A gomb - a számítógépes programok interfészének eleme , egy gomb metaforája a technológiában , és ennek megfelelően ahhoz hasonlóan van ábrázolva, és hasonló funkciókat lát el. Ha rákattint, a kattintáshoz programozottan társított művelet vagy esemény történik.
Tágabb értelemben a gomb a képernyő bármely körülhatárolt szegéllyel rendelkező eleme, amelyre kattintva valamilyen műveletet hajt végre.
A gomb grafikus és szöveges [1] felületen is megvalósítható.
Az összetett gombok lehetséges fajtáinak száma végtelen. Az összetett gombok reteszelhetők (lenyomva az aktuális állapot mentése a nyomás befejezése után), reagálnak gyors dupla, háromszoros vagy több megnyomásra ( kattintás ), tartalmazhatnak többfázisú számláló triggereket és egyéb bonyolultabb eszközöket, nagyszámú állapottal.
Egy egyszerű gombnak hat állapota van – lenyomva, felengedve, fókuszálva, életlenül, feloldva és lezárva.
A számláló gomb (váltógomb) két, három vagy több állapotú lehet, többfázisú számláló triggerként működik , azaz minden megnyomásával a következő állapotba lép modulo számlálás. Általában a számláló gombot nem tartják lenyomva. A számláló gomb állapotát közvetetten, a készülék vagy a kijelzőelemek állapota határozza meg. A modulo 2 számlálás adott esetben a számláló gomb lenyomva tartható, ebben az esetben a számláló gomb állapotát maga a számláló gomb helyzete határozza meg.
A vizuális előadás stílusától függően lehet domború és süllyesztett vagy lapos megjelenésű. Emellett a „préselés” során gyakran vizuálisan utánozzák, hogy a felületbe süllyed.
A választógombok csoportjában található gomb a javasolt opciók egyikének kiválasztásához egy speciális vezérlőelemhez van hozzárendelve - egy rádiógombhoz .
Hasonló funkciójú gombok csoportja egyetlen eszköztárba kombinálható .
A billentyűzet vezérléséhez egy gomb vezérelhető bemeneti fókusszal is ellátható : fókusz vételekor a billentyűzet bevitele (általában szóköz ) kattintást indít a gombra. A gombokkal vezérelt funkció állapotának megváltoztatásakor a program ezt az állapotot a felületén lévő ikon vagy felirat megváltoztatásával tudja megjeleníteni.
Haptikus visszacsatolású eszközökben , amikor a kurzor átlépi egy gomb határát, a tapintható visszacsatolás utánzata valósul meg, hasonlóan ahhoz, amit egy valódi gomb felületére mozgó ujj tapasztal.
Az eszköztáraknál bevett gyakorlat a gombok funkcionalitásának bővítése úgynevezett kombinált gombok használatával. Az ilyen gombok a kijelölt funkción kívül egy legördülő listát is meghívhatnak . Ehhez vagy kattintson a gombon található legördülő lista ikonjára, vagy tartsa lenyomva a gombot körülbelül egy másodpercig. Szintén gyakori az a lehetőség, amikor a lista kibontásra kerül, ha a gomb lenyomva tartása közben mozgatja a kurzort. A kombinált gombok használatának legáltalánosabb módja a gomb többszöri kattintásához hasonló műveletek végrehajtása (például a webböngésző navigációs gombjainak listái vannak, amelyek lehetővé teszik, hogy több oldalt előre vagy hátra léphessen), vagy a gomb értékének módosítása. maga a gomb (például az Adobe Photoshopban kiválaszthat egyet a hasonló ecsetek csoportjából, amely megjelenik az eszköztáron).
GUI elemek | |
---|---|
Interfész típusok | |
Ellenőrzés |
|
Bemenet kimenet |
|
Kijelző |
|
Konténerek |
|
Navigáció | |
Különleges ablakok |
|
Szerencsejáték | |
Kapcsolódó fogalmak |
|