Hét pecsét mögött | |
---|---|
| |
Műfaj | kvízműsor |
Termelés | TV társaság "Class!" |
Előadó(k) |
Victor Kryakovtsev (2001-2008) Oleg Mosalev (2009-2011) Tatyana Savina (2012-2013) |
Zeneszerző | Andrej Prjazsnyikov |
Származási ország | Oroszország |
Nyelv | orosz |
Évszakok száma | 13 |
Kiadások száma | körülbelül 420 |
Termelés | |
gyártó(k) |
Alekszandr Mitrosenkov Ludmila Zaiceva |
Kamera | Többkamrás |
Időtartam | 30 perc. |
Állapot | zárva |
Műsorszórás | |
TV csatornák) |
Russia-K (2001-2011) RTR-Planet (2002-2009) Bibigon (2007-2010) Karusel (2011-2013) |
Képformátum | 4:3 |
Adásidőszak | 2001. november 5. - 2013. június 28 |
premier vetítések | Kultúra , Körhinta |
Ismétlések | Bibigon , Carousel |
Linkek | |
Hivatalos oldal |
"A hét pecsét mögött" - gyermek tévéjáték - kvíz , többszörös nyertes és a TEFI-díj jelöltje . Az első 11 évadot 2001. november 5-től [1] 2011. december 23-ig sugározta a Russia-Culture csatorna, kezdetben hétfő délutánonként, később péntek délutánonként. 2007-től 2010-ig szombatonként a Bibigon csatorna az előző napon sugárzott epizódok ismétléseit sugározta a Kultura csatornán. 2011. január 11-től 2012. január 29-ig a Karusel csatorna megismételte a 2007-2011-es epizódokat. 2012. március 16-tól 2013. június 28-ig a 12. és 13. évadot sugározták ugyanazon a csatornán.
A program minden számában egy-egy új hős egy híres történelmi személyiség. A műsorvezető a műsor során fokozatosan, burkolt formában, újabb és újabb tényeket mond el a játékosoknak a hős életrajzából, új „pecséteket” nyitva, de anélkül, hogy megnevezné. A játékosok feladata, hogy hét feladatkör után a program végén elnevezzék a hős nevét, de az a játékos nyer, aki a legtöbb „pecsétet” gyűjtötte össze. A játék hét fordulójában a közbenső kérdésekre adott helyes válaszokért „pecséteket” kapnak. Ezek olyan kérdések a különböző tudásterületeken, amelyek szintén találékonyságot igényelnek. A kérdések formája a szereplő személyiségétől függően változó, esetenként báb- vagy árnyékszínházi jelenetek formájában, illetve grafikus formában teszik fel őket; A vizuális művészetek, a videók és a táncprogramok támpontként szolgálhatnak. Így a játékosok és a nézők a játékformátumban új ismereteket kapnak.
Minden játéknak három résztvevője van. Ha egyik sem ad választ a következő forduló feladataira, a válaszadás joga a stúdióban lévő közönségre száll át. A helyesen válaszoló néző „pecsétet” visz annak a játékosnak, akinek szurkol.
A program minden ciklusa, amely általában ősz elejétől tavasz végéig vagy nyár elejéig tart, selejtezőkből, elődöntőkből és egy döntőből áll. A döntő győztese jogot kap arra, hogy vizsga nélkül belépjen az egyik tekintélyes moszkvai egyetemre (különösen a Moszkvai Állami Egységes Vállalat , a RUDN Egyetem és az Orosz Állami Humanitárius Egyetem [1] működött együtt a programmal ).