetsuya Nomura készítette , amikor a The Walt Disney Company és a Square alkalmazottai megvitatták, hogy ki lesz az első Kingdom Hearts főszereplője . Nomura azt akarta, hogy a sorozatnak legyen saját főszereplője, és addig vázolta őt, amíg el nem kapta a Disney jóváhagyását. Nomura maga állítja, hogy Sora a kedvenc karaktere azok közül, akiknek a terveit ő készítette. A sorozatban Sora hangját az angol verzióban Hayley Joel Osment , a japán változatban Miyu Irino ad hangot . Gyerekként a japán változatban Takuto Yoshinaga, az angol verzióban pedig Luke Manriquez szólaltatja meg. Karakterként Sora kritikai elismerést kapott, és nem ritka, hogy szerepel a népszerű videojáték- karakterek listáján .

Telek

A karakter leírása

Sora úgy néz ki, mint egy barna tüskés hajú és kék szemű fiú. Az első Kingdom Heartsben piros inget visel, amelyen fehér ujjú fekete kabát, piros rövidnadrág, nagy sárga csizma és fehér kesztyű levágott ujjakkal. Egyes világokban Donald kacsa varázslatával megváltoztatja Sora megjelenését, például Atlanticában ( トランティカ , Eng .  Atlantica ) a "The Little Mermaid " című rajzfilm alapján Sorának hableányfarka van a lábak helyett, és ezzel együtt. amikor szabadon úszhat. Miután Sora felébred egyéves hibernációjából a Kingdom Hearts II kezdetén , a három tündér , Flora, Fauna és Merryweather új ruhákat ad neki, miután a régi Sorából nőttek ki. Most fekete-piros ingben van felöltözve, rajta fekete kapucnis kabát, fekete bő rövidnadrág és nagy sárga-fekete csizma, kezén fekete ujjatlan kesztyű. A Kingdom Hearts II harca során , amikor Sora a Drive Formsot használja , megváltozik a ruháinak színe. A Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -ben megjelenése hasonlít az első Kingdom Hearts megjelenésére , azonban a kabátján, a fehér kesztyűjén és a piros ingén a fehér ujjak feketére változtak. Fegyvere, a Keyblade egy nagy kulcs és egy kard keresztezése. A Sora's Keyblade kulcstartója Rejtett Mickey sziluettje van a végén . Sora tetszés szerint csatolhat egy másik kulcstartót, ami megváltoztatja a Keyblade megjelenését és tulajdonságait. A Sora standard Keyblade-jét Királykulcsnak hívják.

Természeténél fogva Sora meglehetősen vidám és optimista. Nagyon hűséges, és mindenekelőtt a barátságot értékeli, elmagyarázva, hogy a barátok erőt adnak neki a harchoz. Ennek következtében az ellenségek gyakran csaliként használják a barátait, hogy csapdába csalják a főszereplőt. Bár Sora valójában nem a Keyblade kiválasztottja, tettei elhitetik vele a körülötte lévőket, hogy ő az.

