Konfrontáció: Asia on Fire | |
---|---|
| |
Fejlesztő |
Red Ice Fireglow Games WalkOn Media Publishing |
Kiadók |
Russobit-M GMX Media |
Egy sorozat része | "Szembesítés" |
Megjelenési dátumok |
2003. március 26. 2004. március 25 |
Műfaj | stratégia , valós idejű stratégia |
Műszaki információk | |
Felület | PC |
motor | Konfrontáció 4 |
Játék mód | Egyszemélyes, többjátékos |
Hordozó | CD |
Rendszerkövetelmények _ |
Windows 9x/ME/2000/XP, Pentium III, 500 MHz, 128 MB RAM, 16 MB DirectX-kompatibilis grafikus kártya, 16 bites hangkártya, CD-ROM: 4x |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Confrontation: Asia on Fire ( angolul Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973 ) egy számítógépes játék a Real Time Strategy ( RTS ) műfajában . Oroszországban a megjelenésre 2003. március 26-án került sor . 2008 -ban megjelent a "Confrontation: Gold" gyűjtemény, amely ezt a játékot is tartalmazza.
A játékot az 1950 és 1973 közötti ázsiai legnagyobb konfliktusoknak szentelték , nevezetesen a koreai háborúnak , valamint az 1956 -os és 1973 -as arab-izraeli háborúknak . Nyolc ország képviselteti magát a játékban: Észak-Korea , Egyesült Államok , Szovjetunió , Kína , az ENSZ békefenntartó erői (csak Nagy-Britannia képviseli ), Izrael , Egyiptom , Szíria .
A játékos célja , hogy különböző feladatokat hajtson végre, amelyeket minden küldetés kezdete előtt kap, egy animált eligazításban megjegyzésekkel (például egy város elfoglalása vagy megvédése , stratégiai magasság elérése stb.). A játékos parancsokat adhat ki minden rábízott egységnek, beleértve a gyalogságot , a tankokat , a páncélozott járműveket , a teherautókat és a terepjárókat , a tüzérséget , a repülőgépeket és a csónakokat . A játékban négy kampány található: Észak-Korea , Egyesült Államok , Izrael és Egyiptom . Lehetetlen egységeket és járműveket gyártani, de néha a térkép széle mögül jön az erősítés. Lehetőség van saját küldetések és kampányok létrehozására is a beépített szerkesztő segítségével.
Vélemények | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 52/100 [1] |
A játék egy klasszikus 2D izometrikus stratégiai játék. Három képernyőfelbontás létezik - a maximális 1024x768. A játék szokásos helyszíne egy rombusz alakú térkép ( vetítés ), amely 256x256 játékcellából ( lapkákból ) áll, ami a valóságban körülbelül négy négyzetkilométernek felel meg . Körülbelül 2000 egység lehet, és kölcsönhatásba léphet egyszerre a játék helyszínén, nem számítva az objektumokat.
Rendszerkövetelmények | ||
---|---|---|
Minimális | Kiemelt | |
ablakok | ||
Operációs rendszer | Windows 98, ME, 2000 XP. | |
processzor | Pentium II 300MHz | Pentium III 500MHz |
RAM_ _ | 128 MB | 128 MB |
A szabad hely mennyisége a merevlemezen | 260 MB szabad hely | |
videokártya | Direct3D - kompatibilis videokártya 16 MB videomemóriával | Direct3D - kompatibilis videokártya 16 MB videomemória |
Hangkártya | 16 bites hangkártya | 16 bites hangkártya |
Tematikus oldalak |
---|
„Konfrontáció” és „Hirtelen csapás” | |
---|---|
"A mi játékaink" |
|
tűzragyogás |
|
vörös jég |
|
GFI | Szembesítés. 3D. Újratöltve (Warfare Reloaded, 2010) |
sárkányjátékok | Sudden Strike 4 (2017) |