Boriszlav Szlavov | |
---|---|
Boriszlav Szlavov | |
Születési dátum | 1973. július 17. (49 évesen) |
Ország | Bulgária |
Szakmák | játékzene zeneszerző , hangtervező, zenei rendező, zenei producer |
Álnevek | Glorian |
Kollektívák | Crytek zene |
Glorian' MusicMarks |
Borislav Slavov , más néven Glorian ( orosz Glorian ) bolgár zeneszerző , zenei rendező és producer, hangeffektus-tervező, aki számítógépes játékok zeneszerzőjeként szerzett hírnevet . Slavov leghíresebb művei a „ Divinity: Original Sin II”, „ Knights of Honor ”, „ WorldShift ”, „ Két világ 2 ”, „ Crysis 2 ” és „ Crysis 3 ” számítógépes játékok filmzenéi . ". 2001 óta Borislav Slavov a Black Sea Studios , 2008 óta pedig a Crytek zeneszerzője .
Ezenkívül Slavov a Game Audio Network Guild (GANG) tagja és a SONIC - BANG! bolgár zenei portál társalapítója ! . [egy]
Borislav Slavov a Szófiai Egyetemen végzett számítástechnikai mesterképzésben , és 1997-ben kezdett zenei tanulmányokat folytatni. 2000-ben saját szavaival élve ráébredt, hogy élete vágya és inspirációja a zene, és hivatását váltotta számítógépes játékok filmzenéinek szerzőjére. Olyan zeneszerzők műveiből merített ihletet, mint James Newton Howard , John Powell , Hans Zimmer , Harry Gregson-Williams , Trevor Jones és még sokan mások [2] .
2001-ben megalapították Szófiában a független Black Sea Studios céget , amely számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozott. Szlavovnak tetszett a cég első projektjének, a Knights of Honor középkori stratégiai játéknak az ötlete , és csatlakozott a Black Sea Studioshoz zeneszerzőként. A Knights of Honor 2004. október 1-jén jelent meg, és egy teljes egészében Slavov [2] által komponált hangsávot és hangeffektusokat tartalmazott .
A Black Sea Studios zeneszerzői munkája mellett Slavov más játékokhoz is írt zenét. Így együttműködött Piranha Bytes -szal , és további zenéket írt a Gothic 3 és a Risen játékaihoz . Slavov közreműködése további zenekari és etnoinstrumentális jelenetekből állt; ennek során együttműködött Kai Rosencrantz -cal , a játékok fő zeneszerzőjével és egy régi barátjával.
2008 júliusában a Black Sea Studiost megvásárolta a német Crytek cég , amelyhez Slavov is csatlakozott. 2009 nyarán a Crytek által kifejlesztett és 2011 márciusában megjelent Crysis 2 játék filmzenéjét társszerezte [2] [3] Tilman Sillescuval a Crytek Music kollektíva tagjaként , majd később Hans Zimmerrel és Lorne Balfe -val. .
Ezenkívül Slavov Viktor Sztojanovval együtt írta a 2009 novemberében, illetve 2010 novemberében kiadott „ WorldShift ” és „ Two Worlds II ” játékok zenéjét [2] [4] .
Slavov munkáinak listáján szerepel még a Ryse: Son of Rome játék soundtrackje, amely 2013. november 22-én jelent meg Xbox One-on (később 2014. október 10-én PC-n).
2015-ben Borislav a Divinity: Original Sin II játék zeneszerzőjeként mutatkozott be, aki a nem sokkal korábban meghalt Kirill Pokrovsky helyére lépett , aki a sorozat összes korábbi játékához írt zenét.
A játék neve | Fejlesztő | Első megjelenési dátum | Megjegyzés |
---|---|---|---|
Becsületlovagok | Fekete-tengeri stúdiók | 2004. október 1 | hangsáv és hangeffektusok |
Gótikus 3 | Piranha bájtok | 2006. október 13 | további zene (főszerző - Kai Rosencrantz ) |
Eschalon: I. könyv[5] | Baziliszkusz játékok | 2007. november 19 | — |
Varázsló küldetés | Edgebee Studios | 2008 | — |
Lárva Mortus | Rake In Grass | 2009. március 19 | — |
Felemelkedett | Piranha bájtok | 2009. október 2 | további zene (főszerző - Kai Rosencrantz ) |
WorldShift | Fekete-tengeri stúdiók | 2009. november 11 | hangsáv és hangeffektusok |
Eschalon: II. könyv[5] | Baziliszkusz játékok | 2010. május 12 | — |
Két világ II [4] | Valóság szivattyú | 2010. november 9 | Viktor Sztojanovval együtt |
Earthrise | Masthead Studios | 2011. február 4 | kiegészítő zene |
Crysis 2 [3] | Crytek | 2011. március 22 | Tilman Sillescuval, Hans Zimmerrel és Lorne Balfe -val |
Crysis 3 | Crytek | 2013. február 19 | |
hadviselés | Crytek | 25
2013. március |
|
Istenség: Eredeti bűn II | Larian Studios | 2017. szeptember 14 | |
Baldur kapuja III | Larian Studios | TBA |