Történelem

Kingdom Hearts

Az első Kingdom Hearts kezdetén Sora a Destiny-szigeteken él két legjobb barátjával, Rikuval és Kairival . Ők hárman más világokba akartak utazni [2] , de hirtelen a szigeteket megtámadták a sötétséget megtestesítő lények - a Szívtelen [3] , megosztva a három barátot. Sora a sötétségbe esik, de ekkor egy értetlen hang közli vele, hogy nincs mitől félnie, és Sora kezében megjelenik egy Keyblade. Ezt követően Sora Cross Cityben ( ラヴァースタウン torawa:su town , Traverse Town ) köt ki, ahol találkozik Leonnal . Leon elmagyarázza Sorának, hogy a Keyblade az egyetlen módja annak, hogy végre legyőzzük a szívteleneket. Aztán Sora találkozik Donald kacsával és Goofyval . Goofy és Donald segítenek Sorának megkeresni Rikát és Kairit, míg Sora segít nekik megkeresni a királyt . Sora, Donald és Goofy a Gummi  Hajón utaznak a világok között , Sora minden világban lezárja a Kulcslyukat, ezáltal megvédi a világokat a szívtelenek általi pusztulástól. Sora szembekerül egy Disney gonosztevő csoporttal, Maleficent vezetésével , akik megpróbálják elfogni a hét Szív Hercegnőt – hét lányt, akiknek nincs sötét a szívében –, hogy hozzáférhessenek a Kingdom Hearts-hez ( ングダムハーツ kingudama ha:tsu ,  Kingdom Hearts ) , a határtalan erő forrása. A gonoszok között van Riku, aki alkut kötött Maleficenttel: segít neki megtalálni Kairit, Riku pedig az ő oldalára áll. A Maleficent kétségbe vonja Rikát Sorában, hogy Sora elcserélte őt és Kairit új barátokra és a Keyblade-re. A Hollow Bastionhoz (ホ ウバスティオン horow bastion ) ,  Maleficent főhadiszállásához érve Sora megküzd és legyőzi őt, de később találkozik egy furcsán viselkedő Rikuval egy másik Keyblade-del . Megtalálva Kairi szívtelen testét, Sora megtudja, hogy Rikut megszállta Ansem , a Sötétség Keresője . Ansem elmagyarázza Sorának, hogy Kairi a Szív hetedik hercegnője, hogy Ansem Keyblade-je a Szívhercegnők szívéből készült, és hogy a szíve Sorában van a Sorsszigetek óta. Miután legyőzte Ansemet, Sora leszúrja magát a Keyblade-jével, kiszabadítva a szívét és Kairiét. A Szív visszatér Kairihoz, Sora pedig szívtelenné válik. Kairi felismeri Szívtelen Sorát, és a fénye újra emberré változtatja. Sora úgy dönt, hogy megküzd Ansemmel. Miután Kairit biztonságba vitte , Sora a világ végére utazik , amely a szívtelenek által elpusztított világok maradványai . Ott Sora legyőzi Ansemet, aki megpróbálja átvenni a Szívek Királyságát. Amikor kinyílik a Szívek Királyságának ajtaja, fény jön ki, amely elpusztítja Ansemet. Mivel szívtelenek hordái vannak az ajtó mögött, a Király és Sora bezárja az ajtót kulcspengéikkel mindkét oldalon, így a király és Riku az ajtó másik oldalán marad. A sötétség által elpusztított világok újjászületnek, beleértve a Sorsszigeteket is. Kairi hazatér, Sora pedig Donalddal és Goofyval Rikát és a királyt keresi, megígérve Kairinak, hogy mielőbb visszatér.

Emlékek lánca

A Kingdom Hearts: Chain of Memories című játékban, amely az első játék közvetlen folytatása, Sora keresése a felejtés várához vezet (忘却 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) .  A kastély emeletein mászva Sora újraéli torz emlékeit az első játékban meglátogatott különféle Disney-világokról. Minél beljebb megy Sora a kastélyba, annál több emléket veszít. Mint kiderült, Sora emlékeit egy Namine nevű lány irányította (ナ namine , angolul  Naminé ) , akit a XIII-as szervezet ( japán XIII 機関 ju:san kikan , angol  XIII-as szervezet  ) kényszerített erre . fekete köpenyes emberek, akik ismeretlen célokat követnek. Meg akarták változtatni Sora emlékét, és rá akarták kényszeríteni őt, mint a Keyblade forgatóját, hogy az ő oldalukon harcoljon. Miután a XIII. Szervezet összes, a kastélyban tartózkodó tagját legyőzték, Namine úgy dönt, hogy helyreállítja Sora, Donald és Goofy emlékét, azonban ezzel elfelejtenek mindent, ami a kastélyban történt. Ehhez aludniuk kell egy ideig a felejtés várában. Lefekvés előtt Sora és Namine megígérik egymásnak, hogy ha újra találkoznak, barátok lesznek.

