Ian Bell | |
---|---|
Születési dátum | 1962. október 31. (59 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | mérnök |
Ian Colin Graham Bell ( ang. Ian Colin Graham Bell ; szül.: 1962. október 31., Hatfield , Hertfordshire ) angol programozó, aki David Brabennel közösen tervezte és fejlesztette az Elite számítógépes játékot (1984), amely nagy elismerést kapott [ 1] .
Bell a St. Alban's Independent Schoolba járt. A Jesus College -ban [2] szerzett 1. matematikai diplomát 1985-ben és Cambridge-ben informatikából.1986-ban.
Vezető szoftvermérnökként dolgozott az Autodesknél [3] . Bell fellépett a GameCity játékfesztiválon2009-ben [4] . Bell a játékok hatásáról szóló előadásában megemlítette:
Behatol a gyerekek elméjébe és képzeletébe, és bizonyos mértékig formálja karaktereiket és élettörténetüket. Örülök, hogy az [ Elite ] nem a Doom , mert boldog vagyok, annak ellenére, hogy nem így gondolkodtunk, de úgy gondolom, hogy az [Elite] pozitív hatással van a játékosokra és az emberek életére, mind abból a szempontból, hogy jó emlékeket kelt embereket, hanem próbálja rávenni az embereket más gondolkodásra és felkelteni az érdeklődésüket. [5]
Az Elite -on (1984) írt munkája magában foglalta a gépi kódban történő programozást assembly nyelven . A játék egy nyílt, nemlineáris játékmodellre épült, és az akkoriban forradalmi 3D-s grafikát tartalmazta . [6] Az Elite előtt kifejlesztett egy Free Fall játékot, amely egy Coriolis típusú űrállomáson játszódik, ahol a játékos egy űrlényt irányít, aki egy űrhajóssal harcol, amit Bell "az első Beat ' em up "-nak nevezett. A Free Fall , a BBC Micro játéka , az Acornsoft gondozásában jelent meg 1983-ban [7] . Bell később ingyenesen letölthetővé tette a nyílt forráskódú Free Fall and Elite -t a honlapján. [nyolc]
Bibliográfiai katalógusokban |
---|
Elit | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Fejlesztők | |
Lásd még |