Matek harc

A matematikai csata ( matboy ) egy matematikai csapatverseny , amelyet általában iskolások körében rendeznek meg, és tárgyát tekintve hasonló a matematikai olimpiákhoz. Ez magában foglalja mind a problémák megoldásának szakaszát, mind a zsűrinek szóló történetének szakaszát. A történet szakaszában a versengő (ellenálló) csapatoknak elemezniük kell egymás döntéseit, és rá kell mutatniuk a hibákra és hiányosságokra. A feladat megoldásáért a csapat meghatározott számú pontot kap, amely hiba esetén csökkenthető, illetve helyes jelzés esetén akár át is utalható az ellenfél csapatára. A győztes a legtöbb pontot szerző csapat.

A matematikai küzdelmek és a „hagyományos” olimpiák között az a különbség, hogy csapat interakciót, megoldási tudást és mások megoldásainak gyors elemzését igénylik a résztvevőktől. [egy]

Rövid szabályok

Két 5-6 fős csapat oldja meg a zsűri által javasolt feladatokat a megadott időn belül, majd megtörténik a tényleges matboy.

Maga a mérkőzés előtt a csapatok képviselői kimennek a táblához, ahol zajlik a "kapitányok versenye". A képviselők egy egyszerű feladatot kapnak a válaszadásra, vagy felkérik őket egy játékra. Ha a csapat képviselője helytelenül válaszol, elveszti a versenyt. A győztes dönti el, hogy csapata hívja vagy hívják. A csapatok felváltva kihívják egymást a be nem jelentett feladatok egyikére. Ezt a kihívást el lehet fogadni, majd a hívott csapat képviselője elmondja a problémát, a hívott csapat képviselője pedig ellenzi. Ha a kihívást nem fogadják el, akkor „helyesség-ellenőrzés” történik: a hívó csapat jelöl egy előadót, a hívott csapat pedig ellenfelet. Ebben az esetben, ha az ellenfélnek sikerült bebizonyítania, hogy a beszélőnek nincs megoldása, akkor a kihívás hibásnak minősül, és a hívó csapat megismétli a kihívást.

Minden résztvevő legfeljebb 2 alkalommal látogathatja meg a táblát (a kapitányok versenyét nem számítva).

Minden feladat 12 pontot ér. Ezeket a pontokat felosztják az előadó, az ellenfél és a zsűri között (a zsűri megkapja a maradék 12 pontot). A probléma tiszta megoldásáért a hangszóró 12 pontot kap. Ha az ellenfél megmutatta, hogy az előadónak nincs megoldása, akkor maximum 6 pontot kap (a feladat költségének felét). Az ellenfél ezután kérhet szerepcserét, és döntésének felfedésével megszerezheti a maradék 6 pontot.

A kapitány (vagy helyettese, ha a kapitány a testületnél van) 30 másodperc szünetet tarthat a probléma megvitatása közben. Ez idő alatt a táblánál lévő emberéhez fordulhat, és utasításokat adhat. Ezt a szünetet az ellenfél csapata is kihasználhatja. Valamint bármelyik csapat lecserélheti az embert a táblánál, ez 2 szünetbe fog kerülni. A szünetek számát a szervező szabályozza, de általában 6. [2] [3]

Orosz matboy versenyek

Ukrán páros versenyek

Jegyzetek

  1. Matekharc: felkészülés, szabályok és ... "lyukak" . Letöltve: 2021. december 1. Az eredetiből archiválva : 2021. december 1..
  2. Matematikai harci szabályok . Letöltve: 2007. március 4. Az eredetiből archiválva : 2007. március 16..
  3. Matematikai harci szabályok . Letöltve: 2021. december 1. Az eredetiből archiválva : 2021. december 1..

Irodalom

Linkek