Kingdom Hearts II

Sora, Donald és Goofy a Kingdom Hearts II elején ébrednek fel Twilight Cityben ( ワイラ  towairaito town , Twilight Town ) , miután Sora Roxas (    ) Rokusasu , eng. Roxas as megjelent Sora szívtelenné való átalakulásának eredménye, és a teste, visszaolvad vele. Sora találkozik Ian Sid varázslóval, Mickey király tanárával, aki elmondja neki a XIII-as szervezetet és annak nem létező beosztottjait, és hogy meg kell állítani. Sora, Donald és Goofy ismét útra kelnek, hogy felkutassák a Királyt és Rikát, megküzdve a XIII. Szervezet tagjaival, valamint Maleficenttel, a csatlósával, Pete -tel és beosztottjaikkal a különböző világokban. Axel, a XIII. Szervezet egykori tagja elrabolja Kairit, hogy magához csalja Sorát, és szívtelenné változtassa, hogy Roxas, a szervezet barátja újjászülethessen, de Kairit elfogja a Szervezet, és bebörtönzik a világba, amely soha nem volt ( Jp . 存在しなかった世界 sonzai shinakatta sekai , The  World That Never Was ) , a XIII. szervezet székhelye. Sora, miután tudomást szerzett erről, rohan, hogy megmentse Kairit, és behatol abba a világba, amely soha nem volt titkos átjárón keresztül Alkonyat városában. Amikor Sorát a Nemlétezők hordái megtámadják, Axel, aki jóvá akarja tenni bűnét, feláldozza magát, hogy utat nyisson előtte. Xemnas (ゼムナス, Zemunasu , angolul Xemnas )   a XIII-as szervezet vezetője megpróbálta manipulálni Sorát, hogy elpusztítsa a Heartless Keyblade-t, felszabadítsa a szívüket, és ezzel tudtán kívül segítsen neki összeállítani a Szívek új Királyságát. Sorához, Donaldhoz és Goofyhoz Mickey király és Riku csatlakozik, és az itt lévő Namine-nal együtt kiszabadítják Kairit. Sora és Riku elválik a többiektől, legyőzik Xemnákat, majd visszatérnek a Destiny-szigetekre, ahol találkoznak Donalddal, Goofyval, Miki királylyal és Kairival, aki egyesült Nemlétező Namine-jával.

358/2 nap, kódolva és Születés alvással

A Kingdom Hearts 358/2 Days eseményei alatt , amelyek a sorozat első és második része között játszódnak, Sora az Oblivion Castle-ben alszik, miközben emlékeit Namine helyreállítja. A Kingdom Hearts II után játszó Kingdom Hearts -ben Sora alig jelenik meg egyedül, a főszereplő pedig az ő digitális másolata, amely az igazi Sora által bejárt világok virtuális másolatán utazik, amelyet Miki király készített adatok alapján. Jiminy naplójából . A virtuális Sora célja, hogy kiderítse, honnan származik Jiminy tücsöknaplójának rejtélyes felirata, amit nem írt: "Vissza kell térnünk, és véget kell vetnünk szenvedésüknek." Végül kiderül, hogy ezt a feliratot Namine hagyta hátra, aki Sora emlékének helyreállítása közben fedezte fel, hogy kapcsolata van több segítségre szoruló emberrel. Sora Rikuval megjelenik a Destiny Islandsben a Kingdom Hearts Birth by Sleep című filmben, amely tíz évvel az első rész történetének kezdete előtt játszódik. Miután Xehanort mester ( jap . マスター・ゼアノート Masuta: Zeano:to , angol  Xehanort mester ) kivonta Ventust ( Jap. ェントゥス Ventusu ) ,  a Sötétség egyik főszereplőjévé , a Sötétség szívéből a Sötétség egyik főszereplőjévé változtatta a Vanitasot . ( ァニタスWa : nitasu , Vanitas )  , hogy leküzdje őket és létrehozzon egy χ-pengét, egy szupererős Keyblade-et, Ventus szíve megsérült, így Xehanort a Destiny-szigeteken akarta meghalni. Ventus szíve kapcsolatot létesített az újszülött Sora szívével, és így meggyógyult. A Sora és Ventus szíve közötti kapcsolat miatt Vanitas arca a maszk alatt majdnem olyan lett, mint Soráé. Négy évvel később, amikor Ventus elvesztette a szívét a Vanitas elleni utolsó csatában, Sorában megtelepedett, és lehetővé tette számára a Keyblade használatát. Sorának Ventuson kívül meg kell mentenie barátait Aqua -t (ア Akua , angolul  Aqua ) és Terrát ( japán テラ Tera , angolul  Terra ) , valamint Roxast, Xiont ( japán シオン Xion , angolul  Xion ) , Axelt és Namine-t. Miután a Kingdom Hearts II akciója után Mickey király leveléből értesül sorsukról , Sora úgy dönt, megtalálja a módját, hogy megmentse őket, és új útra induljon.

