Híd kereskedési rendszer
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. március 23-án felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .
A híd kereskedési rendszer olyan megbízási értékek halmaza, amelyeket egy pár fogad el a kereskedés során történő legális információcsere céljából. A beadványok célja a térkép leírása és végső soron a végleges szerződés meghatározása. Az utolsó konstruktív hívás akkor válik szerződéssé, ha az utolsó értelmes hívást három egymás utáni passz követi. Így a kereskedésben minden konstruktív ajánlat potenciális szerződés.
Minden kereskedési rendszerben minden (ideális esetben) partner lehetséges ajánlatához hozzárendelnek valamilyen értéket, és a rendszer egy konvencionális nyelv, amely képet ad a hídépítőnek a partner kártyájáról. A fogadási "szókincs" 35 különböző építő ajánlatra, valamint fold, double és duplázásra korlátozódik. A konstruktív ajánlat két összetevőből áll: egy szint 1-től 7-ig és egy címlet (klub ♣, gyémánt ♦ , szív ♥ , ásó ♠ vagy adu nélkül)
A játékszabályok szerint a párok licitekre vonatkozó megállapodásait az ellenfelek rendelkezésére kell bocsátani. Normál klub- vagy otthoni játékban az ellenfeleknek jogukban áll megkérdezni az ellenfél hívást kezdeményező partnerét a hívás jelentéséről. Magas szintű versenyeken, amelyeket képernyőkön játszanak, a játékos megkérdezi az ellenfelet, aki a képernyő ugyanazon oldalán van, mindkét ellenfél alkalmazásának értékéről. Ezenkívül jó formának tekinthető, ha az ellenfélnek írásos nyilatkozatot adnak át rendszerükről, az úgynevezett egyezménykártyát . Egyes versenyeken a kongresszusi kártya biztosítása kötelező. Az internetes játékban a játékos maga figyelmezteti az ellenfeleket az alkalmazás (figyelmeztetések) esetleges természetellenes értékére, és elmagyarázza a jelentését, de mind a figyelmeztetés, mind a magyarázat csak az ellenfelek számára látható.
Osztályozás
A kereskedési rendszerek két nagy kategóriába sorolhatók: természetes és mesterséges . A természetes rendszerekben a legtöbb licit, különösen a fogadás korai szakaszában, a bejelentett öltöny hosszát jelzi. Mesterséges rendszerekben néhány állításnak kódértéke van; például az 1♣ ajánlat nem azt jelenti, hogy az ajánlattevő a klubok ruhája.
A természetes rendszerek egyfajta "nemzetközi kommunikációs nyelvként" játszhatnak szerepet a bridzsisták számára, bár részleteik eltérőek lehetnek. Egy ilyen rendszer viszonylag sikeresen használható egy ismeretlen partnerrel. A játékosok azonban a rendszer néhány árnyalatában is megállapodhatnak a preferált konvenciók és különleges megállapodások megbeszélésével.
A rendszerek osztályozása a felfedezések értéktartományán alapul. A legtöbb modern természetes rendszerben az 1♣ és 2♣ közötti nyílások azonos vagy hasonló értékekkel rendelkeznek, az 1. szinten lévő nyílások pedig garantálnak bizonyos minimális hosszúságot a megfelelő öltönyben, és nem kényszerítenek. Mesterséges rendszerekben az 1. szinten legalább egy nyílás van fenntartva az öltönyhosszal nem kapcsolatos speciális információk számára.
Természetes rendszerek
Természetes rendszerekben a nyílások jelentése általában a következő:
- Az 1-es ajánlat egy nagyobb színben (1 ♥ vagy 1 ♠) legalább 4 vagy 5 kártyát mutat ebben a színben, és egy kisebb licit (1♣ vagy 1 ♦ ) legalább 3 vagy 4 kártyát mutat ebben a színben. A kéz egyereje általában (11)12-20(22) pont. Ha két szak vagy két moll között lehet választani, a nyitó a hosszabb öltönyet nyilvánítja; egyenlő hosszúságnál általában magasabb öltönyt választanak. Ha egy 1 ♥ vagy 1♠ feltárás 5 kártyát ígér, akkor azt mondjuk, hogy 5 magas nyílt rendszer egy szakon, egyébként 4 magas nyílt rendszer egy szakon. Az ötlapos főlapokból történő nyitások azt jelentik, hogy három lapból is lehet kisebb nyitást csinálni (például egy kéz lehet 4=4=2=3, ebben az esetben egyik főben sem található elegendő kártya a nyitott lapok megjelenítéséhez).
- Egy 1NT-s licit egyenletes kezet mutat egy erősség szűk tartományában. Az ilyen nyitás szokásos határa 15-17 vagy 16-18 pont ("strong nincs adu") és 12-14 pont ("gyenge nincs adu").
- A 2♣ ajánlat általában nagyon erős lapot mutat (22+ pont).