Dream Drop Distance

A Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance játékban Sorát Rikuval együtt Yen Sid felkéri, hogy tegye le a Keyblade mestervizsgát. Mindkettőjüket az Álombirodalomba küldik, hogy felébresszen több alvó világot, azonban a feladat sikeres teljesítése után Sora szívét Xemnas megsérti, Xehanort mester pedig, akit a Nem létező Xemnák és Szívtelen Ansem halála után élesztettek fel, megpróbálja alakítsd Sorát szívszilánkja tizenhárom őrzőjének egyikévé, más szóval alakítsd klónjává. Rikunak sikerül megmentenie, majd felébresztenie Sorát a kómából, amelybe a Xemnas elleni csata után esett. Amikor Sora felébred Yen Seeddel, csak Rikát ismeri fel, mint a Keyblade mestert. Sora, akit nem csüggedt el kudarca, gratulál Rikának, és tapasztalatszerzésre indul.

Alkotás és tervezés

A Sorát Tetsuya Nomura tervezte . Elmondása szerint eredetileg az volt a terv, hogy a Kingdom Hearts játéknak nem lesz saját főszereplője: a Disney azt akarta , hogy Donald kacsa legyen a főszereplő , Square pedig a főszereplő Mickey Mouse -t látta a helyén . Nomura egyiket sem szerette: azt akarta, hogy a játéknak legyen saját főszereplője. Ennek eredményeként ő alkotta meg a Sorát, azonban a dizájnja nagyon eltért a véglegestől: a Keyblade helyett Sora fegyvere valami láncfűrészhez (vagy akár láncfűrészhez ) hasonlított. Nomura szerint, amikor ezeket a Sora-vázlatokat fűrésszel mutatta meg a Disney-stábnak, "a teremben mindenki azonnal kiürült, és senki nem szólt egy szót sem", és Nomura úgy gondolta, jobb lenne finomítani a tervezésen [4] . Ennek eredményeként Sora fűrész helyett a Keyblade-t kapta fegyverként. Sora öltözködési stílusát Miki egér szem előtt tartásával készítette, így Sora, akárcsak Miki egér, piros rövidnadrágot, fehér kesztyűt és nagy sárga csizmát hord, Nomura szerint ez annak a következménye, hogy Square beteljesületlen vágya volt, hogy Mikit tegye a főszereplővé [5] . Nomura hozzáadott egy farkot, mivel úgy gondolta, hogy Sora jobban passzolna a Disney-beállításokhoz, de eltávolította, hogy elkerülje Sora hasonlóságát a Final Fantasy IX főszereplőjéhez, Zidane Tribalhoz . Miután beszélt a Disney oldalával, Nomura újratervezte Sora megjelenését, és egyik napról a másikra elkészült [6] .

Az egyik fő gondolat, amelyhez Nomura ragaszkodott a főszereplő megalkotásakor, az volt, hogy ő egy hétköznapi fiú, és nem valami szuper lény. Nomura Során keresztül azt a gondolatot szerette volna a játékosoknak közvetíteni, hogy lehet, hogy nem olyan fontosak az életben, de jelentőségteljessé válhatnak, ha nagy dolgokat csinálnak. Azt állítja, hogy ezt különösen hangsúlyozta a Születés alvással című film végén , ahol Sora is megjelenik. A Birth by Sleep fejlesztésének korai szakaszában Nomura úgy vélte, hogy a Ventus volt Sora korábbi reinkarnációja, de később elvetette ezt az elképzelést, mivel Japánon kívül talán nem érthető [7] .

Nomura azt állítja, hogy a "Sora" név a japán nyelvből származik, ahol "ég"-nek ( jap. ) fordítják. Nomura szándékosan választotta ezt a szót, mivel szerinte ez illik legjobban karakteréhez és szerepéhez a történetben. Ez azt is mutatja, hogy kapcsolata van legjobb barátaival, Rikuval és Kairival, akiknek a neve japánul „föld”, illetve „tenger”-nek felel meg [8] [9] . Nomura szerint Sora olyan személyiség, hogy mindig kész segíteni, így könnyen barátkozik [10] . Sora Nomura kedvenc karaktere, akit Nomura "különlegesnek" tartja [11] .

Az első Kingdom Hearts megjelenése után Nomura azon gondolkodott, hogyan magyarázza meg azt a tényt, hogy a Kingdom Hearts II -ben Sora magas szintű és sok képességgel hirtelen elvesztette őket, és a játékosoknak újra kellett frissíteniük. Ennek eredményeként az a gondolata támadt, hogy az Emlékek láncában Sora szinte teljesen elveszíti az emlékezetét, és ennek következtében minden képességét [12] . Az Emlékek láncában Sora különféle világokba utazik az emlékeiből, de ezek közé a világok közé tartozik Twilight City, ahol még soha nem járt. Ezt a tényt a Kingdom Hearts II  -ben Roxasnak, a Nem létező Sorának [13] magyarázták . A Kingdom Hearts II fejlesztőcsapata felfedte, hogy az animátorok nehezen tudtak animálni Sora "Wisdom Form" meghajtó űrlapját [14] . A Kingdom Hearts II megjelenése után Nomura úgy döntött, hogy a sorozat többi karakterének jobb fejlesztése érdekében egyelőre nem használja Sorát főszereplőként [8] . A Kingdom Hearts kódolt és a Birth by Sleep eseményei jelezték, hogy Sorával kapcsolatban van egy rejtély, amely a Kingdom Hearts III -ban fog kiderülni . Nomura cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint Sora története véget érne a Kingdom Hearts III -ban, és kijelentette, hogy továbbra is Sora lesz a főszereplő a sorozat végéig [7] .

Vélemények és jelentősége

Sora számos Kingdom Hearts produkcióban szerepel . Számos akciófigura ábrázolja Sorát a Kingdom Hearts és a Kingdom Hearts II -ből , valamint annak más változataiból [15] [16] [17] . Az egyéb áruk közé tartoznak a plüssjátékok, ékszerek, kulcstartók és cosplay ruházat [18] [19] [20] [21] .

2010 januárjában a Famitsu japán magazin Sorát minden idők ötödik legnépszerűbb karakterének minősítette egy olvasói szavazáson [22] . Sora, mivel nagyon népszerű volt, a magazin 1105. címlapján szerepelt [6] . Az UGO Networks Sorát a tizenkilencedik helyre sorolta a 25 japán RPG karaktert tartalmazó listáján , megjegyezve, hogy érdekes és karizmatikus [23] . Bár az Electronic Gaming Monthly nem sorolta a legjobb tíz játékkarakter közé, Sora kis híján lemaradt róla [24] . 2010-ben az ASCII Media Works közvélemény-kutatást végzett, amelyben arra kérte a rajongókat, hogy szavazzanak arra a játékra, anime- vagy mangakarakterre, akinek el szeretnének nevezni gyermekeiket. A felmérés eredményei szerint a „Sora” név a második helyen állt a férfinevek listáján [25] . Egy 2011-es Famitsu közvélemény-kutatás szerint Sora a Kingdom Hearts legnépszerűbb karaktere, Roxasszal vívott harcát pedig a sorozat legjobb jelenetének választották [26] . A Game Informer által a 2000-es évek legjobb játékszereplőiről szóló szavazáson is a 15. helyre került [27] .

Sora többnyire pozitív értékeléseket kapott. Amikor Sora 2002-ben először megjelent, a GameSpot felfigyelt személyében a Square és a Disney stílus keverékére [28] . Az 1UP.com egyik újságírója Sorát nevezte meg kedvenc karakterének a Square játékokból, megjegyezve optimista életszemléletét [29] . A Gamasutra weboldal az ókori Egyiptom mitológiájához hasonlította a történetet, Sorát pedig Ízisz istennőhöz [30] . IGN dicsérte a karaktert, megjegyezve, hogy ő, egy hétköznapi fiú, annyi nehézséget tudott elviselni, mindezt a barátság jegyében [31] , míg RPGFan úgy érezte, hogy a karaktert meglehetősen könnyen meg lehet szeretni [32] . Sőt, az Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories című könyvben megjegyzik, hogy Sora, bár "tipikus hős", hihetőbbnek tűnik, ha megjelennek a barátaival kapcsolatos érzései [33] . Hayley Joel Osment , aki a játékok angol verzióiban Sorát hangoztatja , szintén pozitív kritikákat kapott, a Gaming Target pedig tökéletesen passzolt a hangjához a karakterhez [34] . A GameZone is megjegyezte Osment jó munkáját, magáról a karakterről pedig a következőket mondja: "Sorának van valami, ami ritkán található meg a játék karaktereiben, nevezetesen a mélysége" [35] . A Game Informer úgy érezte, hogy Osment jobban megszólaltatta Sorát a Kingdom Hearts II -ben, mint az első részben [36] . Az IGN felvette Sorát a Super Smash Bros. crossover harci játék kívánságlistájára . Brawl by Nintendo [37] .