- A 2BK licit erős, egyenletes leosztást mutat, általában 20-21 pip.
- A 2 ♦ , 2 ♥ és 2 ♠ nyitóértékei eltérőek a különböző rendszerekben. Az egyik leggyakrabban használt jelentés a blokkhoz hasonlóan gyenge sorrend a második szinten. A másik az "erős kettes", egy természetes licit, amely nagyon erős kezet mutat, erősebb, mint a nyitás az első szinten. Az orosz bridzsjátékosok által az egyébként természetes rendszerekben gyakran használt egyéb variációk a többértékű multy 2 ♦ a „lengyel kétszínű öltönyökkel” kombinálva – a 2-es dúr gyenge nyitásai, amelyek a deklarált nagy ötösön kívül egy ötöst mutatnak. egy másik öltönyben, valamint a konvenció 2 ♦ Vilkosh.
A leggyakoribb természetes rendszerek
- Akol, rendszer nyitásokkal négylapos majorban és gyenge ütőkártya nélkül. Főleg az Egyesült Királyságban népszerű .
- Standard amerikai, eredetileg négy kártya nagyobb nyitásai voltak, majd az ötlapos nagyok átvették.
- Francia natúr, ötlapos nagyokkal nyit, erős nincs adu.
A természeti rendszerek fejlődése néha természetellenes tulajdonságok megjelenéséhez vezet. Példák: Romex , Boring club , Fantunes és EHAA (Every Hand An Adventure – Minden kéznek megvannak a maga érdemei).
Mesterséges rendszerek
A mesterséges rendszerek a következőkre oszthatók:
- Az erős klubrendszerek a legnépszerűbb mesterséges rendszerek, ahol a nyitott 1♣ erős lapot mutat, leggyakrabban 16 ponttól. Más ruhanyílások az első szinten általában természetesek, de erejük 15 pontra korlátozódik. Az orosz bridzsjátékosok körében a legnépszerűbb rendszer erős klubbal az Exact Club , más néven "Precision Club" (az angol "Precision Club" névből).
- A "kis klubos" rendszerekben az 1♣ nyitása kényszerítő, de nem feltétlenül erős. Ez általában magában foglal bizonyos erősségi tartományokat egyenletes eloszlásban, néhány hosszú klubszínű kezet és nagyon erős kezeket. Oroszországban a Közös Nyelvi és a Lengyel Szabvány rendszer a legismertebb . Mindkettő lengyel eredetű, de az elsőt Lengyelországon kívül széles körben használják.
- Az erős gyémántrendszerek elvileg hasonlóak az erős ütőrendszerekhez, de az 1 ♦ licit erős nyitást mutat, az 1♣ pedig többértékű, akárcsak a kis klubrendszereknél. Példa erre a Leghorn gyémánt [1] rendszer , amelyet néhány vezető olasz pár játszott az 1970-es években.
- Az erős áthaladási rendszerek erősen mesterségesek és viszonylag ritkák. Ezekben a rendszerekben a kezdeti passz szó egy feltáró erővel rendelkező kártyát jelent (13+ pont). Ennek megfelelően a gyengébb lapok (8-12) konstruktív ajánlatot igényelnek. Általános szabály, hogy az első szintű parancsok egyike nagyon gyenge lapok, 0-7 pont felmutatására van fenntartva. A World Bridge Federation és más bridzsszervezetek által rendezett számos versenyen tilos az erősen mesterséges rendszerek (HUM systems, az angol rendkívül szokatlan módszerből ) használata, mivel irreális a megfelelő védekezést rögtönözni egy olyan erősen mesterséges rendszerrel szemben, amelyet előzetesen gondosan előkészítettek. ellenfelek.
- A váltórendszerek , amelyeket néha kapitánynak is neveznek, mesterséges ajánlatokat tartalmaznak, amelyeket az egyik partner a lehető legalacsonyabb szinten tesz a legalacsonyabb címletben, míg a másik partner kódolt válaszok segítségével részletezi a kezük megoszlását és tiszteletbeli erejét. Az ilyen rendszerek kívül esnek a felfedezések spektrumán alapuló korábbi osztályozáson. A relék a további kereskedésben használatosak. Példák a relérendszerekre: strong-club , strong-pass és Symmetric relay . Ez utóbbi a pontos klubon alapul. Nem minden relérendszer indul kezdeti kényszerítéssel vagy 1♣ kényszernyitással.
Linkek
- ↑ Leghorn Diamond System (nem elérhető link) . Letöltve: 2009. június 27. Az eredetiből archiválva : 2009. február 14.. (határozatlan)
Lásd még
Híd |
---|
Kereskedelmi rendszerek |
|
---|
egyezmények |
|
---|
Verseny |
|
---|
Ez a cikk a "Bridge" sportkártyajátékra vonatkozik. Néhány szakkifejezést a főcikkben és a hídszótárban találhat . |