Az Allgame jóváhagyta Sora átalakulásait a Kingdom Hearts II különböző világaiban , mivel ezek nagyon változatosak [38] . A G4TV pozitív fejleménynek ítélte Sora fejlődését a sorozat során [39] , a Computer and Video Games pedig úgy vélte, hogy Sora mozgása a Kingdom Hearts II „ Reaction Commands   különleges mozdulatai során elég lenyűgöző volt, a bírálók szerint „túl kiszámítható volt” és egyenes” [40] . RPGamer megjegyezte, hogy a második részben Sora úgy küzd, mint egy „akrobatikus okoskodó harcos”, míg az első Kingdom Heartsben ügyetlennek tűnik, és értékelte Sora oroszlánkölykévé való átalakulását a világon a „ The Lion King ” rajzfilm alapján [41] ] . A 2. részből készült új dizájnját a GameSpy melegen fogadta , és megjegyezte, hogy Sora 1. részbeli ruhája úgy néz ki, "mintha egy Miki egér gardróbból húzták volna" [42] . A GamesRadar hasonló véleményt fogalmazott meg, különös tekintettel Sora átalakulására és új képességeire [43] . Míg az IGN jót mondott Sora Kingdom Hearts II -ben való felnövéséről , az oldal cikkében úgy vélekedett, hogy a Kingdom Hearts III érdekesebbé tétele érdekében a Sorát tovább kell fejleszteni [44] . Sora szerepét a sorozat jövőbeli játékaiban megvitatva a GamesRadar megjegyezte, hogy ahogy Sora érik, a történetnek is érettebbé kell válnia [45] .

Másrészt Sora negatív kritikákat is kapott. Harmadik helyen végzett az 1UP.com legidegesítőbb szerepjáték-karakterek listáján, ahol a lektor "Miki egér emberi formában" nevezte, bírálta az első rész ruháit, Rikuval és Kairival való kapcsolatát, és figyelembe vette őt. kevésbé népszerű, mint a sorozatban szereplő Disney-figurák [46] . 2007 januárjában a Game Informer Sorát 2006 legidiótább karakterének minősítette, példaként a The Little Mermaid [47] című dalokra hivatkozva a világon . A GameDaily Sorát "a tipikus tüskés hajú hősnek" tartotta, az újságíró szerint az ilyen hősök a Final Fantasy VII megjelenése óta gyakrabban szerepelnek RPG-ben [48] .

Jegyzetek

  1. Gerstman, Jeff. E3 2001: A Square bemutatja a Disney RPG-t PS2-re . GameSpot (2001. május 17.). Letöltve: 2013. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2011. június 28..
  2. Kingdom Hearts Instruction Booklet. — Square Co., Ltd., 2002.
  3. Turner, Benjamin. Kingdom Hearts Review (PS2) . GameSpy (2002. szeptember 3.). Letöltve: 2013. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. január 25..
  4. Cilyurik, Szergej. Tetsuya Nomura egy láncfűrészt akart látni a Kingdom Heartsben . Gameland (2009. július 11.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  5. Gifford, Kevin. Tetsuya Nomura a Kingdom Hearts múltjáról, jelenéről beszél (nem elérhető link) . 1UP.com (2009. július 8.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  6. 1 2 Team Famitsu. Magazin borítója // Heti Famitsu . - Enterbrain , 2010. február. - 1105. sz .
  7. 1 2 キングダムハーツバースバイスリープ - Square-Enix, 2010. - S. 616-623. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  8. 1 2 キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア. - Square-Enix, 2007. - ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  9. Sora életrajza (downlink) . IGN . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  10. Team Famitsu _ _ Enterbrain és Tokuma Shoten .
  11. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Interjú a Twitteren (nem elérhető link) . Andriasang (2010. március 18.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  12. キングダム ハーツ 358/2 nap アルティマニア. - Square Enix, 2009. - ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  13. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. - Square Enix, 2004. - ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  14. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura mindenről . IGN (2005. május 4.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  15. Kingdom Hearts: Sora Action ábra . Amazon.com . Letöltve: 2010. február 24. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  16. Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (kék verzió) . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  17. Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts akciófigura, Sora (Halloween Town) . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  18. Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12 hüvelykes plüss . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. szeptember 16..
  19. Kingdom Hearts Avatar Mascot Phone Charm Strap - Halloween Town Sora . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  20. Kingdom Hearts II 8 Keyblade medálkészlet Sora Necklace . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  21. Japanese Anime Kingdom Hearts Cosplay jelmez - Sora Outfit Set Nagy . Amazon.com . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  22. Famitsu csapat. Minden idők legnépszerűbb karaktere // Weekly Famitsu . — Enterbrain . - S. 127 .
  23. Sora – A 25 legjobb japán RPG-karakter (downlink) . UGO hálózatok . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  24. A legjobb tíz: Videojáték karakterek (a link nem érhető el) . Electronic Gaming Monthly (2005. november 28.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  25. 20 legnépszerűbb anime/játéknév, amit gyerekeknek adhatunk . Anime News Network (2010. augusztus 12.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 31..
  26. Gantayat, Anup. A Famitsu olvasói a Kingdom Hearts-t akarják PS3-on (nem elérhető link) . Andriasang (2011. július 13.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  27. Vor, Brian. Az olvasók legjobb 30 karakteres találata . Játékinformátor (2010. december 3.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  28. Varanini, Giacarlo. Kingdom Hearts előnézet . GameSpot (2002. április 3.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2004. október 12..
  29. Kingdom Hearts (PS2) áttekintése . 1UP.com . UGO hálózatok . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  30. Johnson, Jason. A gyűjtés születése: Az Ozirisz archetípusa a játékokban . Gamasutra (2009. október 14.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  31. Sora életrajza (downlink) . IGN . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  32. Kirk, Nicole Monet. Kingdom Hearts áttekintése . RPGFan. Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  33. Lebowitz, Josiah; Klug, Chris. Interaktív történetmesélés videojátékokhoz: Játékosközpontú megközelítés emlékezetes karakterek és történetek létrehozásához. - Focal Press, 2011. - ISBN 978-0240817170 .
  34. Swider, Matt. Kingdom Hearts áttekintése . Gaming Target . UGO Networks (2002. október 25.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  35. Bedijan, Louis. Kingdom Hearts II előzetes (nem elérhető link) . GameZone (2006. március 20.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2008. október 6.. 
  36. Vor, Brian. Kingdom Hearts 2 gyakorlati előnézet és filmek . Játékinformátor (2006. március 17.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2007. október 11..
  37. Thomas, Lucas M. Smash It Up! - Hip to be Square (nem elérhető link) . IGN (2007. november 9.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  38. Reges, Julia. Kingdom Hearts II áttekintése . allgame . All Media Group . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  39. Bemis, Greg. Kingdom Hearts II áttekintése . G4TV (2006. május 11.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  40. Stone, Courtney. » Videó » Letöltés Kutató Kingdom Hearts II előnézet . Számítógépes és videojátékok (2013. augusztus 16.). Letöltve: 2010. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  41. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II – Staff Review (nem elérhető link) . RPG-játékos . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  42. Theolbad, Phil. » Videó » Letöltés Kutató Kingdom Hearts II előnézet . GameSpy (2004. augusztus 30.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  43. Vestal, András. Kingdom Hearts II - Hands on (nem elérhető link) . GamesRadar (2006. március 11.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  44. Clements, Ryan. Kingdom Hearts III: Az IGN koncepció . IGN (2009. július 28.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  45. Towell, Justin. 7 dolog, aminek az új Kingdom Heartsnek újra nagyszerűnek kell lennie (nem elérhető link) . gamesradar. Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  46. Mackey, Bob. Az 5 legjobban izgató RPG főszereplő (a link nem érhető el) . 1UP.com . UGO hálózatok . Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  47. 2006 legjobb 10 dorkaja // Game Informer . - 2007. január. - 165. sz . - S. 58 .
  48. Buffa, Chris. A legjobb 25 játék archetípusa . GameDaily (2009. január 23.). Letöltve: 2013. augusztus 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..

Linkek